Mount and Blade 2 Bannerlordi täielik kauplemisjuhend
Mängud / / August 05, 2021
“Mount and Blade 2 Bannerlord” on rollimäng, mis muutub mängijate seas kõige populaarsemaks pärast selle avaldamist Steam platvormil 2016. aasta lõpus. Selle mängu uusim versioon on Mount and Blade 2 Bannerlord, mis muudab varase juurdepääsu kättesaadavaks alates 30. märtsist 2020. Sellele pääseb juurde Windowsi platvormil.
Siin on mõned allpool nimetatud kriitilised aspektid, et teada saada kauplemisest Mount ja Blade 2 Bannerlordiga. Müük mängib olulist rolli lähenemisviisi laiendamisel mängus Mount ja Blade 2 Bannerlord. Lugege täielikku kauplemisjuhendit Mount ja Blade 2 Bannerlordilt allpool.
![Mount and Blade 2 Bannerlordi täielik kauplemisjuhend](/f/dfbe3134cbfe27038883491f487b835d.jpg)
Sisukord
-
1 Mount and Blade 2 Bannerlordi täielik kauplemisjuhend:
- 1.1 Esemete kategooria:
- 1.2 Kaup:
- 1.3 Nõudlus ja pakkumine:
- 1.4 Ressursi eelistused:
- 1.5 Tootmiskaardid:
- 1.6 Haagissuvilad ja töökojad:
- 1.7 Kasumlikud kaubateed:
Mount and Blade 2 Bannerlordi täielik kauplemisjuhend:
Kauplemine sõltub paljudest asjadest, mille kirjeldus on antud kontekstis. Rakenduses Mount and Blade mängib 2 Bannerlordi mängimist mänguvõimete parandamiseks laiendatud rolli. Mängu kõigi aspektide kohta lugege allpool olevat kauplemisjuhendit.
Esemete kategooria:
Mängus on kolm kauplemisartiklite kategooriat:
Saal:
See on midagi, mida saate lahinguväljal röövida. See koosneb kõikidest relvadest, soomustest ja laskemoonast. Toit ja tarvikud, mis ei kuulu sellesse kaubavahetusse. Nende rüüstamisesemetega saate kaubelda lähedal asuvasse linna ja teenida kasulikke ressursse.
Kariloomad:
See kategooria sisaldab kinnitusi ja loomi. Nii mägi kui ka loomad on otsustanud kaks alamkategooriat. Esimesse alamkategooriasse kuuluvad loomad, kes saavad toitu ja ressursse. Need on lambad, lehmad ja sead. Teine alamkategooria koosneb alustest, mida kasutatakse sõidukiiruse ja kandevõime suurendamiseks. Toiduga saab kaubelda ka alustelt, kuid see pole majanduslik otsus.
Kaup:
Need on ülimalt eelistatud kaubad, mis võivad suurendada linna staatikat. Neil on kaks kategooriat. Esimene kategooria on looduslikud tooted ja teine kategooria on tööstuskaup. Looduslikud tooted on need, kes saavad lõigata otse looduslikest ressurssidest, nagu raud, lina ja terad. Teine kategooria on tööstuskaup, mille on loonud looduslikud tooted, muutes need kasulikumaks ja kaubeldavaks kaubaks, näiteks Ehted, Tööriistad ja Lina.
Nõudlus ja pakkumine:
Igal alal on ainulaadne ese, võrreldes mis tahes läheduses asuva linnaga. Kui soovite kaubelda professionaalselt, peate võib-olla säilitama nende konkreetsete asjade nõudlust ja pakkumist väga hoolikalt. Pidage meeles, et teised kaupmehed soovivad tehingusse kaasata. Peate minema kaugele nende allika sihtkohast, sest arvukad rongkäigud võivad aidata kaupa veelgi väljapoole levitada.
Linnades võivad põhikaupade hinnad olla madalad, peamiselt siis, kui paljud külad toodavad samu tooteid. Hinnad on roheliseks märgitud, kui need on odavad, ja värvilised, kui need on kallid.
Proovige osta rohelise sildiga esemed ja müüa punase nimega esemed, kui soovite teenida otse kauplemisest. Värviline silt ei sisalda sigu, lambaid, lehmi ega hobuseid. Pärast seda tüüpi kaupade kauplemist peate mängimise kogemuse omandama.
Ressursi eelistused:
Calradia kuningriigid pidasid mitme komponendiga ressursirikkaks, kuna need jaotuvad mitme tsooni vahel veelgi. Iga tsoon mõjutab ajalugu, mis tähendab, et vastavalt ajaloolistele eelistustele ja ametitele on nad ressursirikkad. Need tsoonid on:
Vlandlased:
Neil on kallid veised, kuid sigad on odavamad kui ükski teine piirkond. Vähem tootmisvõimalusi toob kaasa enamiku põhikaupade madala hinna ja toodete valmistamise kõrge hinna. Nad eelistavad raskeid rüütleid, vajavad seega sõjahobuseid.
Battanians:
Tootmistooted on kallid, kuna kannatavad tootmissektorite puudumise tõttu. Need katavad teravilja, lammaste, sigade, lehtpuu, raua ja muude loodusvarade madala hinna.
Sturgid:
Noh, nad on tuntud parima kvaliteediga odavate karusnahkade poolest. Sarnaselt batoonlastele ja viillastele on ka neil veini, datlite ja oliivide järele nõudlust.
Khuzait Khanate:
Hea toornahkadele, lehmadele, lammastele ja lihale. Mõni piirkond nõuab ka soola. Tööriistad tundusid selles piirkonnas olevat väga odavad; mõnikord vajavad nad hõbemaaki ja nahka. Peaaegu alati tahab mingit karusnahku.
Aserai:
Tuntud kuupäevade, teravilja, soola, hobuste ja kaladega kauplemise eest. Tööstuskaupade hind on madal. Toidukaubad on odavad. Lehtpuu- ja rauamaagid võivad puiduta maal saada suuremat kasumit. See on koht, kust saab hobusekaupmees.
Impeeriumid:
Ida-, Põhja- ja Lõunaimpeeriumidel on kaupades palju sarnasusi. Neil on nõudluse ja pakkumise järele erinev vajadus. Linn on dispersioonide järgi linn ja seega on arbitraaživõimalused lühemad, kuid üldiselt vähem järjepidevad. Nende impeeriumite kauplemismustri tundmiseks peate omandama kogemuse.
Tootmiskaardid:
Iga üksus, mis on toodetud mis tahes kaardil märgitud tsoonis. Soovitatud juhiste asemel joonistage oma kaubateed. Saage professionaalseks kauplejaks, analüüsides tooteartiklite kaarti.
Näiteks eelistavad Hogs käia idas ja lõunas, mis tähendab, et peaksite ostma Sigu Loodeosast. Peaksite neid müüma kaugel sellest, kus kaupade pakkumine ja nõudlus on madal.
Haagissuvilad ja töökojad:
Haagissuvilad algasid suure tõenäosusega kaardi servast. Nad reisivad tõenäolisemalt kaugematesse maadesse ja kogevad keskkonna ja ressursside muutusi. Võite h = saada rohkem kauplemisvõimalusi, kui liitute nendega koduna. Kuid võite saada puuduliku tootmise ja kaupade tootmise kogemuse.
Töökojad on kohad, kus sisendkaubad on odavad ja saadaval kalli tootena. Võite targalt valida töökoja korraldamise vastavalt olemasolevatele ressurssidele. Näiteks kui panete ehtekoja lääneserva, peate võib-olla sinna hõbedat transportima. See plaan võib teile maksta kõrge hind. Tootmine madala kapitali piirkonnas võib olla risk, kuid korraliku kaubanduse kavandamise kaudu saate märkimisväärset kasumit.
Haagissuvilad on tavaliselt suure riskiga ja suure tasuga, samas kui töötoad on vastuolulised. Mõlemal võtab alustamine aega ja hakkab keskmist kasumit teenima, kasum paraneb elu jooksul aeglaselt. Kuningriigina soovite spetsialiseeruda provintside vallutamisele vajalike kaupadega või linnadele, mis sisaldavad kolme töökoja pesa ja võivad olla valmis nii ühe kui kahe linnade tootmiseks. See planeerimine võib sügavalt mõjutada üksikute sugukondade ja rahvaste edukust.
Kasumlikud kaubateed:
Kauplemine Vlandi, Bataani ja Lääne-Rooma impeeriumist Aserai on kasulik. Esimese panga jaoks müüte Aserai hobuseid / kõrbehobuseid ja Lääne-Calradias on palju väheväärtuslikke kaupu, mida Aserai ei saa toota, näiteks viinamarju, lehtpuid, veini, oliive, karusnahku ja sigu.
Ostate karusnahku põhjas ja müüte lõunas kahekordse või kolmekordse kasumi saamiseks. Seejärel ostate hobuseid, õli, lina, tööriistu, savinõusid jms. koos paljude peatuste ja kauplemisega Empire'i, Khanate'iga ning suunduge mõnikord läände, et kariloomi maha laadida, nagu lehmad moodustavad stepid ja muud tooted, mille te mõistliku valiku saavutate.
Kauplemine pole Mount and Blade 2 Bannerlordis kunagi nii keeruline olnud. Peate läbima hästi planeeritud struktuuri. Ülaltoodud juhend võib aidata teil kauplemisplaanist maksimumi saada. Saate planeerida vastavalt siin toodud üksikasjadele ja saate mängukogemust optimeerida. Peate iga aspekti hoolikalt läbi lugema, mitte ei jääks kaubandusplaanist midagi ilma.
Võite otsustada kaubavahetuse tee vastavalt teile, kuid peate silmas pidama ülalnimetatud üksikasju, mis võivad aidata teil kaubelda vastavalt teie vajadustele. Samuti võite jälgida tsoone ja nende ressursse, kus soovite kauplemisele juurde pääseda. Mount and Blade 2 Bannerlordi ülalnimetatud kauplemisjuhend on puhtalt kaubanduse juhend, vastupidiselt sellele. Kui teil on küsimusi või tagasisidet, kirjutage kommentaar allpool olevasse kommentaarikasti.