Kuidas teha kiviaeda loomadel, kes ületavad uusi horisonte
Mängud / / August 05, 2021
Loomade ületamine: uued horisondid on üks parimatest Nintendo välja töötatud ja avaldatud elusimulatsiooniga videomängudest, mis on saadaval ainult Nintendo Switchile. See on äsja käivitatud mäng, kus mängijad saavad uurida saari, koguda asju, ehitada oma paradiisi ja palju muud. Vahepeal on kiviktaimla tegemine veel üks kasulik asi mängus, sest see aitab teil oma alasid arendada. Kuid enamik mängijaid isegi ei tea, kuidas seda teha. Seetõttu oleme jaganud lihtsa samm-sammulise juhendi teemal Kuidas teha kiviaeda loomadel, kes ületavad uusi horisonte.
Tasub mainida, et kiviktaimla rajamine on üsna pikk protsess ja ka üksluine. Üksikasjalik juhend aitab teil seda siiski teha. Niisiis, olge kannatlik ja hakake järgima alltoodud samme.
Sisukord
-
1 Kuidas teha kiviaeda loomadel, kes ületavad uusi horisonte
- 1.1 Pange oma võrk paika
- 1.2 Liiguta oma kaljusid
- 1.3 Blokeeri Future Rock Spawn
- 1.4 Korista ära
Kuidas teha kiviaeda loomadel, kes ületavad uusi horisonte
Nii et kiviktaimla valmistamiseks vajate paari asja, mis teid välja aitavad.
- 6 puuvilja
- Kühvel
- Võrgustik 7 × 5 või 7 × 9 (paigutatud kaardi kahele piirkonnale)
- Terrakujundus lukustamata
- Samuti vajate rakenduses Kohandatud kujundused lihtsat kujundust, mida on lihtne muuta.
Märge:
Veenduge, et kas vajate tõsiselt kiviktaimlat või mitte. Nii tüütu protsessi tõttu leiate nii saarel kui ka rahapuudel navigeerimisel raskusi. Seega, kui soovite seda asja väga, järgige seda juhendit.
Pange oma võrk paika
Kõigepealt peate oma kiviktaimla jaoks üles seadma võre. Seega vajate kas 7 × 5 või 7 × 9 ruudustiku ala. Pidage meeles, et leida oma võrgule ideaalne koht. Oma kaarti avades näete, et piirkonnad muutuvad kaardi sees võrkudeks. Seega peate määrama oma ruudustiku joonele, mis jagab kahte piirkonda.
Teie otsustada, kas soovite võrke püstitada vertikaalselt või horisontaalselt. Nüüd leidke koht ja kasutage selle välja tõmbamiseks kõva rada (kivi või puit). Jätke võrkude vahele ruumi kivimite jaoks.
Liiguta oma kaljusid
Nüüd peate sööma kõik 6 puuvilja ja seejärel leidma kõik kuus kivi ja hävitama ka need. Kui olete kõik oma materjalid kokku kogunud, kulub kivimitel teie aias taasloomiseks mõni päev. Kuid võite ka kive lõhkuda ja oma saarele materjale koguda, samal ajal taastuvad kivid aiamaal.
Blokeeri Future Rock Spawn
Kasutage ummistuse puhastamiseks mannekeeni meetodit, kuna see on lihtsam. Kuigi YouTube'is või Animal Crossing subbredditis leiduvad erinevad juhised, saate neid järgida.
Mõnes piirkonnas, näiteks rannas, olemasoleva hoone kõrval, jõe või tiigi servas, puu kõrval, kalju servas, kivi- / puit- / tellistest radades jne, ei saa kivid uuesti avaneda. Minge oma saare ühele poole ja seal peaksite hakkama mannekeene viskama. Tulevaste kudede tõkestamiseks peate asetama mannekeeni iga kahe ploki alla.
Korista ära
Lõpuks laske oma igapäevastel asjadel edasi minna või võite asjad jätta ja järgmisel päeval ka sisse logida. Kontrollige, kas kivid kudevad aias õigesti või mitte. Kui jah, siis jätke kõik kuus mannekeeni aeda elama. Kui aga kive ei hakka uuesti uurima, minge kaardile ja kontrollige muid võimalusi. Vahepeal, kui mõni kivi on teie aias asjatult kudenud, purustage see puuviljade ja kühvliga.
Peate järgima seda meetodit, kuni kõik 6 kivi on aias kudenud. Kui olete valmis, minge oma Nooki telefoni kohandatud disaini rakendusse. Järgmisena laadige mannekeenide seadistamiseks lihtne disain, mida saate hõlpsasti redigeerida. Lihtsalt avage see ja muutke selle ühte osa. See lihtne eemaldab kõik mannekeenid, mille olete oma saarele pannud. Sellepärast on see üks lihtsamaid viise koristamiseks.
See on kõik, poisid. Loodetavasti leiate sellest juhendist abi. Kõigi päringute korral andke meile sellest teada allpool olevas kommentaaris.
Subodh armastab kirjutada sisu, olenemata sellest, kas see võib olla seotud tehnikaga või muu. Pärast aasta tehnikablogis kirjutamist muutub ta selle vastu kirglikuks. Ta armastab mänge mängida ja muusikat kuulata. Lisaks blogimisele tekitab ta sõltuvust arvutimängu arvutimoodulitest ja nutitelefonide lekitamisest.