Tihedas mängus pole häälvestlust: kuidas seda parandada?
Mängud / / August 05, 2021
Tihke tähistab Amazoni suurt sissekannet mitmikmängus tulistamismängusektoris. Kõige esimene suure eelarvega arvutimäng, mis on välja töötatud koos Relentless Studio, Crucible, näib olevat paljutõotav lisand. Mängus on mitme mängijaga kolmanda isiku laskmine mängijatega, kes võitlevad üksteise vastu ja lõpetavad väljakutsetega ja võitlus NPC-de vastu. Kõiki asju silmas pidades on Amazon selle suurepärase välja töötanud mäng. Nad on kajastanud kõike, välja arvatud häälvestlus. Nii et selles juhendis käsitleme häälvestlust ja selle sisselülitamise meetodit.
Crucible on tasuta mängitav mäng, kuid sellel on monetiseerimissüsteem märkide muutmiseks ja lahingupassi jaoks. Mängutööstuse praeguste suundumuste turvaliseks kaasamiseks peaks Crucible tegema oma tee mitmikmängus tulistamismängusektoris. Kuid öelda, et Crucible on katnud kõik nõutavad punktid, mis võivad hea mulje jätta, ei oleks täpne. Isegi kui Amazon on viimase kümne aasta jooksul mängudeäris kohal olnud ja nende tohutu hobujõud, on Crucible seda teinud ei kogunud mängutööstuses tugevat atraktiivsust, kuna see on alles varajases küpsusastmes. Alustame nüüd rohkem aega, alustame oma juhendiga.
![Tihedas mängus pole häälvestlust: kuidas seda parandada?](/f/ef797fbbf7d214a0d32ea4d6406b4095.jpg)
Tihedas mängus pole häälvestlust: kuidas seda parandada?
Mängu arendajad on Crucible'i kujundanud nii, et mängijad oleksid mänguga tuttavad, kuid tunnevad end ikkagi nii, nagu poleks seda kunagi varem mängitud. Mitme laskuriga mäng on seatud madala sisenemistõkke ja üsna kõrge oskuste ülemmääraga.
Kui kõik nupud on korda saadetud ja Crucible on end sisse seadnud suurema fännibaasiga, tutvustab Amazon integreeritud häälvestlust. Mis tähendab, et seni peaksid huvitatud mängijad lootma mängusisesele pingisüsteemile. Vahepeal saavad Crucible harrastajad kasutada alternatiivseid häälvestlusmeediume, mis on ametlikus Crucible lahkarvamuses.
Mängijad saavad Crucible ebakõlas kokku kutsuda paar sõpra ja moodustada meeskonna. Amazoni mängustuudio arendajad tegelevad praegu selle probleemi lahendamisega. Seda tehakse mängijate ebamugavuste minimeerimiseks ja ka selle ahistamisvastaste jälgimissüsteemide seadistamiseks. Seeläbi vähendavad nad mängijate võimalust toksilisuse tõttu mängust loobuda.
Koos häälvestlusega käivitab Amazon samaaegselt ka tekstivestluse. Amazon pole veel ühegi konkreetse kuupäevaga pühendunud, nagu seda on veel liiga vara öelda. Kuid ärge muretsege, nad peaksid piisavalt kiiresti pakkuma püsiva lahenduse. Seni peavad mängijad lootma vaid ebakõla kanalile ja mängusisesele pingisüsteemile.
Pärast mitu aastat hilinenud käivitamist on Crucible lõpuks välja lastud. Võib kindlalt öelda, et kindlasti tuleb uurida mõnda asja.
See juhend pidi aitama Crucible mängijaid, kellel on raske aeg ilma häälvestluseta. Pärast meie juhendi järgimist saavad nad kasutada häälvestlust alternatiivse funktsioonina. Loodame, et see juhend aitas teid. Kui teil on küsimusi või tagasisidet, kommenteerige allpool oma nime ja e-posti aadressi. Samamoodi vaadake meie iPhone'i näpunäited ja nipid, Arvuti näpunäited ja nipid, Mängud ja Androidi näpunäited rohkem selliseid näpunäiteid. Kutsume teid üles osalema meie kolmandal nädalal toimuval 150 dollari suurusel kingitusel, tellides meie YouTube'i kanal. Aitäh!
Tiiglikamad juhendid
- Parimad seaded tiigli FPS parandamiseks
- Tihedad vead Login_Timeout ja Loadout_Set_Fail: kas on olemas parandus?
- Kas Crucible toetab Xboxi või Playstationi kontrollerit?
- Parimad Amazoni Crucible taustapildid 4K ja Full HD
- Kõik märginahad tiigelmängus
- Mängijatel on probleeme ühenduvuse ja järjekorraga: Crucible
Anubhav Roy on arvutiteaduse inseneriõpilane, kes tunneb tohutut huvi arvuti-, androidimaailma ning muu info- ja tehnoloogiamaailmas toimuva vastu. Ta on koolitatud masinaõppes, andmeteaduses ja on Django Frameworkiga Pythoni keeles programmeerija.