Tsivilisatsioon VI arheoloogia juhend
Mängud / / August 05, 2021
Kultuurivõidu saamiseks aastal Tsivilisatsioon VI, peate veenma turiste tulema oma impeeriumi juurde võõrastelt maadelt. Ilmselt nõuab see, et muudaksite oma linnad atraktiivseks eriliste ja ainulaadsete omadustega. Imed on selleks hea meetod, kuid pole kindel, kas te selle kunagi lõpetate. Seda seetõttu, et alati, kui te selle ehitate, lukustatakse teid sellest hetkest alates irooniliselt. Selles olukorras on esemetel ja säilmetel mängus väga oluline roll. See on aeg, kui mängu tuleb meie arheoloogia juhend.
Esemeid on teie linnade muuseumides ja teatrites turvaliselt eksponeeritud. Kui teie impeerium on korralikult üles ehitatud, on see mängu kõige olulisemaks turismiallikaks mängu lõpupoole ja lõpuni. Mängu kirjeldus kultuurivõidust on üsna ebamäärane. Lihtsustame seda teie mugavuse huvides: teenite seda siis, kui teie impeeriumi külastab rohkem turiste kui nende endi tsivilisatsioonid kodumaal. Selleks peate kogu impeeriumis ehitama suure hulga muuseume. Samuti peate värvama arheolooge, koolitama neid ja saatma neid uute esemete avastamiseks. Oleme teile koostanud täiesti uue juhendi, et mõista, kuidas arheolooge koolitada ja kasutada tsivilisatsioonis VI.
Tsivilisatsiooni muuseumide tüübid VI
Civilization VI sisaldab kahte erinevat tüüpi muuseume - kunstimuuseume ja arheoloogiamuuseume. Kunstimuuseume, nagu nende nimigi ütleb, kasutatakse suurte kunstnike loodud ja Great People Pointsi abil saadud tuntud kunstiteoste majutamiseks. Kunstimuuseumi ehitamiseks peate vastama järgmistele kriteeriumidele:
- Teil peab olema Teatri väljaku eriala.
- Linnaosas peate ehitama amfiteatri. See nõuab, et teil oleks draama- ja luulekodanik.
- Peate tegema uuringuid humanismi kodanikuühiskonna kohta.
Kui olete kõik need toimingud lõpetanud, peate lihtsalt kultuurihoonete kaudu köitma suurte kirjanike tähelepanu.
Selles juhendis käsitleme enamasti mängu teist tüüpi muuseume - arheoloogiamuuseumi. Kriteeriumid, mille peate selle ehitamiseks täitma, on identsed kunstimuuseumi kriteeriumidega. Nüüd saate humanismi kodanikuabiga mõlemad lahti teha. Kuid lisaks neile peate palgama arheoloogi teenuseid, et arheoloogilisi muuseumi artefekte paigutada.
Treenige ja kasutage arheolooge
Arheoloogi väljaõppimiseks tsivilisatsioonis VI peavad olema teatud kriteeriumid. Oleme need loetlenud allpool:
- Peate tegema uurimusi loodusajaloo kodaniku kohta.
- Linna peate ehitama arheoloogiamuuseumi.
Kui olete selle lõpetanud, on aeg oma arheoloog välja saata, et koguda neid väärtuslikke esemeid erinevatelt antiigikohtadelt. Pärast loodusajaloo kodanikuühiskonna uurimistööd näete oma kaardil antiigi saite. Need toimivad üsna samamoodi nagu muud ressursside paanid. Peate oma seadme sinna saatma ja need aktiveerima. Pärast seda annab mäng teile tavaliselt kaks valikut:
- Paljastage iidse barbarite hõimu haruldane ese
- Otsige midagi kultuuriliselt olulist tsivilisatsioonile, kellele kuulub teie kaevatav maa.
Tavaliselt on mõlemad need võimalused üksteisega väga sarnased. Konkreetse tsivilisatsiooni artefakti valimisel võivad olla teie jaoks diplomaatilised tagajärjed.
Lisaressursid
Pärast artefakti hankimist peate selle oma arheoloogiamuuseumis ette valmistama. Ärge unustage, et oma muuseumis säilitataks alati sarnastel teemadel põhinevat artefaktipõhist. Näiteks võite paigutada kõik iidsed esemed ühte muuseumi ja renessansi esemed teise muuseumi. Seda tehes saate teemaboonuse, mis teenib teile kaks korda rohkem kultuuri toodangut. Selle tulemusel kahekordistub ka teie saabuvate turistide arv. Peale selle saate mängus kasutada haruldasi esemeid harmooniliste kaubandussuhete loomiseks teiste tsivilisatsioonidega.
Praegu on see kõik. Loodame, et meie juhend aitab teil omandada tsivilisatsiooni VI arheoloogia alused. Kui teil on tagasisidet või küsimusi, postitage need allpool oma nime ja e-posti ID-ga. Vaadake ka meie viimaseid iPhone'i näpunäited ja nipid, Arvuti näpunäited ja nipid, Mängud ja Androidi näpunäited ja nipid. Võite tellida ka meie YouTube'i kanal ja osaleda 150-dollarisesel võistlusel. Aitäh.
Anubhav Roy on arvutiteaduse inseneri eriala üliõpilane, kes tunneb tohutut huvi arvuti-, Androidi- ning muu info- ja tehnoloogiamaailmas toimuva vastu. Ta on koolitatud masinaõppes, andmeteaduses ja on Django Frameworkiga Pythoni keeles programmeerija.