Pokémoni mõõk ja kilp: Armor saar: kuidas saada kätte 3 kiiret aeglast lööki
Mängud / / August 05, 2021
Dojo juht Sinep hakkab teie erinevaid ülesandeid määrama kohe, kui mängijad Dojo-ga liituvad. Pokémoni mõõgas ja kilbis asub see Isle of Armouri laienduses. Üheks ülesandeks saab 3 kiire Slowpoke'i tabamine ja maha löömine.
Selles juhendis aitame Pokémoni mõõga ja kilbi mängijatel tabada 3 kiiret Slowpoke'i. Nii et alustame.
Kuidas 3 kiiret aeglaselt tabada
Slowpoke'i saate leida Armouri saare rahustavate märgalade piirkonnas. Kui tulete Auväljade küljelt, asub see rahustavate märgalade paremal.
Kui see on tehtud, leiate keskusest järgmise.
Slowpoke'i viimane on kohal Fookuse metsa sissepääsu lähedal.
Slowpoke'iga võitlemiseks peate neid kõigepealt puudutama. Parim viis, kuidas seda teha, on jälgida nende liikumismustreid rahustavates märgalades ja lihtsalt neile vastu seista. Kui teete seda õigesti, saabub teie jaoks aeglane hoog ja te ei pea neid jälitama.
Kui olete Slowpoke'iga lahingurežiimis, saate selle hõlpsasti võita, nagu teete seda teiste Pokemonitega. Pidage meeles, et te ei saa neid püüda, kuna nad on sinepist. Kui see on alistatud, kaob aeglane käik ja võite alustada teiste otsimist.
Kui olete kõigi nende kolme lõpetanud, pöörduge tagasi Dojo juurde ja teavitage Sinepit sellest samast.
Loodetavasti leiate sellest juhendist abi. Saate vaadata meie teisi juhendeid Windowsi juhendid, Mängujuhised, Sotsiaalmeedia, iPhone'i trikidja Androidi trikid rohkem seotud juhendeid. Meie tellimine YouTube'i kanal saab meie võistluselt 150-dollarise kingituse. Kui teil on kahtlusi või tagasisidet, kommenteerige allpool oma nimi koos e-posti ID-ga ja me vastame varsti. Head mängimist.
Anubhav Roy on arvutiteaduse inseneriõpilane, kes tunneb tohutut huvi arvuti-, androidimaailma ning muu info- ja tehnoloogiamaailmas toimuva vastu. Ta on koolitatud masinaõppes, andmeteaduses ja on Django Frameworkiga Pythoni keeles programmeerija.