Ninjala: parimad relvad võiduvõimaluste suurendamiseks
Mängud / / August 05, 2021
Ninjalas on mängija jaoks pärast esimest mängu saadaval 12 relva. See juhend aitab Ninjala mängijatel kasutada parimaid relvi, mis võivad suurendada nende võiduvõimalusi. Allpool on relvad:
- Katanas - 4
- Vasarad - 4
- Jo-jo - 4
Mängijate võitmiseks peavad nad teadma, milline on parim relv, mida kasutada. Oleme koostanud nimekirja parimatest relvadest aastal
Ninjala on võrgune mitme mängijaga võitlusmäng, mis debüteeris eelmisel nädalal ja millele pääseb praegu juurde ainult Nintendo Switchi platvormi kaudu. Mängus on lahingukuningarežiim, kus tegevus põhineb täielikult ninjaoskustel ja ainulaadsetel relvadel.
Sisukord
-
1 Ninjala: parimad relvad võiduvõimaluste suurendamiseks
- 1.1 Puurige metsaline
- 1.2 Yo-Yo Shinobi vurr
- 1.3 Trummipeks
Ninjala: parimad relvad võiduvõimaluste suurendamiseks
Mängijad leiavad, et iga relvaklass pakub teatud ainulaadseid võimeid, mis sobivad mängijate eelistuste ja tugevustega.
Katana klass koosneb Ipponi katanast, kerimislabast, puurloomast ja maisikurpitsast. Sobib lähivõitlusrünnakuteks, mis pakuvad head jõudu ja liikumist. Seda tüüpi relvad sobivad ideaalselt mängijatele, kes soovivad kiiresti võidelda ja palju streike korraldada.
Hammeri relvaklass nõuab mõlema käe kasutamist, kuna need on suured poiste relvad. See klass koosneb rauamürast, trummipõrinast, sushi kirvest ja SK8 haamerist. Ehkki see maksab liikumise hinnaga, on haamriklassi relvad oma muljetavaldava jõuga head lähiala lahinguteks. Seda tüüpi relvad on mõeldud mängijatele, kes saavad kannatlikkust harjutada ja täiustada iga rünnaku ajastust.
Yo-Yo relvaklass on ühe käega relvad, mis pakuvad kahju arvelt suuremat liikumiskiirust kui ülejäänud kaks. See koosneb kerimisterast, Shinobi Spinnerist, Ninja yo-yo ja Mellow La režiimist. See relvade rühm võimaldab mängijatel rünnata ohutus kauguses ja kiiremaid kiireid liigutusi. Seda tüüpi relvad sobivad ideaalselt mängijatele, kes saavad hoogu hallata ja rünnakuid ohutus kauguses planeerida.
Puurige metsaline
Nintendo tutvustas Drin Beat Katanat Ninjala aprillikuu avatud beetaversiooni ajal. Alates selle laskmisest oli see oma laitmatu kiiruse, mõju ja tervisliku tasakaalu tõttu mõeldud parimate relvade seas silma paistma. Drill Besti uhkuseks on muljetavaldav kiirus 100 ja vapustav tervislik tasakaal 300. Sellel on siiski puudus. Drill Beat’i igemevõrset on pisut keeruline käsitleda. Kummivõrse on põhimõtteliselt kummigranaat, mis laseb väikesi mürske.
Puurlooma teeb eriliseks tema karistava tera käik. See muudab relva täielikult ja muudab selle lühikese aja jooksul palju tugevamaks. Mängijad saavad Y-klahvile vajutades edastada ka kaugvõtteid.
Drill Beast'i abil saavad mängijad proovida siin ja seal liikumist, mis võimaldab mängijatel enne rünnakuks uuesti alustamist liikuda kiiresti kiirusega märkamatult maapinna all.
Ettepoole suunatud rünnaku liikumisega saavad mängijad koheselt ette trügida. Mängijatele tundub see käik väga vahva, kui neil on vaja vaenlase vastaste vahelisele kaugusele sulgeda. Kui see on vahemikus, saab seda järgida teiste kombineeritud käikudega. Rünnaku tagurpidi liigutavad mängijad ka edasi, kuid kopsimise asemel keerutaksid nad ringi. See võib olla võimas käik, kui peate lööma paar streiki koos löögiga.
Kõigist Drill Beastiga tehtud rünnakutest on külgsuunas liikumine ülekaalukalt kõige tõhusam. Mõlemale küljele lülitatuna saavad mängijad vaenlase vastaste ümber kummarduda ja kiire löögi anda.
Yo-Yo Shinobi vurr
Esialgu kuuldavasti oli trikkpall Ninjala parim Yo-Yo relv. Kuid sellest ajast, kui Shinobi Spinner tuli täieliku väljalaske ajal, on see selle koha graatsiliselt üle võtnud. Suurepärase liikumiskiiruse, löögivahemiku ja muljetavaldavate ninjaliikumistega on Shinobi spinner Ninjala üks parimaid relvi.
Shinobi keerutajat Yo-Yo kasutavad mängijad saavad kohe juurdepääsu Gum Netile. Igemevisked on siin palju ohtlikumad kui teised selles nimekirjas olevad ettevõtted, kuna see suudab kahjustada vaenlase vastaseid, kes jäävad mulli sisse kinni koos selle läheduses olevate inimestega.
Shinobi Spinner yo-yo teeb eriliseks tema Yo-Yo Leap käik. Kasutades seda, saavad mängijad joogat vaenlase vastaste vastu visata ja seejärel kohe tõsiste löökide saamiseks kolida. Õige hukkamise korral saavad mängijad vaenlastest vastased välja lüüa ja saavad vastutasuks ka elu.
Ettepoole suunatud rünnaku liikumisega saavad mängijad kahju tekitamiseks visata jo-joo teatud kaugusele. Selle tagasilöögiga saavad mängijad seada järgmise komborünnaku. Rünnaku tagurpidi liikumine on sarnane spetsiaalse jo-jo-hüppega, kuna see hõlmab spinneri käivitamist ja järjestikuste kombineeritud rünnakute jaoks koolutamist. Kuid selle käigu omandamine on veidi keeruline ja nõuab treeningrežiimis mõningast harjutamist. See käik on väga kasulik keskmises võitluses vaenlase vastastele kahju tekitamiseks.
Kõigist Shinobi Spinneriga tehtud rünnakutest on kõige tuntum külgsuunas liikumine. Mängijad saavad keerutiga laiendada oma kahjustuste ulatust ja seda saab kasutada kaugel asuvate vaenlaste vastaste rünnakuks.
Trummipeks
Ninjala parimate relvade nimekirja lõpetamine on Drum Beat Hammer. Drum Beat Hammer on üks relvi, mis on absoluutselt raske lööja. See on laialt aktsepteeritud meeskondade lahingumängude lahutamatu osana. Kuid see on hea võimalus ka soolo režiimi jaoks ka Battle royale matšides. Drum Beat haamril, nagu ka Drill Beat Katanal, on muljetavaldavad oskused, mis muudavad selle heaks võimaluseks. Selle tervislik tasakaal on 360, kuid liikumisvõimalused puuduvad ainult kiirusega 90. Kummivõte Drum Beats on üsna sirgjooneline ja suudab seda tööd hästi teha, lastes ühe vaenlase vastaseid lihviva mulli.
Ninjala haamriklasside klassis jagunevad need suures osas võimsateks relvadeks, mis pakuvad erinevat liikumiskiirust. Drum Beat haamer on võimsuse osas parem valik ja on väga tõhus vaenlaste vastaste desarmeerimiseks.
Drum Beat haamri teeb eriliseks kajahüüd. Vaenlase vastased leiavad end sellest uimastatuna, mis annab piisavalt ruumi tõsiste löökide maandamiseks. Selle vahemik on üsna korralik, mis muudab selle veerandlahingute jaoks väga tõhusaks.
Drum Beatil on ka teine käik nimega Dragon Lord. Selle mängija kasutamine võib käivitada lookleva draakoni, kes jahib vaenlase vastaseid, haarab nad ja jätkab seejärel kahju tekitamist.
Rünnaku ettepoole liikumisel saavad mängijad kahjustada Drum Beat haamrit. Seejuures on olemas ka šokk-ork, mis kudeb ja tabab vaenlase vastaseid. Seda sammu on keerulisem omandada, kuna see ei toimi nii kiiresti, kui seda võib vaja minna. Orb on aga võimeline vaenlasi vastaseid löögil uimastama, mis annab ruumi hoogu koguda, et mõni tõsisem kaader maanduda. Rünnaku tagurpidi käik on eriti eriline, kuna mängijad keerutavad haamrit intensiivselt. See tuleb kasuks lühimaa lahingute ajal.
Mõlemal küljel külgsuunalise rünnaku liikumine käivitab eepilise helilaine, mis uimastab hetkeks kõike oma teel. Need põhivõimed kvalifitseerivad Drum Beat haamri üheks parimaks võimaluseks mängijatele, kes otsivad rasket relva.
Sellega lõpetatakse meie juhend parimate relvade kohta, et suurendada teie võidu võimalusi Ninjalas. Kui see teile meeldis, siis ärge unusta vaadata meie teist Taustapildid, Windowsi juhendid, Mängujuhised, Sotsiaalmeedia, iPhone'i trikidja Androidi trikid rohkemate juhendite jaoks. Meie tellimine YouTube'i kanal aitab teil võita 150-dollarise kingituste võistluse. Kui teil on kahtlusi või tagasisidet, kommenteerige allpool oma nimi koos e-posti ID-ga ja me vastame varsti. Aitäh.
Anubhav Roy on arvutiteaduse inseneriõpilane, kes tunneb tohutut huvi arvuti-, androidimaailma ning muu info- ja tehnoloogiamaailmas toimuva vastu. Ta on koolitatud masinaõppes, andmeteaduses ja on Django Frameworkiga Pythoni keeles programmeerija.