Kõik haide arengud ja täiendused on selgitatud
Mängud / / August 05, 2021
Maneater on Tripwire Interactive'i avatud maailma tegevusmäng. Mäng on 2020. aasta mais saadaval suurtele mänguplatvormidele nagu Windows, Play Station 4 ja Xbox One. Kahjuks saavad Nintendo Switchi mängijad selle alles hiljem. Meie tänane juhend aitab mängijatel mõista kõiki mängus sisalduvaid Hai arenguid ja täiendusi, mis olid mängu lõpuleviimiseks ja eesmärkide saavutamiseks vaja lõpule viia. Enamik meie kasutajaid on seda taotlenud ja nii oleme ka siin.
Maneateris mängust rääkides võtavad mängijad endale hai rolli, kes ujub avatud maailmas ringi, et seda varjatud asukohtade jaoks uurida. missioonide ja eesmärkide saavutamiseks ning maksma kätte haidejahi kaluritele Scaly Pete, kes vastutab hai kahjustamise ja tema ema tapmise eest. Eesmärk on ujuda nagu hai, jahtida toitu, võidelda kiskjate vastu ja areneda megalodoniks. Nagu öeldud, hüppame nüüd oma juhendisse.
Sisukord
- 1 Kõik hai arengud ja täiendused on selgitatud - Maneater
-
2 Luukomplekt
- 2.1 Hambad
- 3 Saba
- 4 Pea
- 5 Fin
- 6 Keha
-
7 Varjude komplekt
- 7.1 Hambad
- 7.2 Saba
- 7.3 Pea
- 7.4 Fin
- 7.5 Keha
-
8 Bio-elektriline komplekt
- 8.1 Hambad
- 8.2 Saba
- 8.3 Pea
- 8.4 Fin
- 8.5 Keha
-
9 Elundid
- 9.1 Täiustatud sonar
- 9.2 Valkude seedimine
- 9.3 Südamlik
- 9.4 Mineraalide seedimine
- 9.5 Neerupealised
- 9.6 Mutageeni seedimine
- 9.7 Jõhkrad lihased
- 9.8 Amfiibne
- 9.9 Alateaduslik kõrvalehoidmine
- 9.10 Tugevdatud kõhr
- 9.11 Rasvade seedimine
Kõik hai arengud ja täiendused on selgitatud - Maneater
Maneateris on saadaval palju evolutsioonirežiime ja täiendusi. Need on jaotatud kolme komplekti:
- Luukomplekt
- Varjude komplekt
- Bio-elektriline komplekt
Kõigis nendes komplektides on saba-, pea-, uime-, lõualuu- ja kehaosa versiooniuuendused koos mitme oreli täiendusega. Kõik need täiendatud versioonid on astmelised, ulatudes 1. tasemest (minimaalne täiendamine) kuni 5. tasemeni (maksimaalne täiendamine). Kas soovite rohkem teada saada kõigi Maneateris toimuvate arengute ja täienduste kohta? Loe altpoolt.
Luukomplekt
Siin oleme pakkunud üksikasjalikku luukomplekti juhendit, mis aitab teil mõista luukomplekti täiendusi. Pealegi arutatakse kõiki elemente erinevates osades. Nii et alustame.
Maneateris asuv luukomplekt on keskendunud täielikult toorele jõule ja tugevusele. Kui kõik piirkonna tipukiskjad on alistatud, lukustatakse see komplekt.
Hambad
Nagu teate, on hambad hädavajaliku hai jaoks hädavajalikud, võtame ette ja arutame selle taseme täiendusi. Hammaste abil saavad mängijad hõlpsasti terasest läbi rebida ja libeda saagi kätte saada.
Ava nõue: Puudub
1. aste: 5% Thrashi kahjustus + 12% paadi hammustamise kahjustuse boonus
2. aste: 10% prügikahjustusi + 24% paadihammustuse boonus
3. tasand: 15% prügikahjustusi + 36% paadihammustuse boonus
4. tasand: 20% prügikahjustusi + 48% paadihammustuse boonus
5. tasand: 25% prügikahjustusi + 60% paadihammustuse boonus
Saba
Saba saab kasutada kolju purustava haamrina.
Ava nõue: Alistage tipukiskja Prosperity Sandsis.
1. aste: 30% pritsimisraadius + 6 tagaluugi kahjustus + 50% tagaluugi jõud + 3% kahjustuskindlus + 4% rikutud kahjustus
2. aste: 35% pritsimisraadius + 12 tagaluugi kahjustus + 100% tagaluugi jõud + 6% kahjustuskindlus + 8% rikutud kahjustus
3. tasand:40% pritsimisraadius + 18 tagaluugi kahjustus + 150% tagaluugi jõud + 9% kahjustuskindlus + 12% rikutud kahjustus
4. tasand: 45% pritsimisraadius + 24 tagaluugi kahjustus + 200% tagaluugi jõud + 12% kahjustuskindlus + 16% rikutud kahjustus
5. tasand: 50% pritsimisraadius + 30 tagaluugi kahjustus + 250% tagaluugi jõud + 15% vastupidavust kahjustustele + 20% rikutud kahjustusi
Pea
Pea saab kaitsta luust valmistatud kiivriga, mis on täiesti purunematu.
Ava nõue: Alistage Caviar Key'is tippkiskja.
1. aste: 8% rammimiskahjustused + 30 paadirühma tagasilöögikindlust + 20% paadikruvikindlustekindlust + 10% boonusjõu boonust + 3% kahjustuskindlust
2. aste: 15% rammimiskahjustusi + 35 paadirühma tagasilöögitakistust + 25% paadikruvikindlustuskindlust + 20% rammujõudude boonust + 6% kahjustuskindlust
3. tasand: 24% rammimiskahjustusi + 40 paadirühma tagasilöögitakistust + 30% paadikruvikindlustuskindlust + 30% boonusjõu boonust + 9% kahjustuskindlust
4. tasand: 32% rammimiskahjustused + 45 paadikruvide tagasilöögitakistus + 35% paadikruvikindluskindlus + 40% boonusjõu boonus + 12% kahjustuskindlus
5. tasand: 40% rammimiskahjustused + 50 paaditripi tagasilöögikindlus + 40% paadikruvikindluskindlus + 50% rammi boonus + 15% kahjustuskindlus
Fin
Finist saab pöörlev luulaba, mis võib põhjustada ainult täieliku hävingu.
Ava nõue: Alistage kuldkallastel tipukiskja.
1. aste: 3% kahjustuskindlus + 3% rikutud kahjustus + 30 kahju 1 m raadiuses kõrvalehoidmise ajal + 10% kahjustuskindlus
2. aste: 6% kahjustuskindlus + 6% rikutud kahjustus + 35 kahju 1,25 m raadiuses kõrvalehoidumise ajal + 12% kahjustuskindlus
3. tasand: 9% kahjustuskindlus + 9% rikutud kahjustus + 40 kahju 1,5 m raadiuses kõrvalehoidmise ajal + 14% kahjustuskindlus
4. tasand: 12% kahjustuskindlus + 12% rikutud kahjustus + 45 kahju 1,75 m raadiuses kõrvalehoidmise ajal + 17% kahjustuskindlus
5. tasand: 15% kahjustuskindlus + 15% rikutud kahjustus + 50 kahju 2 m raadiuses kõrvalehoidmise ajal + 20% kahjustuskindlus
Keha
Kehast saab peatamatu hävitamisvahend, mis suudab oma luumurustaja oskustega paate kergesti hävitada.
Ava nõue: Alistage Saphire'i lahes tipukiskja.
1. aste: 3 vigastuste vähendamine + 5% mass + 20% rikutud kahjustused + 5% kahjustuskindlus + 40 kahjustust 2 m raadiuses + 5% Viskamiskiirus + 5% maksimumkiirus + 5% kiirendusboonus + 10% rammi boonus + 10% meeskonna süstimise võimalus oinas + 5% ujumine Kiirus
2. aste: 4 vigastuste vähendamine + 10% mass + 40% rikutud kahjustused + 10% kahjustuskindlus + 45 kahjustust 2 m raadiuses + 10% Viskamiskiirus + 10% maksimaalne kiirus + 10% kiirendusboonus + 20% rammujõudude boonus + 20% meeskonna süstimise võimalus rammil + 10% ujumine Kiirus
3. aste: 5 Kahjustuste vähendamine + 15% mass + 60% rikutud kahjustused + 15% kahjustuskindlus + 50 kahju 2 m raadiuses + 15% Viskamiskiirus + 15% maksimaalne kiirus + 15% kiirendusboonus + 30% ramjõupreemia + 30% meeskonna süstimise võimalus oinas + 15% ujumine Kiirus
4. tasand: 6 kahjustuste vähendamine + 20% mass + 80% kahjustavad kahjustused + 20% kahjustuskindlus + 55 kahjustust 2 m raadiuses + 20% Viskamiskiirus + 20% maksimaalne kiirus + 20% kiirendusboonus + 40% rammujõu boonus + 40% meeskonna süstimise võimalus rammil + 20% ujumine Kiirus
5. tasand: 7 kahjustuste vähendamine + 25% mass + 100% rikutud kahjustused + 25% kahjustuskindlus + 60 kahjustust 2 m raadiuses + 25% Viskamiskiirus + 25% maksimaalne kiirus + 25% kiirendusboonus + 50% rammujõudude boonus + 50% meeskonna süstimise võimalus rammil + 25% ujumine Kiirus
Varjude komplekt
Siit oleme andnud üksikasjaliku varjude komplekti juhendi, mis aitab teil mõista selle täiendusi ja tasemeid.
Varjutuskomplekti Maneateris saab omandada alles siis, kui mängijad on avastanud kõik vaatamisväärsused kollektsiooniobjektid. Seda kasutatakse saagi mürgitamiseks ja aja jooksul lõpuks kahjustamiseks.
Hambad
Hambad toimivad tervendava arenguna ja võivad saakverd tühjendada.
Ava nõue: Surnud hobuste järvede vaatamisväärsus
1. aste: 6% hammustuse kahjustus + 30 tervist iga hammustuse kohta
2. aste: 12% hammustuse kahjustus + 35 tervist iga hammustuse kohta
3. tasand: 18% hammustuse kahjustus + 40 tervist iga hammustuse kohta
4. tasand: 24% hammustuse kahjustus + 45 tervist iga hammustuse kohta
5. tasand: 30% hammustuse kahjustus + 50 tervist iga hammustuse kohta
Saba
Saba võib mürkkuuli käivitada, kui mängijad kasutavad sabavitsat. See võib põhjustada olendi kannatamist -1% kiirusel, kahjustuskindlust, kahjustuste väljundit koos 0,2 kahjustusega sekundis.
Ava nõue: Surnud hobuste järvede vaatamisväärsus
1. aste: 10% maksimaalne kiirus + 10% ujumiskiirus + 25 kahjustust 30 m raadiuses sabavitsast + 1 mürkloendur kõigile olenditele, mis asuvad 6 m raadiuses
2. aste: 12,5% maksimaalne kiirus + 12,5% ujumiskiirus + 30 kahju 30 m raadiuses sabavitsast + 2 mürkloendurit kõigile olenditele, mis asuvad 7 m raadiuses
3. tasand: 15% maksimumkiirus + 15% ujumiskiirus + 35 kahju 30 m raadiuses sabavitsast + 2 mürkloendurit kõigile olenditele, mis asuvad 8 m raadiuses
4. tasand: 17,5% maksimaalne kiirus + 17,5% ujumiskiirus + 40 kahjustust 30 m raadiuses sabavitsast + 4 mürkloendurit kõigile olenditele, mis asuvad 9 m raadiuses
5. tasand: 20% maksimaalne kiirus + 20% ujumiskiirus + 50 kahju 30 m raadiuses sabavitsast + 5 mürkloendurit kõigile olenditele, mis asuvad 10 m raadiuses
Pea
Pead saab kasutada suurel kiirusel sukeldumiseks ja see võimaldab suuremat kontrolli koos tugevamate kaelalihastega.
Ava nõue: Kaaviari võtme maamärk
1. aste: 2% viskekiirus + 5% prügikahjustus
2. aste: 4% viskekiirus + 10% prügikahjustus
3. tasand: 6% viskekiirus + 15% prügikahjustus
4. tasand: 8% viskekiirus + 20% prügikahjustus
5. tasand: 10% viskekiirus + 25% prügikahjustus
Fin
Finit saab kasutada kiireks põgenemiseks, vabastades mürgipilve.
Ava nõue: Kuldsete kallaste vaatamisväärsus
1. aste: Lisab 1 mürgiloenduri 3 m raadiuses kõigist olenditest
2. aste: Lisab 2 mürgiloendurit 3,5 m raadiuses kõigist olenditest
3. tasand: Lisab 3 mürkiloendurit 4 m raadiuses kõigist olenditest
4. tasand: Lisab 4 mürgiloendurit 4,5 m kaugusel kõikidest olenditest
5. tasand: Lisab 5 mürkiloenduri 5 m raadiuses kõigist olenditest
Keha
Varju vormitavus on väga kasulik, kuna see aeglustab kõike ümberringi ja tagab laadimise iga hammustuse ajal või saagi tarbimisel.
Ava nõue: Saphire lahe maamärk
1. aste: 10% kiirendusboonus + 10% maksimaalne kiirus + 10% kinnikiirus 2 mürkide loenduriga 6 meetri raadiuses + 10% ujumiskiirus
2. aste: 12,5% kiirendusboonus + 12,5% maksimaalne kiirus + 12,5% kinnikiirus 4 mürkide loenduriga 7 m raadiuses + 12,5 ujumiskiirus
3. tasand: 15% kiirendusboonus + 15% maksimaalne kiirus + 15% kinnikiirus 6 mürkide loenduriga 8 meetri raadiuses + 15% ujumiskiirus
4. tasand: 17,5% kiirendusboonus + 17,5% maksimaalne kiirus + 17,5% sissepõrkekiirus 8 mürkide loenduriga 9 m raadiuses + 17,5% ujumiskiirus
5. tasand: 20% kiirendusboonus + 20% maksimaalne kiirus + 20% kinnikiirus 10 mürkilugejaga 10 m raadiuses + 20% ujumiskiirus
Bio-elektriline komplekt
Siit oleme andnud üksikasjaliku juhendi lõpliku täienduskomplekti Bio-Electric komplekti kohta. Allpool on teave, mis aitab teil mõista selle täiendusi ja tasemeid.
Maneateris oleva Bio-Electric komplekti saab omandada, kui mängijad tapavad edukalt 10 pearahakütti. See on mõeldud peamiselt iga saagi uimastamiseks.
Hambad
Hambad vabastavad iga hammustusega elektrilöögi. See võib tekitada 1 kahju 1,5 m kaugusel olevate olendite jaoks koos 1 uimastamise arvuga.
Ava nõue: Bayou Willy
1. aste: 2 meetri raadiuses olevate olendite jaoks on 2 kahju koos 1 uimastamise arvuga
2. aste: 4 kahjustust koos 1 uimastamise loendiga 2,5 m kaugusel olevate olendite jaoks
3. tasand: 3 meetri kaugusel olevate olendite jaoks on 6 kahjustust koos 2 uimastamise arvuga
4. tasand: 3,5 m kaugusel olevate olendite jaoks on 8 kahjustust koos 2 uimastamise arvuga
5. tasand: 4 meetri raadiuses olevate olendite jaoks on 10 kahju ja 3 uimastamist
Saba
Saba muutub valgustusprojektoriks, kui sabavitsat kasutatakse uimastatavate sihtmärkide jaoks 10 uimastamise loenduriga.
Ava nõue: Mama Maybelle
1. aste: 4 kahjustust koos 1 uimastamisega loetakse kõigeks, mis jääb 30 m kaugusele
2. aste: Kahjustused koos 2 uimastamise loendiga iga 30 m kaugusel asuva olendi kohta
3. tasand: 30 meetri kaugusel olevate olendite jaoks on 12 kahju koos 2 uimastamise arvuga
4. tasand: 30m raadiuses olevate olendite puhul on kahjustus koos 3 uimastamise arvuga
5. tasand: 30 meetri raadiuses olevate olendite puhul 20 vigastust koos 3 uimastamise arvuga
Pea
Informatsioon pole veel saadaval.
Ava nõue: CDR. Percy Metcalf
1. aste: Puudub
2. aste: Puudub
3. tasand: Puudub
4. tasand: Puudub
5. tasand: Puudub
Fin
Uim tekitab kõrvalehoidmise ajal välku. See võib 3 m kaugusel asuvatele asjadele tekitada 4 kahju koos ühe uimastamise arvuga.
Ava nõue: Ens. Tyler Dixon
1. aste: 100% kahjustuskindlus + 30% kõrvalehoidmise kiirus
2. aste: 100% kahjustuskindlus + 40% kõrvalehoidmise kiirus
3. tasand: 100% kahjustuskindlus + 50% kõrvalehoidmise kiirus
4. tasand: 100% kahjustuskindlus + 60% kõrvalehoidmise kiirus
5. tasand: 100% kahjustuskindlus + 70% kõrvalehoidmise kiirus
Keha
Keha võib kiirgada välgupuhanguid, mis elektrilöögiks võivad kõik, mis tema läheduses on.
Ava nõue: Lihunik Boy Brady
1. aste: 10% mürsu kahjustuskindlus + 10% elektriline kahjustuskindlus + tekitada 4 kahju ja lisada 2 uimastamine loeb kõigele, mis jääb 6 m kaugusele + 5% viskekiirus + 5% maksimaalne kiirus + 5% kiirendusboonus + 5% ujumine Kiirus
2. aste: 15% mürsu kahjustuskindlus + 15% elektriline kahjustuskindlus + tekitada 8 kahju ja lisada 3 uimastamist arvestab kõigega, mis jääb 7 m kaugusele + 10% viskekiirus + 10% maksimaalne kiirus + 10% kiirendusboonus + 10% ujumine Kiirus
3. tasand: 20% mürsu kahjustuskindlus + 20% elektriline kahjustuskindlus + 12 kahju tekitamine ja 4 uimastamise lisamine arvestab kõigega, mis jäävad 8 m kaugusele + 15% viskekiirus + 15% maksimaalne kiirus + 15% kiirendusboonus + 15% ujumine Kiirus
4. tasand: 25% mürsu kahjustuskindlus + 25% elektriline kahjustuskindlus + tekitada 16 kahju ja lisada 5 uimastamist loeb kõigele, mis jääb 8 m kaugusele + 20% viskekiirus + 20% maksimaalne kiirus + 20% kiirendusboonus + 20% ujumine Kiirus
5. tasand: 30% mürsu kahjustuskindlus + 30% elektriline kahjustuskindlus + tekitage 20 kahju ja lisage 6 uimastamist arvestab kõigega, mis jääb 9 m kaugusele + 25% viskekiirus + 25% maksimaalne kiirus + 25% kiirendusboonus + 25% ujumine Kiirus
Elundid
Lisaks on Maneateris ka oreli täiendusi. Allpool on teave, mis aitab teil mõista selle täiendusi ja tasemeid.
Elundite versiooniuuendusi, mida saab lukustamata, on mitu, kusjuures igaüks neist annab igale jahivõimele täiendava tõuke.
Täiustatud sonar
Sonari võimalusi parandatakse suurema vahemiku ja tundlikkusega.
Ava nõue: Puudub
1. aste: 50% kajaloodi raadius + -10% doonori jahutusaeg
2. aste: 100% kajaloodi raadius + -20% doonori jahutusaeg
3. tasand: 150% kajaloodi raadius + -30% doonori jahutusaeg
4. tasand: 200% kajaloodi raadius + -40% doonori jahutusaeg
5. tasand: 300% kajaloodi raadius + -50% doonori jahutusaeg
Valkude seedimine
Suurendab valkude tarbimise arvu ja ravivõimeid.
Ava nõue: Fawtick Bayou vaatamisväärsused
1. aste: 10% valku + 10% tervist toitmise ajal
2. aste: 15% valku + 15% tervist toitmise ajal
3. tasand: 20% valku + 20% tervist toitmise ajal
4. tasand: 25% valku + 25% tervist toitmise ajal
5. tasand: 30% valku + 30% tervist toitmise ajal
Südamlik
Suurendab paadimeeskonna liikmete tervist ja vastupanu rünnakutele.
Ava nõue: Bobby Bojangles
1. aste: 200 maksimaalset tervist + 20 meeskonna vastupanuvõimet
2. aste: 300 maksimaalset tervist + 30 meeskonnatakistustakistust
3. tasand: 400 maksimaalset tervist + 40 meeskonna vastupanuvõimet
4. tasand: 500 maksimaalset tervist + 50 meeskonna tagasilöögitakistust
5. tasand: 600 maksimaalset tervist + 60 meeskonna tagasilöögitakistus
Mineraalide seedimine
Suurendab söötmise teel mineraalide arvu ja tervenemist.
Ava nõue: Pookie Paul
1. aste: 10% mineraal + 10% tervis toitmise ajal
2. aste: 15% mineraal + 15% tervis toitmise ajal
3. tasand: 20% mineraal + 20% tervis toitmise ajal
4. tasand: 25% mineraal + 25% tervis toitmise ajal
5. tasand: 30% mineraal + 30% tervis toitmise ajal
Neerupealised
Väga kasulik kriitiliste vigastuste korral, kuna see suurendab kiirust.
Ava nõue: Candyman Curtis
1. aste: 10% maksimaalne kiirus + 10% kõrvalehoidmise kiirus + 10% viskekiirus + 10% kiirendusboonus + 10% ujumiskiirus
2. aste: 15% maksimaalne kiirus + 15% kõrvalehoidmise kiirus + 15% viskekiirus + 15% kiirendusboonus + 15% ujumiskiirus
3. tasand: 20% maksimaalne kiirus + 20% kõrvalehoidmise kiirus + 20% viskekiirus + 20% kiirendusboonus + 20% ujumiskiirus
4. tasand: 25% maksimaalne kiirus + 25% kõrvalehoidmise kiirus + 25% viskekiirus + 25% kiirendusboonus + 25% ujumiskiirus
5. tasand: 30% maksimaalne kiirus + 30% kõrvalehoidmise kiirus + 30% viskekiirus + 30% kiirendusboonus + 30% ujumiskiirus
Mutageeni seedimine
Suurendab mutageeni koguse arvu ja paranemist toitmise teel.
Ava nõue: Leitnant Shannon Sims
1. aste: 10% mutageeni + 10% tervist toitmise ajal
2. aste: 15% mutageeni + 15% tervist toitmise ajal
3. tasand: 20% mutageeni + 20% tervist toitmise ajal
4. tasand: 25% mutageeni + 25% tervist toitmise ajal
5. tasand: 30% mutageeni + 30% tervist toitmise ajal
Jõhkrad lihased
Informatsioon pole veel saadaval.
Ava nõue: Kapten Robert Bruntlett
1. aste: Puudub
2. aste: Puudub
3. tasand: Puudub
4. tasand: Puudub
5. tasand: Puudub
Amfiibne
Suurendab ellujäämisaega ja suurendab maismaakiirust.
Ava nõue: Alistage tipu kiskja Fawtick Bayous.
1. aste: 10% maakiirus + 25% ellujäämine
2. aste: 20% maakiirus + 50% ellujäämine
3. tasand: 30% maakiirus + 75% ellujäämine
4. tasand: 40% maakiirus + 100% ellujäämine
5. tasand: 50% maismaakiirus + 125% ellujäämine
Alateaduslik kõrvalehoidmine
Neutraliseerib kõik vaenulikud metsloomad, mis on vaid murdosa teie suurusest.
Ava nõue: Alistage lahe tipukiskja.
1. aste: 50% teie suurusest
2. aste: 60% teie suurusest
3. tasand: 70% teie suurusest
4. tasand: 80% teie suurusest
5. tasand: 90% teie suurusest
Tugevdatud kõhr
Suurendab kahjustuskindlust.
Ava nõue: Lahe vaatamisväärsused
1. aste: 5% kahjustuskindlus
2. aste: 7,5% kahjustuskindlus
3. tasand: 10% kahjustuskindlus
4. tasand: 12,5% kahjustuskindlus
5. tasand: 15% kahjustuskindlus
Rasvade seedimine
Suurendab rasva tarbimist ja paranemist toitmise kaudu.
Ava nõue: Alista Sapphire'i lahest pärit Scaly Pete
1. aste: 10% rasva + 10% tervist toitmise ajal
2. aste: 15% rasva + 15% tervist toitmise ajal
3. tasand: 20% rasva + 20% tervist toitmise ajal
4. tasand: 25% rasva + 25% tervist toitmise ajal
5. tasand: 30% rasva + 30% tervist toitmise ajal
Kõigi evolutsiooniuuenduste ja elundiuuenduste avamiseks pole see lihtne asi. Mängijatel kulub aega, et kõik komplektid kõik osad üles leida ja seejärel neid järk-järgult uuendada.
Seal see teil on. See juhend pidi aitama ja mõistma kõiki Maneateris saadaolevaid hai arenguid ja täiendusi. Pärast meie juhendi lugemist saavad mängijad oma haid korralikult täiendada ja mängus vastavalt edasi liikuda.
GetDroidTips töötab teie inimeste jaoks sujuvalt nii päeval kui öösel, et pakkuda parimat iPhone'i näpunäited ja nipid, Arvuti näpunäited ja nipid, Mängud ja Androidi näpunäited. Nii et teie ülesandeks saab meie tellimine YouTube'i kanal. Veelgi enam, seal on kasu teie jaoks. Pakume kõigile meie tellijatele, kes seal meie videoid vaatavad, 150 dollari suuruse kingituse võistluse. Nüüd logige siin välja ja valmistage teile veel üks parim juhend. Samuti saate allpool kommenteerida oma tagasisidet ja päringuid oma nime ja e-posti ID-ga ning aitame meelsasti õnnelikke mänge!
Rohkem Maneater juhendeid
- Kuidas hüpata Maneateris maale ja veest välja
- Mis on maneateris maksimaalse taseme ülempiir
- Kas Maneater tuleb Nintendo Switchi? - Väljalaske kuupäev
- Kuidas tappa Apex Barracuda Maneateris - Boss Fight
- Kõik kuldkalda asukohad Maneateris: maamärgid, numbrimärgid ja toitainete vahemälud
- Maneateri juhend: näpunäited kõigi kollektsionääridega
Anubhav Roy on arvutiteaduse inseneriõpilane, kes tunneb tohutut huvi arvuti-, androidimaailma ning muu info- ja tehnoloogiamaailmas toimuva vastu. Ta on koolitatud masinaõppes, andmeteaduses ja on Django Frameworkiga Pythoni keeles programmeerija.