XCOM: Chimera meeskonna rikkumisrežiimi juhend
Mängud / / August 05, 2021
Kuna XCOM: Chimera Squadis toimuvat võitlust ja kohtumisi ei uuendata, on mängijad sageli hämmingus, kuidas mängu uued tehnikad toimivad. Nüüd on meil rikkumisrežiim, täiesti uus põnev funktsioon, mis määrab teie üldise edu lahingus. Noh, kui olete uus, võib see teile natuke keeruline olla. Kuid selle õigesti mõistmine muudab asjad palju lihtsamaks.
Erinevalt kaardil ringi uitamisest kuni vaenlase märkamiseni nagu hiljutises XCOM-i lahingus, peate nüüd enne missiooni algust välja pakkuma tõhusa strateegia. See on rikkumisrežiim, see punkt mängus, kus edu määratakse juba enne, kui isegi missioon stardib. Nii et selles juhendis aitame teil tänapäeval rohkem mõista rikkumisrežiimi kontseptsiooni, selle toimimist ja muud. Ilma pikema jututa sukeldume XCOM: Chimera Squad Breach Mode juhendisse.
Sisukord
-
1 XCOM: Chimera meeskonna rikkumisrežiimi juhend
- 1.1 1. Mis on rikkumisrežiim?
- 1.2 2. Rikkumispunktid
- 1.3 3. Rikkumisvõime
XCOM: Chimera meeskonna rikkumisrežiimi juhend
1. Mis on rikkumisrežiim?
Rikkumisrežiim on punkt, kus määrate oma agentidele pöörded enne vaenlastele vastu astumist. Siin määrate, milline agent tuleb kõigepealt läbi lüüa, kes läheb talle järele jne. Pidage meeles, et rikkumisrežiim on iga missiooni õnnestumise selgroog, nii et hoolikalt planeerige ja teostage vastavalt iga kasutatava agendi võimetele. Kui teie agendid on lahingusse tunginud, on kõigil neist üks samm, enne kui nad saavad liikuda.
2. Rikkumispunktid
Lihtsamalt öeldes on sissepääsupunktid, mille määrate oma agentidele, et nad vaenlastega silmitsi seista. Pärast missiooni valimist näete laadimisekraanil vasakus ülanurgas rikkumisvalikuid. Nende hulka kuuluvad seinad, uksed ja ventilatsiooniavad. Punktimurdepunkti jaoks vajate spetsiaalset eset, mis suudaks läbi murda. Näiteks kui valite seina, vajate läbimurdeks rikkumismaksu. Uste valimisel vajate mõnikord Gremlinit ja ventilatsiooniavade läbimiseks vajate oma Viperit. Kuigi kui teil pole ühtegi neist üksustest, leiate alati lihtsa viisi, kuidas sisse murda.
Pange tähele, kui kasutate mitut murdepunkti. See mõjutab teie järjekorra järjekorda ja kogu teie plaan läheb sassi. Oletame näiteks stsenaariumi, kus määrame ühele rikkumispunktile 3 agenti ja teisele rikkumispunktile neljanda agendi. Võib-olla soovite, et esimesed 3 agenti rikuksid esimesena, kuid tabel võib ümber pöörata ja esimene agent, kes esimesena rikkus, on 4. agent. Nii et tutvuge pöördenumbriga ja hoidke sellel alati silma peal.
Seotud artiklid:
- XCOM: Chimera Squad Enemy Faction Guide: kuidas uurida
- XCOM: Chimera Squad Agent Builds: üksikasjalik analüüs iga meeskonna liikme kohta
3. Rikkumisvõime
Üks teine asi, mida tuleb tähele panna, on teie agentide rikkumisvõime. Enamikul agentidel on ainult üks rikkumisvõime, mis tähendab, et nad saavad oma võimet kasutada ainult üks kord missiooni jooksul. Agendi valimise ajal saate valida rikkumisvõime. Selle jaoks peetakse Verget korralikuks võimaluseks kõigepealt temaga kokku lüüa Levitatsioon rikkumisvõime. Esmalt tema saatmine ja selle kasutamine tõstab vaenlased kattest, andes järgmisele agendile hea märgi.
Meie juhendi kokkuvõtteks võib öelda, et rikkumisrežiim on mängu punkt, kus peate enne oma vaenlasteks murdmist oma agendile pöördeid määrama. See määrab, kes läheb esimesena, sekundite jooksul jne. Lisaks on meil rikkumispunktid, kus me otsustame oma agentide sisenemispunktid läbi murda ja rikkumise võime, mida agendid saavad kasutada lahingus olles. Sellest hoolimata loodame, et ülaltoodud juhendi lugemine on teile toonud väärtuslikku teavet ja abi. Palun andke meile sellest teada, kommenteerides allpool, kui teil on selle kohta täiendavaid küsimusi.
Vaadake ka meie iPhone'i näpunäited ja nipid, Arvuti näpunäited ja nipidja Androidi näpunäited kui teil on selle kohta päringuid või soovite abi. Aitäh!
Olen Aman, kirjutan üle 3 aasta mitmekülgsete teemade all. Mul on au, et mul on võimalus olla osa saidist getdroidtips.com, ja olen tänulik, et saan sellesse imelisse kogukonda panustada. Indias sündinud, reisin ja töötan kaugelt.