Kuidas rahuldavaid värve muuta
Mängud / / August 05, 2021
Täna juhendame mängijaid oma objektide värve Rahuldavas muutma. See on mõeldud mängijatele, kellele pakutavad vaikevärvid ei meeldi, või neile, kes soovivad oma loomingut eristada.
Rahuldav on uusim 3D avatud maailmaga tehaseid arendav mäng, mis on välja tulnud Coffee Stain Studioselt. Mängus on mängijatele palju tegevusi, millega tegeleda, mis tähendab, et sellest on üsna vähe teada. Üks neist on värvide muutmine. Alustame siis oma juhendiga.
Kuidas rahuldavaid värve muuta
Selleks, et mängijad saaksid oma esemete värve muuta, peaksid nad kasutama värvipüstolit. Nagu enamiku mängude puhul, on ka see värvipüstol element, mis oleks vaja ehitada. Tutvuge selle retseptiga allpool:
- 5 metalllehte
- 80 kruvi
- 40 Vasktraat
Kui mängijatel on loetletud esemed käes, on värvipüstol valmis võtma. Avaneb menüü ja selles saavad mängijad näha oma vaikevärve.
Vaikevärvid:
- Esmane - 16, 0,93, 0,95
- Sekundaarne - 232, 0,57, 0,26
Menüüloendis saavad mängijad jätkata esimese värvi muutmist. Seejuures muudab see ka kõigi seni ehitatud värvide värve. Päris vahva, mis?
See on palju lihtsam meetod, selle asemel, et iga eset eraldi käte abil värvida. Mängijad saavad värvipüssi kasutada ka kogu seina või tehaste katmiseks, et neid hõlpsasti tuvastada. Värvipüss pakub võõral planeedil paremat kosmeetikat ja ei mõjuta kuidagi tehaste tegevust.
Ja see ongi kõik! See on nii lihtne kui see kõlab. Mängijad saavad värve muuta, kasutades värvipüssi rahuldavat. Loodame, et meie giid osutub kasulikuks. Hämmastavama kraami saamiseks vaadake meie Windowsi juhendid, Mängimine, Sotsiaalse meedia juhendid, iPhone'i näpunäited ja nipidja Androidi juhendid. Telli meie YouTube'i kanal osaleda meie kolmandal nädalal 150 dollari suurusel kingitusel. Kui teil on küsimusi, kahtlusi või tagasisidet, kommenteerige allpool oma nime ja e-posti aadressi ning me vastame varsti. Aitäh.
Anubhav Roy on arvutiteaduse inseneriõpilane, kes tunneb tohutut huvi arvuti-, androidimaailma ning muu info- ja tehnoloogiamaailmas toimuva vastu. Ta on koolitatud masinaõppes, andmeteaduses ja on Django Frameworkiga Pythoni keeles programmeerija.