Kui pikk või pikk on lagunemismäng?
Mängud / / August 05, 2021
Lagunemine on uusim esimese inimese tulistamismäng. Microsoft Windowsile, Playstation 4-le ja Xbox One platvormile jõudes näib Disintegration tõeliselt huvitava tulistamismänguna. Mis muudab selle teiste seas silma paistma, on selle suurepärane segu reaalajas strateegiast. Siin saavad mängijad Romer Shoali tegelaskuju kaudu esimese isiku perspektiivi.
Loomulikult hakkavad asjad siin valesti minema. Romer Shoal ja tema kaaslastel on õigus teha seda, mis on õige. Me ei hakka seda kellelegi rikkuma, nii et peate lihtsalt läbi vaatama lagunemise, et teada saada, mis tõepoolest ees ootab.
Kui pikk või pikk on lagunemismäng?
Mäng toetab nii ühe mängijaga kampaaniarežiimi kui ka kuni 10 võrgumängijaga mitmikmängu režiimi. Muidugi tahaksid mõned inimesed teada, kui kaua asjad mängu võtmiseks aega võtavad. Noh, kokkuvõtteks võib öelda, et ühe mängijaga kampaaniarežiimis on 12 peatükki.
Gravcycle'i piloodina satuvad mängijad teaduslikku tulevikku, kus maakeral pole enam ühtegi inimest. Noh, neid on, aga väga vähe. Viimase sajandi jooksul on maa tugevate kliimamuutuste tõttu täielikult muutunud. Muutustega toimetulekuks mõtles inimkond välja viisi, kuidas ajutiselt robotiks saada läbi protsessi, mida nimetatakse integratsiooniks.
Igaühe läbimine ja kampaania lagunemise režiimi lõpetamine varieerub sõltuvalt raskustest. Kõik need, kes tahavad teada, kui kaua see aega võib võtta, olgu, olete õiges kohas. Selles juhendis tutvume mängude seguga, mis annab teile parema ülevaate sellest, kui kaua lagunemine võib aega võtta.
Enne kui saame teada, kui kaua lagunemine täpselt aega võtab, peame üle vaatama selle erinevad mängurežiimid. Mis tähendab, et enne, kui mängijad saavad oma mänge alustada, peavad nad otsustama mõne järgmise raskusrežiimi vahel:
- Loo režiim
- Värbamisrežiim
- Mavericki režiim
- Keelatud režiim
Need režiimid järgivad lihtsat lihtne-t0-rasket mängurežiimi, kusjuures Story Mode on kõige lihtsam ja Outlaw režiim on kõige raskem. Ärge muretsege ja oleme läinud otse värbamisrežiimi ja Mavericki režiimi, et välja selgitada, kui kaua keskmise tasemega mängija jaoks lagunemise ühe mängijaga kampaaniarežiim aega võtab.
Värbamisrežiim lagunemisel
Kui mängijad valivad värbamisrežiimi lagunemisel raskused, võivad nad iga missiooni läbimiseks kulutada 30–45 minutit. Sellesse ajavahemikku on arvestatud ka aeg, mis mängijatel kulub planeedil veidi täiendavate kiipide või päästevahendite uurimiseks.
Nagu eespool mainitud, on lagunemises selle ühe mängijaga kampaania režiimis 12 peatükki. Seega võib nende lõpetamine esimesel katsel viia mängija lõpuni kuue kuni üheksa tunni vahele.
Loomulikult ei võta mängijad, kes soovivad ainult missioone täita, nii kaua. Säästmata lisaaega uuringute või päästetööde jaoks, võtab see palju vähem aega. Samamoodi avastavad need, kes tegelevad uurimisega, rohkem aega kui meie hinnanguline ajavahemik.
Mavericki režiim lagunemisel
Nüüd leiavad mängijad, kes valivad lagunemisel Maverick Mode'i raskused, kulutama igale missioonile rohkem aega. Kui mõõduka tasemega mängijal võib värbamisrežiimis kuluda kuni 45 minutit, veedab ta siin ligi 60 minutit. Ehkki ajavahe igal missioonil on vahemikus 10 kuni 20 minutit, arvestavad need kallid, kui palju vaeva nähakse. Kuna iga missiooni üleelamine ilma suremata pole lihtne saavutus. Mavericki raskusrežiimis satuvad mängijad vastamisi suurte vaenlaste ja isegi mõne tõsise raskekaalulise ülemusvõistlejaga, kes mängija oskused tõesti ülimaks teevad test.
Seega võtke arvesse keskmist aega ja 12 peatükki Lagunemine. Mängijad võivad ühe mängijaga kampaaniarežiimi lõpuleviimiseks kulutada kuni 12 tundi. Nagu varem mainitud, on see ainult keskmine ajavahemik. See peab kindlasti suurenema või vähenema, lähtudes mängija oskusest ja ajast, mille nad planeedi uurimisele pühendavad.
Esmakordsed saavad lagunemisel valida raskuse Story Mode, et tunda, mida oodata. See on mängu lihtsaim režiim. Mängijate eesmärk on hõlpsalt õppida ja nautida mängu lugu ilma raskusteta. Teisalt on Outlaw Mode midagi täiesti erineval tasemel. Erinevate mängijate keskmiste läbimängude põhjal võivad mängijad oodata paar tõsist edasiminekut. Kuid riputage seal, saate hakkama!
Sellega lõpetame meie juhendi selle kohta, kui kaua kuluks lagunemismängu edukaks lõpuleviimiseks. Loodame, et see aitab, vaadake järele Windowsi juhendid, Mängujuhised, Sotsiaalmeedia, iPhone'i juhendidja Androidi juhendid suurema sisu saamiseks. Meie tellimine YouTube'i kanal aitab teil võita meie 150 dollari suuruse kingituste võistluse. Kui teil on küsimusi või tagasisidet, kommenteerige allpool oma nime ja e-posti aadressi ning me vastame varsti. Edu!
Anubhav Roy on arvutiteaduse inseneri eriala üliõpilane, kes tunneb tohutut huvi arvuti-, Androidi- ning muu info- ja tehnoloogiamaailmas toimuva vastu. Ta on koolitatud masinaõppes, andmeteaduses ja on Django Frameworkiga Pythoni keeles programmeerija.