Call of Duty Warzone: heliprobleem
Mängud / / August 05, 2021
Uus Call of Duty: Warzone on Infinity Wardi ja Activisioni tasuta online-lahingukuningamäng. Call of Duty on üks parimaid esimese isiku pildistamise (FPS) mänge. COD Warzone mänguseeria käivitati 10. märtsil 2020 ja see oli tasuta alla laaditav PC / Xbox / PS4 platvormidel. Kuid uue mänguga kaasnevad mõned vead, nagu ka heliprobleem. Seetõttu paluvad mõned mängijad arendajatel lahendada Call of Duty Warzone Audio probleem.
Ka helikvaliteedi ja ajastusega on palju probleeme. Näiteks mänguheli, pildistamine, sammud, langevarjuga hüppamine, sõiduki helid jne põhjustavad surma ja tunnevad end mängu ajal ebamugavalt. Vahepeal, kui te ei tea, siis must graafiline tõrge ja kõrge protsessori kasutamine, mis põhjustab krahhi ka COD Warzone mängus. Vaatame nüüd allpool lähemalt.
![Call of Duty Warzone: heliprobleem - mängijate paranduse taotlemine](/f/ed8a132325179db0f4a416aab4e53eef.jpg)
Call of Duty Warzone: heliprobleem - mängijate paranduse taotlemine
Warzone'i mängus on nii palju heliga seotud probleeme ja mängijad kurdavad selle üle. Näiteks, kui Blackoutis puudub samm või võlv või ronimisheli, 3D-helisegu, mängijad langevad langevarjuga vaikides kellegi taha jne. Kuigi lennuki ja õhurünnakute helid on nii valjud. Lisaks on ka sõiduki helid liiga valjud. Isegi kummutid on liiga valjud nagu XP heliterad, varustage gaasimaski heli, gaasitaimeriheli, rüüstakasti heli, menüühelid jne.
Teine üsna ebamugav kogemus, millega mängijad silmitsi seisavad, on see, et kui keegi tulistab isegi püssist, tuleb heli üsna hiljuti välja või klaaspurustusheli tuleb paari sekundi pärast. Kuid peale klaasi purunemise pole muud heli, nii et mängijad ei saa korralikult aru, mis toimub või mis saab edasi, nagu keegi tuleks või keegi prooviks tulistada. Redditi kohta saate vaadata üksikasjalikke kommentaare või kaebusi.
Heli on katki alates r / CODWarzone
Sammude heli on mängus vaevu olemas ja kahju on imelik alates r / CODWarzone
Uuendatud 19. märtsil 2020: Isegi pärast patchi värskendamist pole Activision heliprobleemi lahendanud, kaebavad endiselt redditi kasutajad sama. Siin on hiljutine kommentaar teatatud heliprobleemi kohta u / TrevT2: Heli tuleb enne muud parandada
Sellega tuleb võimalikult kiiresti tegeleda ja seda parandada. Ühelgi teisel BR-l pole samme, mida te ei kuuleks. See muudab mängu lõpmatult masendavaks, eriti madalama TTK puhul. Te ei saa lihtsalt õigeaegselt reageerida. Mul on paar Astro A50 vändatud peaaegu valusale tasemele ja ma ei kuule ikka veel midagi
Ainus põhjus, miks see mõnevõrra talutav on, on Gulagi ja selle tõttu, et teda on võimalik mängu tagasi osta. Selle teise võimaluse saamine varjab pettumuse, mis annab teile veel ühe võimaluse. Kujutage vaid ette, et teil pole neid teisi võimalusi
See ja kohutavad tulistamisprobleemid on minu ainsad tõelised kaebused. Kõik muu on vinge ja ülimõnus. Aga kui mul laseb kogu laserkiirgus, mis on kuidagi 5 jalga minu kõrval, heli kuulmata, siis ma ei usu, et näeksin seda rohkem kui paar nädalat mängimas
Uuendatud 17. märtsil 2020: täna veel üks Redditi kasutaja kommenteeris seoses heliprobleemiga üksikasjalikult. Noh, ta on palunud Activisionil neid küsimusi uurida.
Olen paar päeva mänginud Warzone'i arvutis ja ma armastan seda. See on uus võitluskuningriigi võitlus ja enamus sellest on väga lihvitud, kuid minu peamine etteheide: positsiooniline heli on ausalt öeldes kohutav.
Püssilaskudel pole kauguse mõõtmist peaaegu üldse. Nad kõlavad kas "kaugel", mis võib olla kuskil 80 m või 300 m kaugusel. Või põhimõtteliselt teie kõrval.
Püssi lask ei muuda ringi vaadates suunda. Kui keegi laseb 100 m kaugusel vasakul vasakul tulistada ja pöörate oma pea sinna, kust see tuli, jätkub püssiheli mängimist ilma pea muutmata. Tähendab kellegi leidmiseks peate ootama järgmise lasu korrigeerimist ja leidma selle. Võrrelge seda, kui öelda CSGO või fortnite, kus pead pöörates muutub heliallika asukoht reaalajas, mis võimaldab teil leida, kust see pärineb, ilma et peaksite tegema mingit pea raputamise katset ja viga. Mäng justkui ütleb: "Noh, ma hakkasin Gunshot1.mp3 mängima 40 kraadi vasakul, nii et ma lõpetan selle mängimise 40 kraadi võrra vasakul. Mind ei huvita, et sa oled 90 kraadi keeranud ja ta peaks kohe sinu peal olema! "
Riidekastidel pole vertikaalset heli reguleerimist. Võite öelda, mis suunas nad külgsuunas on, kuid mul pole absoluutselt aimugi, kas see asub samal korrusel, ülal, all ja all. Palun tehke see nii, et neil oleks mingisugune viide.
Sõidukid kõlavad sageli nii, nagu oleks teie lähedal / taga mõni teine sõiduk. Mitu korda olen sõitnud ja tundub, nagu oleks tulemas veel üks auto meile lähedal, kui tegelikult on selle ainus helimootor alahinnatud ja helisid dubleeriv kõrge.
Sammud on SUPER-vastuolulised. Tõsiselt kuulen mõnikord, et keegi tuleb miili kauguselt, ja mõnikord ei kuule peaaegu üldse midagi.
Üldiselt ma armastan mängu, graafika on suurepärane, mäng on suurepärane, kaart on (enamasti) suurepärane, kuid hea jumal, palun, parandage heli.
PS: Mängides kasutan sennheiser HD800-S kõrvaklappe, mis on helilava ja positsioonilise heli võrdlusalus. Nii et see pole kindlasti minu riistvara probleem.
Allikas: Reddit 1 | 2
seotud artiklid
- Kuidas aktiveerida kolmanda isiku kaameravaade teenuses Call of Duty Warzone?
- Call of Duty Warzone ei kasuta Nvidia graafikakaarti: kuidas seda parandada?
- Kuidas parandada, kui PS4 Pro Call of Duty Warzone'i mängides ülekuumeneb?
- Parim FAL-i laadimine Call of Duty Warzone'is
- Parim AK-47 laadimine Call of Duty Warzone'is
- Parim M4A1 laadimine Call of Duty Warzone'is
- Parim MP7 ja M13 laadimine Call of Duty Warzone'is
- Hiire eesmärk? Parimad hiire seaded teenuse Call of Duty Warzone jaoks
- Call of Duty Warzone toob alati tõrke: kas on olemas parandus?
- Parandage Call of Duty Warzone'i või Modern Warfare'i GPU-d viga
- Warzone CrossPlay häälvestlus ei tööta: kuidas seda parandada?
- Kas Call of Duty Warzone'i sobitamine põhineb oskuste tasemel?
- Kuidas teavitada häkkeritest või petjatest Call of Duty Warzone'is?
- Kuidas keelata ristmängimine Call of Duty: Warzone'is
Subodh armastab kirjutada sisu, olenemata sellest, kas see võib olla seotud tehnikaga või muu. Pärast aasta tehnikablogis kirjutamist muutub ta selle vastu kirglikuks. Ta armastab mänge mängida ja muusikat kuulata. Lisaks blogimisele tekitab ta sõltuvust mängude arvutiversioonidest ja nutitelefonide lekitamisest.