Hyper Scape 0.3 Avatud beetaversiooni värskenduse plaastermärkmed
Mängud / / August 05, 2021
RELVAD
HARPY (UUS!)
Paljud teist küsisid, millal laseme uued relvad välja. Siin on esimene: Harpy on SMG, mis suudab lühikese vahemaa tagant suuri kahjustusi teha. Sellel on piiratud ajakiri madala termotuumasünteesi taseme korral, kuid kiire laadimiskiirus. Sarnaselt teiste täisautomaatsete relvadega võidab see iga sulandamise korral laskemoona ja täissulamise korral lisakahjustusi.
Harpy on mõeldud kiireks liikuvaks relvaks, ilma sprindi / hüppe eest täiendava levitamiskaristuseta.
SALVO
Üksikasjalikud muudatused:
- Lähedusdetoneerimisraadius vähendati 0,9 R-le 0,7 R-le
Plaastri 0,2 (meie tehnilise testi käigus avaldatud) kahjustuse muutus näitas positiivset mõju, kuid Salvo on lähivõitluses / sisetingimustes endiselt liiga domineeriv. Kuigi selle relva eesmärk oli alati olla hõlpsasti kasutatav, usume, et seda kasutatakse juhuslike vaipade pommitamise tehnikates praegu üle.
Lähedeplahvatuse raadiust vähendatakse, et mürske oleks lähiveerandil paremini võimalik vältida. Jälgime seda muudatust tähelepanelikult Open Beta esimestel päevadel.
MÄNKUD
SHOCKWAVE (UUS!)
Selle plaastriga tutvustame ka uut Hack: The Shockwave. See mitmekülgne häkkimine võimaldab teil käivitada vahemiku AoE lööklaine, mis ajab mängijaid igas suunas. Shockwave teeb küll natuke kahju, vähem kui Slam, kuid kaugeleulatuv aspekt avab uusi võimalusi. Samuti pakub see läbipääsuvõimalust, kui suunate oma jalgu, siis saadetakse teid õhku lendama. Termotuumasüntees vähendab jahtumist ja täielik sulandumine lisab ka lisakahjustusi.
Shockwave on praegu kiireim häkkimine, mille täissulavuse korral on minimaalne jahutusaeg 4 sekundit.
MÄNGUÜRITUSED
HASTE (UUS!)
Crowncasti laienduse kaudu on Twitchi vaatajatele lisatud uus mängusündmus: The Haste Event. Kui vaatajad on selle valinud, suurendab see mõneks ajaks kõigi võistlejate navigeerimiskiirust. See on kumuleeruv mis tahes muu lähivõitluse või mis tahes muu võimega antud kiiruse suurendamisega ning see mõjutab ka kajamängijaid.
Kiirustamine on ainuüksi vaatajate jaoks: seda saavad valida ainult vaatajad, kes jälgivad mängu Crowncasti laiendusega.
MADAL RASKUS
Üksikasjalikud muudatused:
- Madala raskusastmega mängusündmuse kestust vähendati 35-le, vähem kui 50-le
Madal raskusjõud on olnud vaatajate hulgas üsna populaarne (võib-olla vähem voogedastajate jaoks) ja tekitanud palju ootamatult eepilisi õhuvõitlusmomente. Kuid nagu kõigi heade asjade puhul, on ka mõõdukus võtmetähtsusega. Kui lisame mängude vaheldumisele uusi mängusündmusi (nagu teeme kiirustades), tuleb madal raskusjõud loomulikult ette harvemini. Sellegipoolest arvame, et selle praegune kestus on natuke pikk ja oleme otsustanud seda praegu vähendada, kuni lisatakse veel mänguüritusi.
Pidage siiski meeles, et see mängusündmus on ainuüksi vaatajate jaoks: madal raskusaste võib ilmneda ainult siis, kui üks või teie matšis on rohkem voogesitajaid (või olete ise voogesitaja ja teie vaatajad soovivad teid näha lendama)
MÄNGUREŽIIM JA SÜSTEEMID
CROWN RUSH SOLO REŽIIM (UUS!)
Paljud teist nautisid Solo Neo Arcadia mängimist tehnilise testi piiratud ürituse Dark Haze ajal. Siin on nüüd Crown Rush Solo, meie Crown Rush Battle Royale 100 mängijaga Solo versioon! Crown Rush Solo ühineb nüüd Crown Rush Squadiga ühe Hyper Scape'i tavalise mängurežiimina.
Reeglid, sealhulgas kroon, on muutmata. Kui otsustate seda teha, peate ennast üksi kaitsma!
SHOWDOWN & KROON
Üksikasjalikud muudatused:
- Varjatud sektori kahjustused on nüüd Showdownil x5.
- Kroonikandja ülemaailmne häkkimisaja kasv on + 33%.
Oleme lugenud palju kommentaare võimalike ärakasutamise või korduvate / tüütute ("juustude") võitmise strateegiate kohta Showdowni ajal, kui mängijad koos krooniga põgenevad. Meie eesmärk oli Showdown olla taktikaline ja äge hetk, kuid tahame olla kindel, et kroonikandja jälitamine pole pettumust valmistav kogemus. Samuti tahame veenduda, et Krooni pealevõtmine pakub siiski võidu võimalust, kui mängite hästi ja / või kui teie meeskond toetab teid hästi.
Selle plaastriga tutvustame uusi mehaanikaid, mis on loodud Krooni tasakaalustamiseks. Jälgime hoolikalt nende mõju mängule ja kohandame vajadusel kiiresti, et Showdown jääks lõbusaks ja loominguliseks hetkeks.
Kokkuvarisenud sektorite kahjustused suurenevad Showdowni ajal drastiliselt. Selles saate endiselt mängida, kuid ainult lühikest aega. Rakendame kroonile ka debuffi: kroonikandjana saate endiselt oma häkke kasutada vabalt, kuid nende jahtumiste arv suureneb, mis annab teie vastastele rohkem võimalusi järele jõudmiseks sina.
AMMO
Üksikasjalikud muudatused:
- Laskemoona maksimaalse võimsuse saavutamiseks on nüüd vaja ainult 4 AMMO pikapit, võrreldes 6 pickupiga.
Oleme laskemoona pikapi mängus heldemaks muutnud. Kiire tempo võitlus jätab mängijatele sageli vähese laskemoona ja arvame, et laskemoona täisvõimsuse saavutamine oli natuke aeglane. Me töötame endiselt laskemoona puudumise lahendamisel matši alguses relvade esialgse vastuvõtmisega, kuid see on esimene samm.
Mängija maksimaalne laskemoonamaht ei muutu, kuid selle saavutamiseks vajavad nad nüüd vähem pickupe.
RELVAVAHETUS
Üksikasjalikud muudatused:
- Relvavahetuse kinnihoidmise taimerit on vähendatud 0,5 sekundile, võrreldes 0,8 sekundiga.
Relvavahetus (tegevus, millega vahetatakse üks teie kahest relvast maas oleva relvaga) tundus samuti aeglane mitme mängija jaoks (sealhulgas meie produtsent Graeme, kes on juhtumisi väga veenev isik). Oleme nõus, et üldine mängutempo nõuab mängijatelt suuremat reaktsioonivõimet, kui nad üritavad oma koormust reguleerida. Kuigi relvavahetus on endiselt HOLD-suhtlus (tahtmatu vahetamise vältimiseks), on selle kestust vähendatud.
Pange tähele, et me vähendame ainult HOLD-interaktsiooni kestust. Relvavahetuse animatsioon on muutmata, kuid pidage meeles, et see on katkestatav: kui tulistate või lähete ADS-i, katkestate selle koheselt.
Samuti soovitasid paljud teist kasutada relvade jaoks sama vahetusmenüüd, mida kasutati häkkimise jaoks. Jätkame mängu selle aspekti jälgimist ka tulevikus.
CROWNCAST twitchi laiendus
LAHINGU MÄNGU EDENDAMINE KOLMEL (UUS!)
Twitchi vaatajad saavad nüüd oma Battle Passiga edasi liikuda, vaadates lihtsalt oma lemmikvooge! Kui vaatate Hyper Scape voogusid, mis on Crowncasti laienduse aktiveerinud, ja olete oma Uplay konto linkinud, saate iga matši lõpus lahingupunkte taotleda. Tänu meie mängusisese punktisüsteemi Crowncast versioonile saate seda rohkem punkte, mida rohkem mängu vaatate ja sellega suhtlete. Lahingupunktid ja kõik lukustamata esemed on saadaval kohe, kui naasete Hyper Scape'i.
Oleme seadnud igapäevase ülempiiri maksimaalsele lahingupunktide kogusele, mille saate Twitchil vaadates, et tagada mängu mängimine parim viis taseme tõstmiseks. Kuid me jälgime seda ülempiiri ja saadud punkte hoolega, et veenduda, et Hyper Scape'i Twitchis vaatamine tundub kasulik.
Oluline märkus konsoolimängijatele: kuigi Open Beta on saadaval ainult arvutis, saate kõigi avamiseks kasutada Crowncast Battle Pass'i progressi OB Battle Passis olevad üksused, mis on tänu meie ristprogressioonile saadaval teie kontol, kui me Console'is välja laseme süsteemi. Niisiis, vaadake Twitchis voogedastajaid ja avage kõik eksklusiivsed Open beetahüved!
VOOLLAADERITE KUTSUD (UUS!)
Tänu laiendusele Crowncast saavad voogedastajad nüüd mõne lihtsa klõpsuga vaatajaid otse oma 3-mängijaskonda kutsuda. Kui vaatate voogu Hyper Scape, saab voogesitaja teile kutse saata. Kui olete mängu sisse loginud, saate selle kutse vastu võtta ja kui striimeri kinnitab, liitute koheselt nende meeskonnaga! Uplay sõbra liidest pole üldse vaja kasutada!
EDENEMINE
UUS SISU AVAMISEKS
Üksikasjalikud muudatused:
- Uus 30 tasemega tasuta Battle Pass, mis sisaldab ainult kosmeetika- ja eksklusiivseid esemeid, mida mängijad pärast avatud beetat alles hoiavad.
- See BP sisaldab Twitch Prime'i preemiaid - nende avamiseks peate olema Twitch Prime'i liige.
- Daily Shop on nüüd avatud! Kogu Open Beta ajal ostetud sisu jääb teie täieliku käivitamise ajal loomulikult teie varudesse.
Avatud beetaversiooni eksklusiivsete esemete avamiseks on saadaval uus 30 tasemega tasuta lahingupass. Kõik tooted on võrreldes tehnilise testiga uued. Lahingupassi saate taset tõsta mängides matše ja täites väljakutseid, kuid ärge unustage, et saate nüüd ka Twitchi tasemele jõuda, vaadates Crowncasti laiendusega voogesid.
Konsoolimängijad: pidage meeles, et Twitch Battle Pass'i edenemine töötab ka teie jaoks!
Nagu meie tehnilises testis, hoitakse kõiki teie lukustamata artikleid teie varudes pärast avatud beetaversiooni.
PETIKUVASTANE
RIISTVARA ID KEELATUD
Alates sellest avatud beetaversioonist on kõigil kasutajatel, kelle BattlEye tuvastab, et nad kasutavad mänguhäkkeid või petuprogramme, Ubisofti konto mängust automaatselt keelatud ja nende arvuti saab ka riistvara ID-keelu, et takistada nende naasmist teine konto.
MUUD PARANDUSED
ELUSTADA VIGA
Tehnilise testi mängijad täheldasid tõenäoliselt probleemi, mis üritas meeskonnakaaslasi taaselustada, kui tegevus pole lõpule viidud. Tegelikult on tegemist kaheosalise probleemiga, üks on seotud taastepunkti konkreetse geomeetrilise positsioneerimisega ja teine sellega, et tegevus ise katkeb. See plaaster kõrvaldab positsioneerimisvea, teisega tuleb tegeleda tulevases värskenduses.
TEKSTUURI VOOLITAMINE
Lubas tekstuuri voogesituse relvades ja märkides, et vältida mäluprobleeme.
Kohandatud globaalse tekstuuriga voogesituse mälupulgad, et vältida mäluprobleeme.
Optimeerimine
Lühendatud ooteaeg 90 sekundilt 60 sekundile (mängijad peaksid veetma nüüd vähem aega fuajees).
MUUD FIXID
Lahendatud on probleem, mille korral mängijad saavad sobimatu mängu sisenemisel kehtetu „orchid-C015” probleemi.
Parandati tehnilise testi käigus täheldatud mitu kliendi ja serveri krahhi.