Kuidas loomade ületamisel kiiremini ujuda: uued horisondid
Mängud / / August 05, 2021
Värskes värskenduses lisas Nintendo võimaluse sisse ujuda ja sukelduda Loomade ületamine: uued horisondid. Nii et see juhend aitab mängijatel kiiremini ujuda.
Selle suvise värskenduse saabudes soovid tõenäoliselt hüpata merre ja hakata ujuma. Asjad pole siiski nii lihtsad. Selle asemel tuleb ujumise osas arvestada mõningate asjadega, kuid kõigepealt peate värskendama uusimale versioonile. Selleks vajutage plussinuppu ja laadige alla uusim värskendus ning pärast värskendamist saate kaks kingitust, snorgli ja maski.
Kuid snorgel ja mask ei lase teil ujuda. Selleks vajate isegi vesikostüümi.
Kuidas loomade ületamisel kiiremini ujuda
Kui olete sobiv, vajutage lihtsalt A rannast või lähedal asuvatest kividest, et hüpata merre, et seal ringi ujuda. Nüüd jätka vajutamist A hüpata ja kui näete vees varju, võite vajutada Y sukelduda ja seda kontrollida. Kunagi ei või teada, millised mereelukad võivad varitseda, ja saate ka ühe neist pinnale tuua.
Esimest korda vette sattudes võite märgata, et te ei saa väga kiiresti ringi liikuda, kuid kui hoiate all A, siis saate ujuda natuke kiiremini.
Kui näete mullid vees, siis vajutage Y sukelduda mereelukate ülevaatamiseks ja pealevõtmiseks. Nende ülesvõtmiseks peate neisse ujuma.
Täiendavad näpunäited kiiremaks ujumiseks
Seal on välisserv, mis annab teada, kui kaugele ujumise osas võib minna, ja veest väljumiseks peate suunduma ranna poole. Te ei saa läbi kivi välja tulla. Nii et pidage seda meeles, kui olete seal ringi. Püütud mereelukad võite viia ka blathersi muuseumi ja niipea, kui annate talle esimese, võtab ta teilt annetusi mereelukate jaoks.
See on kõik, mis teil on, kuidas saate Animal Crossing: New Horizonsis kiiremini ujuda. Loodame, et see juhend aitas teid. Kui teile meie juhend meeldis, ärge unustage meie teist tutvuda Windowsi juhendid, Mängujuhised, Sotsiaalmeedia, iPhone'i juhendidja Androidi juhendid rohkem lugeda. Meie tellimine YouTube'i kanal aitab teil võita meie 150 dollari suuruse kingituste võistluse. Kui teil on küsimusi või tagasisidet, kommenteerige oma nimi koos e-posti aadressiga ja me vastame varsti. Head mängimist.
Anubhav Roy on arvutitehnika insener, kes tunneb tohutut huvi arvuti-, Androidi- ning muu info- ja tehnoloogiamaailmas toimuva vastu. Ta on koolitatud masinaõppes, andmeteaduses ja on Django Frameworkiga Pythoni keeles programmeerija.