Kuidas saada rohkem krediiti Rocket League'is
Mängud / / August 05, 2021
Rocket League'i krediitidest on saanud Rocket League'i uus peavaluuta ja need krediidid on asendanud vanemad võtmed. Krediitidel on mängus mitmesuguseid kasutusviise, alates Rocket Passi täiendamisest kuni kaupade kauplemiseni teiste kasutajatega. Nende krediitide abil saate osta põnevaid funktsioone.
Krediidid toimivad väga sarnaselt rahaga tegelikus elus. Mida rohkem teil on, seda põnevam on teie mäng. See juhend annab teile üksikasjaliku ülevaate, kuidas mõista kõike krediiti, nende kasutamist ja krediidi teenimist.
![Kuidas saada rohkem krediiti Rocket League'is](/f/8818b86f092bf354e0d323098ee325e4.jpg)
Kuidas saate Rocket League'is rohkem krediiti saada
Nagu varem kirjeldatud, on krediidid mängusisene valuuta, mis asendas võtmed. Neid kasutatakse uute funktsioonide ostmiseks ja mängukogemuse parandamiseks. Saate osta esemeid mängu poodidest. Järgnevalt on toodud loetelu, mida saate Rocket League'i krediitide abil teha.
- Krediiti saab kasutada esiletoodud kaupade ostmiseks kaubakauplusest.
- Autoreid saab kasutada Rocket Pass'i täiendamiseks.
- Üksusi saate ehitada Blueprintsist.
- Saate oma funktsioone või esemeid mõne teise mängijaga vahetada ja vastutasuks hankida oma kasutatud esemeid.
Nende krediitide kasutamisel on siiski piiranguid. Kui krediiti ostate, seatakse krediitide edasisele kasutamisele automaatselt piirang. Piirangud või tehinguhoid kestab 72 tundi, mis võrdub kolme päeva kestusega. Tehingu peatamise ajal seatud piirangud on järgmised:
- Kõik teie kontol olevad krediidid paigutatakse tehingu ootele, mis tähendab, et te ei saa krediiti kauem tehingu ajal kasutada.
- Kaubanduse jaoks on piiratud ka üksused, mille ehitasite Trade Hold'i ajal krediitide abil.
- Trade Holdi ajal krediitidega ostetud Pro Tiers of Rocket Pass'i esemed on samuti kauplemiseks piiratud.
Kõik need piirangud lõpevad, kui Trade Hold on lõppenud. Seejärel saate uuesti kaubelda kõigi ülaltoodud kaupadega.
Veel üks oluline asi, mida tuleb märkida, on see, et kui vahetate esemeid mängu teiste mängijatega, võib kauplemisaknas krediite olla ainult ühel mängijal. Saate kaubelda üksuse krediiti. Te ei saa oma krediite teiste krediitide vastu vahetada.
Kuidas saada raketiliiga krediiti mängus?
Allpool on toodud viisid, kuidas saada Rocket League krediiti. Saate neid järgida ja teenida rohkem krediiti.
- Kõik said Rocket League krediiti, kui 2019. aasta detsembris muutsid mänguarendajad kõik võtmed automaatselt krediitideks. Nii et kui teie varudes olid võtmed, teisendati kõik võtmed 3. detsembril 2019 automaatselt krediitideks.
- Raketiliiga krediiti saab otse osta raha (sel juhul reaalse maailma tegeliku raha) abil. Krediiti on võimalik kaubakauplusest osta. Autosid saab osta ka garaažist. Krediitide hind on aga väga kõrge.
- Odavam viis Rocket League krediidi saamiseks on osta neid Raketihinnad veebisait parimate hindadega ja kiire kohaletoimetamine.
- Kui te ei soovi krediiti osta, on krediitide teenimiseks võimalusi tegelikku raha kulutamata. Rocket Pass Premiumiga saate teenida rohkem krediiti. Rocket Pass Premiumi avamiseks peate kõigepealt maksma 1000 krediiti.
- Teine võimalus krediiti teenida on kaupade jms kauplemine teiste mängijatega. See valik on parim neile, kellel on piisavalt väärtuslikke esemeid RL-i kauplemisturul. Nad saavad neid raketiliiga esemeid lihtsalt teistele mängijatele müüa ja kordamööda krediiti teenida. Kauba saab müüa ka mõnda Rocket League'i kauplusesse. Kuid peaksite veenduma, et pood on usaldusväärne. RocketPrices on üks sellistest usaldusväärsetest poodidest. Müüge oma esemeid ainult väljateenitud hinna eest, mille otsustab esemete väärtus.
Nendel viisidel saate Rocket League'is rohkem krediiti. Loodame, et see juhend aitas teid. Nüüd, ckurat meie Windowsi juhendid, Mängujuhised, Sotsiaalse meedia juhendid, iPhoneja Androidi juhendid rohkem teada. Kui teil ony päringud, kommenteerige oma nimi ja e-posti aadress. Lisaks tellige meie enda YouTube'i kanal mängude ning nutitelefonide näpunäidete ja nippide vaatamiseks.
Anubhav Roy on arvutiteaduse inseneriõpilane, kes tunneb tohutut huvi arvuti-, androidimaailma ning muu info- ja tehnoloogiamaailmas toimuva vastu. Ta on koolitatud masinaõppes, andmeteaduses ja on Django Frameworkiga Pythoni keeles programmeerija.