Kuidas triivida Tähesõdades: eskadrillid
Mängud / / August 05, 2021
Tähesõjad on mäng, millega kaasnevad palju manöövreid. Ja need on kasulikud üks-ühele koeravõitlustes, kusjuures triivi on raske ära tõmmata. Tähesõjad on üks neist mängudest, mis pakub rohkem kogemusi kauges ja laiuvas galaktikas. Kuid see ulme pealkiri keskendub enamasti jedidele. Need funktsioonid muudavad Tähesõdade tänapäeval üheks populaarsemaks mänguks. Veel üks põhjus Tähesõja populaarsusele: eskadronid on selle hea CGI reklaamilühik.
Tähesõdade kosmosevõitlustes võitlevad omavahel kaks osapoolt, nimelt Impeeriumi ja Mässu pool. Mängijad mängivad mõlemal pool laevajuhtide osa. Neid mängijate juhitavaid laevu saab manööverdada. Mängijad peavad ehitama need tohutud laevad ja osalema mammutisõdades. Manööverdatavad laevad on hämmastav omadus. Mõni manööver on keerulisem kui teine. Triiv on üks vähem intuitiivseid manöövreid.
Sisukord
-
1 Miks triivida oma laeva Tähesõdades: eskadrillid
- 1.1 Kuidas saab triivimisest kasu olla
-
2 Kuidas triivida Tähesõdade eskadrillides
- 2.1 Lisainfo
Miks triivida oma laeva Tähesõdades: eskadrillid
See on suurepärane viis oma olukorra parandamiseks mängus, eriti kui ollakse raskes olukorras.
Tähevõitleja annab mängus põneva kogemuse, ehkki esialgu on selle lennutamine mõistatuslik. Triivimine on see, mis päästab mängija, kui nad võitlevad üksinda ilma kaaslasteta. Tähesõdades peate oma laeva triivimise valdamiseks teadma ja mõistma järgmisi asju.
Kuidas saab triivimisest kasu olla
Triivimine on mugav, kui on vaja tähetõrjujate kiirust suurendada. Kui Tähevõitleja energia on määratud kiirusest suuremaks kiirendamiseks täielikult ära kasutatud, läheb asi raskeks. Võitlejad lõhkuvad sageli ja kiiruse suurendamiseks kulub palju aega.
Sellises olukorras triivimine võib seda tähetõrjujate järjekindlat lõhkamist veidi või oluliselt ära hoida. Põhimõtteliselt muudab see laeva teed nii, et see ei põrkaks muudesse takistustesse, laevadesse jne. Teine eelis on see, et saate oma vaenlast üllatada, muutes äkki oma suunda
Kuidas triivida Tähesõdade eskadrillides
Triivimine võib olla ka kasulik, kuna see võib suunata energiat laeva erinevatesse osadesse. Võite küsida, mis on lõbus. Noh, energia kontsentreerimine konkreetsele osale võib siluda ülesannet, mis on esmatähtis mõne muu ülesande suhtes, mis pole oluline.
Energiat saab suunata laeva mis tahes kolmele osale, nimelt relvadele (tähistatud punase meetriga), kilbile (tähistatud rohelise meetriga) ja mootorile (tähistatud sinise meetriga). Erinevate arvestite valgustus annab teada, kuhu energia läheb. Energiat mootori suunas suunates saate tõuke ja triivi hõlpsamaks muuta. See vähendab lendamise kiirust, mis muudab pööramise lihtsamaks.
Samuti, kui suunate mootorile rohkem energiat, kestab võimendamine kauem. Mängu võimenduskontroll ja triivi juhtimine on vasakul pulgal. See on mõeldud PlayStationile ja Xboxile. Kuid seda juhtimist on võimalik ka reguleerida. Kuna nii võimenduse kui ka triivi juhtimine on samas kohas, võib see olla problemaatiline.
Lisainfo
Mängija peab enne mängu mängimist harjutama triivijuhtimise kasutamist. Seda saab teha mängu harjutusrežiimis. PC-mängijate jaoks on vaikekaardistamine hoogustamine Space abil ja triivi Shiftiga. Kui olete arvutimängija, ärge liigutage vasakut pulka, kuna veeremine ei mõjuta triivimist. Peate ainult piki pöörama ja suuna kiiresti tagasi pöörama. Samuti saate äkilise pöörde saamiseks haigutada vasakule või paremale.
Noh, see on kõik, mida vajate Star Wars: Squadronsis triivimise osas. Loodame, et see juhend aitas teil mõista kõike, mida vajate. Nüüd, ckurat meie Windowsi juhendid, Mängujuhised, Sotsiaalse meedia juhendid, iPhoneja Androidi juhendid rohkem teada. Kui teil ony päringud, kommenteerige oma nimi ja e-posti aadress. Lisaks tellige meie enda YouTube'i kanal selleks, et vaadata vingeid videoid mängude kohta ning nutitelefonide näpunäiteid ja nippe.
Anubhav Roy on arvutiteaduse insener, kes tunneb tohutut huvi arvuti-, Androidi- ning muu info- ja tehnoloogiamaailmas toimuva vastu. Ta on koolitatud masinaõppes, andmeteaduses ja on Django Frameworkiga Pythoni keeles programmeerija.