Hyrule Warriors Legends ülevaade
Hyrule Sõdalaste Legendid Nintendo / / February 16, 2021
Sel aastal tähistatakse The Legend of Zelda 30. aastapäeva ja Nintendo pole kindlasti raisanud aega oma suurte pidustuste alustamiseks. Peamine sündmus, kaubamärk uus Zelda mäng Wii U jaoks, on veel mõned kuud puhkust, kuid meil on juba olnud Videviku printsess HD, pikka aega hilinenud ümberversioon väidetavalt sarja suuruselt teisest mängust (esimene on Ocarina of Aeg) ja nüüd on meil olemas Hyrule Warriors Legends, 3DS-i uusversioon ühest 2014. aasta suurimast Wii U üllatusest, Hyrule Sõdalased.
Oma uskumatu võitluse ja detailidele tähelepanu pööramise kaudu oli see The Legend of Zelda ja Omega Force'i Dynasty Warriors seeria mash up fännidele meeldiva geeniuse absoluutne meistrilöök. See polnud lihtsalt Warriorsi mäng uue kihiga Zelda värviga; see oli armastav, täidlane kummardus kõigi aegade kõige pühitsetud Nintendo frantsiisidele ja lihtsalt polnud midagi meeldivamat kui vaadata, kuidas kõik teie lemmiktegelased võtavad laine pärast lainet koletisi oma kaunilt renderdatud ja täiesti üleval rünnakud.
^ 3DS-mängu puhul on ekraanil olevate vaenlaste arv väga muljetavaldav
Legends on põhimõtteliselt sama mäng mis Hyrule Warriors - nii et kontrollige kindlasti meie algne arvustus üksikasjalikuma ülevaate saamiseks, mida oodata - kuid see 3DS-i uusversioon pole lihtsalt lihtsalt sarnane-sarnane port. Selle asemel läheb see isegi kaugemale kui tema Wii U nõbu, lisades veelgi rohkem märke (kui selline asi oleks võimalik) selle mõne mehaanika segamiseks ja peenhäälestamiseks, et muuta see veelgi keerukamaks kui enne.
Samuti lisab see võitlusele täiesti uue näo Linkle'i, kangekaelse cucco talupidaja näol, kes on täiesti veendunud, et ta on legendikangelane uuesti sündinud, kuid kelle loomupärane suunata puudumine näeb teda kogemata ekslemas suures osas tema kuulsamast kaasaegsed. Õnneks juhtub, et ta saapadesse on rihmatud täiesti kuri paar vöörikaari ja tema pikamaa rünnakud teha värskendav vahetus lähedasel ja isiklikul võitlusel, mida soosivad Link, Zelda ja kogu ülejäänud aeg saatjaskond.
^ Linkle on Zelda sarja särav uus tegelane ja ma loodan, et see pole tema esimene ja viimane esinemine
Kahju, et tema missioonid toimuvad alati samadel lahinguväljadel kui põhikampaania, kuid nende suurenenud raskused ja alternatiivsed eesmärgid muudavad nad kõike muud kui lihtsalt teistega mängitud tasemete väsinud taastootmine tähemärki. Tal on ka tõeline rõõm võidelda ja tema võluv võidulaul "duh-nun-nun-nuuuuh" on juba teinud temast minu legendid Legendsi tegelaste nimekirjas.
Mõistagi pole ülejäänud mängu vähendamine 3DS-i piirangutesse mahutamiseks sugugi tähendusrikas feat, seega pole üllatav, et Legends ei tundu kaugeltki nii muljetavaldav kui selle Wii U allikas materjal. Näiteks on keskkonnad üksikasjalikult puudulikud, kuid näivad olevat just spetsiaalsed rünnakud võtsid suurima löögi, sest nende väikesel mängimisel väheneb nende vaatetaju valusalt ekraan. Vändake 3D-d üles ja märkate kohe ka kaadrisageduse üsna kohutavat langust, nii et rünnakute sujuvaks hoidmiseks soovitan 3D sel juhul välja lülitada.
^ Midna on vaid üks paljudest mängitavatest tegelastest Hyrule Warriors Legendsis, kuid kõigil on oma ainulaadne rünnakute komplekt
Sellegipoolest pole see kõik halb uudis, sest Legends suudab ikkagi igal ajal ekraanil muljetavaldava hulga vaenlasi täis suruda, isegi kui mõned neist kipuvad tihedas kauguses sagedamini poputama. Samuti on igale tegelasele rõhutatud musta kontuuriga, et muuta need lahinguväljal eristatavamaks - trikk, mille Nintendo kahtlemata laenas 3DS-i versioonist Super Smash Bros.
See aitab hoida lahingud iga missiooni ajal piisavalt hõivatud, kuid kui toimub nii palju, sageli võib kaardi mõtestamine olla üsna raske, kui heidate pilgu madalamale alla puuteekraan. Selle keeramise, pööramise paigutuse vaatamine on üks asi, kuid kui proovite välja selgitada, kuhu teie tehisintellekti juhitavad kaptenid soovivad abi tuleb, rääkimata vastutulevate vaenlaste kindralite jälgimisest, mida peate peatama, võib kaart olla pigem takistuseks kui abi.
^ Kaarti võib mõnikord olla raske lugeda, eriti lühidalt, kuid oskus tähemärke vahetada ja lahinguvälja erinevatesse osadesse väänata on suureks abiks
Õnneks on Legendsil mõned uued lisafunktsioonid, mis muudavad kaardi läbimise veidi lihtsamaks. Kui mäletate nende aktiveerimist, saab öökullide põhikirju nüüd kasutada, et kiiresti teisele poole lahinguvälja väänata ja võime anda käsklusi kaaslastele. kaaslased, käskides neil kolida teatud kohtadesse või võidelda teatud vaenlaste vastu, võib olla suureks abiks teie pidevalt kasvava nimekirja haldamisel eesmärkide saavutamiseks. See on kindlasti palju kasulikum, kui lasta neil kogu pildistatuna sihitult istuda, ja see on tõesti nii tekitab tunde, nagu töötaksid kõik ühtse üksusena, mitte ei roniks ülesmäge võitlema.
Samamoodi saate nüüd vahetada mängitavate tähemärkide vahel oma äranägemise järgi, andes teile lahinguvee üle suurema kontrolli. Kui putukate printsess Agitha on näiteks alistamas ja olete kaardi teisel poolel seotud omaenda komplektiga tülisid, võite lihtsalt puudutada puutetundlikul ekraanil Agitha ikooni ja tegevus lülitub kohe tema juurde, võimaldades teil pöörduge kiiruga tagasi hoidu juurde, et leida mõni süda, või saatke oma ründajad palju suurema oskusega kui sisseehitatud tehisintellekt.
^ Hyrule Warriors Legends lisab mängu lõpuks terve Wind Wakeri teemalise epiloogi
Kui lahingus on nii palju võimalusi, et näete veel palju võimalusi, tundub õige, et ka mängu raskused on teinud sarnase suurusega hüppe võrreldes Wii U versiooniga. See on teretulnud uudis kõigile, kellele Hyrule Warriorsi režiim Normal oli veidi liiga lihtne ning seetõttu tundub see palju tasakaalukam ja väljakutsuvam.
Seetõttu pole tegelikult oluline, et tasemed ja spetsiaalsed rünnakud pole kaugeltki nii nägusad kui nende Wii U kolleegid, kuna olete liiga hõivatud kõigi tükeldamiseks, et tegelikult hoolida. Kaart võiks olla ehk veidi paremini korraldatud, kuid võitlus on endiselt sama rahuldust pakkuv kui kunagi varem ja Zelda fännid siiski rõõmustavad kui nad saavad oma lemmiktegelaste üle kontrolli haarata ja vaadata, kuidas nad leevendavad sama suurt valu kui kuulus Kangelane Aeg.
^ King Daphnes The Wind Wakerist on kogu mängu jooksul üks parimatest spetsiaalsetest rünnakukombodest
Kui midagi, siis Legendsi suurem paindlikkus ja üldised raskused tekitavad selles kergema versiooni tunde Hyrule Warriors, isegi kui sellel puudub Wii U koostöörežiim ja selle mastaabitaju pole päris nii lõualuu kui originaal. Selle tulemusel on siin palju tagasipöörduvaid fänne, kellega takerduda ( Tuule ärataja epiloog on eriline maiuspala), samas kui uustulnukatel on mõlemast maailmast parim.
See on kindlasti mõnusam kui Twilight Princess HD lahingusektsioonid ja see paneb meid ainult seda soovima Nintendo ühendaks sedalaadi tegevusterohked sissekanded traditsioonilisema Zelda mõistatuste ja vangikongidega mäng. Kui Nintendol õnnestub see saavutada Wii U Zelda uusima mänguga, on see kindlasti aastapäeva ajalooraamatuid, kuid praeguseks on Hyrule Warriors Legends enam kui tavalise puudujäägi kompenseerimine ja on absoluutselt kohustuslik kogu Zelda jaoks fännid. See võidab Best Buy auhinna.
Saadavus | |
---|---|
Saadaval olevad vormingud | Nintendo 3DS |
Ostuteave | |
Hind koos käibemaksuga | £35 |
Tarnija | www.store.nintendo.co.uk |
Üksikasjad | www.nintendo.co.uk |