Star Fox Zero ülevaade
Tähe Rebane Null Nintendo / / February 16, 2021
Star Fox Zero pidi olema mäng, mis päästis Wii U, mis on kummaline, arvestades, et enamik neist on otse N64 Star Foxi klassikast Lylat Wars välja tõstetud. Star Fox Zero on rohkem rääkinud kui lihtne HD-uusversioon ja taaskäivitanud mõnevõrra vananenud eelkäija, et näidata täpselt, milleks Wii U Gamepad on võimeline, andes mängib piloodi pilti Foxi Arwingist täpsema sihtimise ja esimese isiku õhuakrobaatika jaoks, samal ajal kui peamine rööbastee tegevus teleris ees sina.
Paberil kõlab see nagu Nintendo hiilgav tähevälg, et pauguga välja minna Wii U-s enne, kui kõik järgmise konsooli ametlik avalikustamine, mis praegu on, pühib koodnimega NX. Praktikas on see aga palju udusem idee, mis sageli ei suuda luua samasugust rahuldust pakkuvat kosmoseooperit, mida Lylat Wars tegi peaaegu kakskümmend aastat tagasi.
Peamine süüdlane on selle üsna tülikas kontroll. Ehkki suuremat osa teie lendamisest juhivad kaks analoogpulka, peate oma eesmärgi peenhäälestamiseks kasutama GamePadi liikumisandureid. See kehtib eriti siis, kui mäng murdub tavapärasest rööbasteel toimuvast tegevusest ja läheb 360-kraadisesse kogu režiimi.
Kuid kui teie sihtimisvõrgustikul on kombeks küljelt ekselda, peate selle sageli uuesti kalibreerima, vajutades L-pulgas, et see tagasi keskele tuua, mis pole just ideaalne, kui olete pilvelõhkujasuuruses köetavas koertelahingus. ülemus. Veelgi enam, Arwing ise ei tunne end peaaegu sama nippina kui sarja varasemad sissekanded ja kogu lendamine, alates liikumisanduritest kuni kergelt kleepuvate analoogjuhtimisseadmeteni, tundub kohmakas ja vaeva näinud.
See tähendab, et see kõik pole kaugeltki nii hull kui Star Fox Zero peamine uus sõiduk, kahejalgne, peaaegu kanalaadne Walkeri mehhanism. Arwingi lennutades saate Walkerile üle minna igal ajal, vajutades A-d ka sügavamal ruumi (kus ta väikeste tiibadega üsna tühjalt alla kukkudes sirutab). Kuid kui te tõesti ei armasta ebamugavaid paagi juhtimisseadiseid, soovitaksin seda kasutada ainult vajaduse korral.
^ The Gyrowing on üks Star Fox Zero paremaid uusi täiendusi, kuid selle kinnitatud häkkerobot on tõsiselt alakasutatud
Walker tuleb mängu peamiselt siis, kui Star Fox Zero viib teid mõnda üsna piiratud ruumi seeria on traditsiooniliselt harjunud, näiteks hiiglaslike robotite sisemised käigud või keerukas turvalisus majakad. Kuigi võime kasutada GamePadi vaenlaste tulistamiseks nii ülalt kui ka ees, on alustuseks üsna uudne, kuid nende kombinatsioon Walkeri piiratud manööverdusvõime ja väike vaateväli muudavad need suhteliselt lühikesed mängulõigud lõpuks harjutuseks frustratsioon.
See on kaebus, mida saab pöörata ka esimese inimese lendamisele, kuna leidsin end pidevalt krahh asjadesse lihtsalt sellepärast, et ma ei näinud neid või mul ei olnud piisavalt aega tee. Oleks mul olnud kaks silma, oleksin selgelt näinud neid takistusi teleriekraanile ilmumas, kuid kui olete täielikult keskendunud üritades GamePadil tabada vaenlase keerulist nõrka kohta, muutub nende vahel õige tasakaalu leidmine kiiresti üsna raskeks perspektiivist.
^ Ülemusvõitluste ajal lukustatakse teleri kaamera püsivalt teie peamise sihtmärgi külge, luues lahinguväljale kinematograafilisema vaate, kuid see ei aita mängijat eriti
Ei aita ka see, et Zero sunnib teid iga viimase bossivõitluse jaoks kasutama GamePadi vaadet. Need moodustavad alati iga etapi kolmanda ja viimase etapi ning alati, kui see ekraanile ilmub, lukustub teleris toiming automaatselt teie perspektiiv, nii et boss on alati keskmes, luues lahinguväljale laiaulatuslikuma, kinematograafilisema, kuid lõppkokkuvõttes kasutu vaate.
See jätab teid GamePadi Foxi pisikese klaasakna sisse lõksu, mis muudab sekundaarse minikaardi puudumise tõttu raskeks mitte ainult teada saada, kus midagi on, kuid see muudab ka teie ja teie vaenlase vahelise kauguse täpse hindamise eriti raskeks, eriti kui nad jälitavad teid või valmistuvad laadima areenil. Oli põhjus, miks nii paljud Lylat Warsi bossivõitlused piirdusid rööbastee kaameraga ja Zero kannatab seda enam, kuna selles esimese isiku lennurežiimis on pidevalt jalanõusid.
^ GamePadi ekraanilt leiate vaate piloodikabiinile, mis annab küll suurema kontrolli oma eesmärgi üle, kuid ei anna head ülevaadet lähedal asuvatest takistustest
Gyrowing, Foxi arsenali teine uus täiendus, on umbes ainus sõiduk, mis tuleb tervena minema, kuna seda droonitaolist kopterit kasutatakse mõistatuste lahendamiseks sagedamini kui kiiret lahingut. Seetõttu ei tundu selle aeglasem ja lõdvestunud lendamisstiil peaaegu sama ebamugav kui tema nõod ja on mitu hetke, kui olete laskumine tornitornide ja lasermajakate siseruumidesse, kus GamePadi liikumisjuhtimine ja 360-kraadine vaade tõesti nende oma.
Kahjuks on need lõigud valusalt lühiajalised ja kahju, et Star Fox Zero ei kasuta oma unikaalseid omadusi paremini. Sama lugu on Gyrowingi üsna võluva kaugjuhtimisega häkkerobotiga. Niipea kui olete hakkama saanud selle võluva võimega vaenlased nende selga maandudes keelata, asendatakse see kohe ja asendatakse rohkemaga Zero kardetud Walkeriga.
Kokku paneb see Star Fox Zero tundma end pigem Lylat Warsi kehva jäljendusena kui tõeliselt uuendusliku ümberjutustamisena. Keerulised juhtimisseadmed ja selle pettumust valmistavad perspektiivi nihked takistavad teil parem kätte saada originaal Lylat Wars Wii U virtuaalsest konsoolist kui maadleb oma lõpmatult madalama kvaliteediga kloon.
Saadavus | |
---|---|
Saadaval olevad vormingud | Nintendo Wii U |
Ostuteave | |
Hind koos käibemaksuga | £39 |
Tarnija | www.amazon.co.uk |
Üksikasjad | www.nintendo.co.uk |