Kuidas kasutada VSS snaiperpüssi PUBG-i mobiilimängus
Mängukonsool / / August 05, 2021
Snaipripüssidel on igas tänapäevases arvuti- või nutitelefonimängus oma eristaatus. Armastage neid PUBGis või vihake neid, me ei saa neid lihtsalt ignoreerida. Populaarne lahingukuningamäng pakub mängijatele tippklassi täpsuspüsse. Kar98k, AWM, M24 on vähesed populaarsed vintpüssid, mis suudavad mängu sõna otseses mõttes muuta selle jaoks, kes teab, kuidas seda kasutada. Need ülalnimetatud snaiprirelvad kuuluvad Bolt-Action snaiperpüssi kategooriasse. Tavaliselt on snaipripüsse kaardil vähe. Mõned neist saate ainult Airdropsi kaudu.
Samuti ei ole need tippklassi relvad tõhusad, kui need pole kinnitatud vastavate lisadega. See tähendab, et AWM-i või kar98k-ga peab teil olema 4x ulatusega, 6x või 8x ulatus, et see oleks efektiivne kauglõikamisel. Sageli leidsin Kar98k, kuid mul polnud 4x ulatust, hoidsin seda ainult loendis seni, kuni leidsin ulatuse.
Siiski on veel üks eriline snaipripüss. See suudab vaikselt tulistada rea kuule ega järgi poldi toimemehhanismi. Kui olete PUBG-i fänn, siis võite arvata, et me räägime VSS Sniperi püssist. See kuulub tähistatud püssimärgi või DMR alla. Selles juhendis räägime
kuidas kasutada VSS-i PUBG-mobiilis. Selle snaiprimehhanism on üsna erinev kui teised snaiprirelvad, mida me PUBGis näeme. Enamik kasutajaid ei saa aru, kuidas ja millal VSS snaiperpüssi kasutada. Niisiis, kas nad ei kasuta seda üldse või saavad valesti aru, et relva on raske kasutada. Täna selgitame välja, millal selle snaipri täpne kasutamine mängijatele kasulik on.Seotud| Kuidas PUBG-is paremaks saada: olulised näpunäited ja nipid
Sisukord
- 1 VSS snaipripüss
-
2 Kuidas kasutada VSS snaiperpüssi PUBG-s
- 2.1 Mehhanism
- 2.2 Kui me ei peaks VSS-i kasutama
- 2.3 Kui suur on VSS-i vallandamise võimalus liikuva sihtmärgi vastu.?
VSS snaipripüss
VSS on see üks snaiprite kategooria relv, millel on eesliidetud 4x ulatus ja supressor. Lühend tähistab Vintovka Snayperskaja Spetsialnaja. Peamiselt kasutavad seda Venemaa Spetsnazi väed vargrünnaku korraldamiseks vaenlase vastu. Selles DMR-is kasutatakse 9 mm kuule. Samad, mida kasutab UZI, UMP, 9mm püstol. Kui VSS lastakse, ei tee kuulid valju häält, nagu kuuleme AWM-i või Kar98k-ga (mitte alla surutud). Kuuleme ainult kerget lärmavat häält. VSS-st tulistatud kuulide kiirus on väiksem kui heli (330m / s).
Nii on see tõhus relv vargsi lähenemiseks või vaenlase üllatamiseks lähedalt. Siinkohal pean selgitama, et VSS vintpüssi tekitatud kahju on võrreldes teiste snaiperpüssidega nagu AWM või Kar98k üsna väike.
Nagu iga teine snaipripüss, pole ka VSS-i kaartide kaudu ohtralt saadaval. Siiski leiate selle mõnes kohas juhuslikult koos 9 mm laskemoona klambriga. Sellel on oma kohalik 4x ulatus, mida ei saa eemaldada. See ulatus on üsna erinev tavalise neljakordse skoobi omast, mille saame rünnakupüssidele kinnitada. Oleme selles postituses rohkem arutanud VSS-i ulatuse määramise kohta.
Loe kohe | Kõik PUBG Mobile'i veakoodid ja nende parandused
Kuidas kasutada VSS snaiperpüssi PUBG-s
Esiteks lubage mul teile öelda VSS-i kasutamise ideaalsed tingimused.
- Tapa statsionaarsed sihtmärgid
- Löö vaenlast lähedalt [200–300 meetri kaugusele]
- Hajutage vaenlast, kasutades ära heliheli
- Kasutades vaenlase tähelepanu hajutamiseks viimases ringis, muutke oma positsiooni ja tulistage vaenlast teise relvaga, kui ta otsib segaselt oma ründajat. Tehke seda varjates rohus või kivide ja lantide taga.
Näpunäited
Alati on mõistlik kasutada koos VSS-iga manusena Sniper Extended Magazine'i. Samuti oleks Cheekpad kasulik tagasilöögi vähendamiseks, kuigi üldiselt ei paku VSS palju tagasilööki.
Vaata järgi | Kuidas parandada PUBG-i seadete viga
Mehhanism
Siit tuleb kõige olulisem osa snaipripüssi VSS kasutamisest. Arutleme, kuidas see täpselt töötab ja mis on selle ulatuse osas nii ainulaadne.
Reguleerimisalas näete mõnda ülespoole suunatud noolt. Neid nimetatakse Chevronid. Samuti on horisontaalselt ja vertikaalselt joondatud graafik. Seda nimetatakse Range Finder. Horisontaalne on mõeldud kauguse mõõtmiseks ja vertikaalne joondus kõrguse mõõtmiseks.
Kaugusekontrolli abil saame sihtida nii seisvat kui ka kükitavat vaenlast.
Põhimõtteliselt peab mängur seda tegema. Määrake Range Finderi abil sihtmärgi kaugus, asetage sihtmärgile sobiv Chevron ja tõmmake päästikut.
Kaugusleidjas olev 1,7 m märk tähistab seisvat vaenlast. 1,0 meetrit võib pidada küürutavas asendis vaenlaseks. Kui vaenlane asub sellest 100 meetri kaugusel või vähem, siis pange ülemine ševron märklauale ja tõmmake päästik.
Kui mõni sihtmärk asub 200 meetri kaugusel, kasutage teist Chevronit sihtmärgi sihtimiseks ja tulistamiseks. Vahemiku leidja 1,2,3,4 tähistab kaugust meetrites. Kuhu Chevron on märgitud, langeb kuul ainult sel hetkel.
Nüüd peate saama vihje, et kogu see raketiteadus on lihtsam, kui sihtmärk on paigal ja on lähedal. Pole vaja, et sihtmärk oleks teie poole suunatud või teiega seotud. Ta võiks otsida mujalt või võtta valuvaigisti / medikit / energiajooki. Peate selle hästi ajastama ja teda üllatama.
Siin on ekraanipilt minu mängust, kus ma tapsin VSS-i kasutades vaenlase väga lähedal. Ta oli minu asukohast enamasti 100 meetri kaugusel. Niisiis, vaenlase sihtimiseks kasutasin skeemi 1. Chevroni (ulatuse ülemist ülespoole suunatud noolt).
Ta seisis, nii et eeldades, et ta jääb 100 meetri kaugusele, asetasin sihtmärgile kõige ülemise ševooni ja lasin.
Kui me ei peaks VSS-i kasutama
Nagu ma varem mainisin, on VSS-snaipri kuulikiirus väike. Niisiis, need ei ole ideaalsed otseülekandega võitlemiseks. Ma mõtlen, et kujutan teid ette koos oma meeskonnaga, kes asub hoones. Siis äkki sulgeb vaenlase salk hoone sees või selle kõrval. Siis jõuab VSS-ga tulistamine ainult siis, kui teid tapetakse.
Põhjuseks on VSS Sniperi püss, mille kahjustused on oluliselt väiksemad. Kõrgemal tasemel näeme enamasti proffe või kogenud mängijaid, kes on kandnud III taseme käiku. Niisiis, teil peab olema relv nagu AKM, M416, Groza, mis kahjustaks neid mängijaid maksimaalselt. Siin, kui proovite pildistada VSS-i abil, vabastatakse kuulid selle väikese kuulikiirusega. Seega tabavad vastase püssipaigad teid enne laskmist.
Pealegi on ühes VSS-i ühes ajakirjas ainult kümme kuuli. See on puhas pettus, kui kasutate VSS-i koos automaatse tulistamisega lähedalt ja kuulide tühjendamisest sekundiga. Siis on kaootilise püssipaigutuse ümberlaadimine teie jaoks ainult kahjuks. On 95% tõenäosus, et teid koputatakse või tapetakse. Võite kasutada isegi UZI käsirelva (kasutades sama 9 mm kuuli) ja see võib olla tõhus juhul, kui teil pole rünnakut.
Mehaanika järgi sobiv VSS sobib kesklaskmiseks. Kui vaenlane seisab, võite vaenlast piisavalt kahjustada 200–300 meetri kaugusel oma asukohast. Ma olin VSS abil tapnud vaenlase, kes varitses puu taga, mis asus vaevalt 100 meetri kaugusel minu asukohast.
Ärge kunagi raisake aega, kui üritate VSS-iga kaugele sihtmärki tappa. On põhjust, miks on olemas snaipripüssid nagu AWM ja Kar98k, mida kasutatakse 6x või 8x ulatusega. Nii et kaugvaenlaste jaoks kasutage parema tulemuse saamiseks polt-snaipriga vintpüsse.
Kui suur on VSS-i vallandamise võimalus liikuva sihtmärgi vastu.?
See sõltub täielikult olukorra üleskutsest, laskuri arusaamast lasu dünaamikast ja vastase olukorrast. Niisiis, me teame, et VSS-kuulid liiguvad helikiirusest aeglasemalt. See ei pruugi olla ideaalne liikuva sihtmärgi tapmiseks. Pigem võivad püssipaugud teie positsiooni ära anda. Jah, kui ajastate selle hästi, võite sihtmärgi tappa või võib-olla palju kahjustada.
Trikk sõltub sellest, kui kaugus asetab Chevroni mitte sihtmärgile, vaid veidi enne jooksurada. Niisiis, kui kuul liigub oma teel, jookseb sihtmärk üles ja joondub kuuli teele, võttes nii löögi. Selle saavutamiseks on vaja harjutamist ja korralikku arvutuslikku lööki.
Kui see on kogenematu vaenlase mängija, võib ta põgeneda varjata. Kui see on aga kogenud ja kogenud PUBG-mängija, võib ta kõigepealt varjuda. Siis hindab ta heli hoolikalt ja on tõenäoline, et teid võib märgata. Kui see on salk, saavad nad teid proovilõikude ja vigade põhjal otsustada ning kasutavad oma positsiooni leidmiseks oma snaiperit.
Parim panus on kasutage VSS-i, et üllatada statsionaarset sihtmärki 300 meetri raadiuses. Asi on selles, et kui te seda üldse keskmisteks võteteks kasutate, siis veenduge, et saaksite vaenlase. Ma mõtlen, et sa koputad teda või tapad ta. Vastasel juhul võite sattuda hätta.
Head VSS-iga nuuskimist
See oli kõik selle kohta, kuidas VSS snaiperpüssi PUBG Mobile'is õigesti kasutada. Juhul, kui te alati ei soovinud seda lahedat snaiprit kasutada, proovige seda. Andke meile teada, kas neutraliseerite vaenlase selle vaikse laskurpüssiga edukalt. Nautige.
Teile võib ka meeldida,
- Kuidas parandada erinevaid PUBG Lite surmavaid vigu