Creative Sound Blaster ZxR ülevaade
Loominguline / / February 16, 2021
Creative Sound Blaster ZxR kasutab sama SoundCore3D protsessorit, mida nägime eelmise aasta Recon3D mängude vahemikus helikaarte ning sellel on spetsiaalsed sisendid heli salvestamiseks tavalisest 3,5 mm mikrofoni ja liinisisenditest kaugemale. Kaasas on ka tütarlaud, mis pakub optilisi S / PDIF sisendeid ja väljundeid ning paari RCA sisendeid.
Tütarlaud pakub S / PDIF sisendeid ja väljundeid
Sound Blaster ZxR ei püüa audiotootmisturul konkureerida M-Audio sarnastega, kuna sellel puudub XLR või mitu TRS-sisendit, kuid selle RCA-sisendid tähendavad, et saate ühendada muu sõidumeeriku või olemasoleva hi-fi väljundi süsteemi.
Tütarlaual on oma SoundCore3D protsessor
Tütarplaadil on isegi oma SoundCore3D protsessor, mida kasutatakse tütre plaadi sisenditele heliefektide ja töötlemise rakendamiseks. Tütarlaua jaoks pole vaja eraldi laienduspesa ja see ammutab voolu peamiselt helikaardilt, kuid vajate pesa tagaplaanil.
Peamine helikaart nõuab PCI-E x1 pesa. Selle sisend- / väljundpaneelilt leiate 1/4-tollise stereo TRS-mikrofoni sisendi ja 1/4-tollise TRS-i kõrvaklappide väljundi koos sisseehitatud kõrvaklappide võimendiga, mis on võimeline toitma 600ohm impedantsiga stuudiokõrvaklappe.
Sellel on oma spetsiaalne TPA6120A2 op-amp, mida saab sarnaselt teiste kaardil olevate op-ampritega asendada, kui eelistate mõne muu op-amp kiibi heliomadusi. RCA stereopaar, mis väljastab heli kõlaritesse, kasutab op-ampeere NJM2114D ja LME49710.
Erinevalt paljudest hifi- ja helitootmise helikaartidest ei ole Creative mängude ja filmide entusiastide jaoks unarusse jätnud 5.1 ruumilist heli. Stereo väljundpaar, mis jagab teist NJM2114 ja LME49710NA op-amp kombinatsiooni, võimaldab teil ühendada tagumised ja keskmised kõlarid.