Absurdne mäng nagu Wordle: kuidas mängida, nende reeglid ja petmine
Varia / / July 28, 2022
Sõnamängudel on väga sõltuvusttekitavate maine. Wordle on kahtlemata loendis see üksus, mida inimesed praegu kõige rohkem soovivad. Kuid kui mängust kujuneb harjumus, võib etteaimatavus ja tuttavlikkus ilmuda kutsumata. Absurdle mäng võib olla lahendus, kui soovite mängida Wordle'i, kuid sisaldab ettearvamatut elementi.
Põhimehhanism peab läbima kavala keerdkäigu, et säilitada mängijate seas suur huvi äraarvamismängu vastu. Täna räägime kõigist nendest mängueripäradest, reeglitest ja mõningatest nippidest, mis muudavad teie mängimise pisut lihtsamaks.
Lehekülje sisu
-
Absurdne mäng nagu Wordle: kuidas mängida, nende reeglid ja petmine
- Absurdsed mängufunktsioonid
- Kuidas absurdi mängitakse
- Absurdne võidustrateegia 2022
- Absurdne petmine ja häkkimine 2022
- Järeldus
Absurdne mäng nagu Wordle: kuidas mängida, nende reeglid ja petmine
Absurdle on Wordle'i versioon, mis kogub populaarsust tänu oma ainulaadsele mänguviisile ja reeglitele. Algoritm valib päeva mõistatussõna sõnade põhjal, mille te oletustena esitate, selle asemel, et see oleks valmis ja ootaks mängu alustamist.
Kui mängite süsteemi vastu, mis viib teid meelevaldselt edasi, peate osalema pikas teravmeelsuse ja visaduse võistluses, kus peate oma joone pimesi kaardistamata vetesse heitma.
Absurdsed mängufunktsioonid
Iga uue oletusega lisatakse esialgsele tühjale reale uus viie veeruga rida. Pidage meeles, et süsteemi peamine eesmärk on panna teid loobuma. Iga teie tehtud oletusega liigub see eesmärgi saavutamiseks sõnakogumisse, millel on suurim arv „heakskiidetud” sõnu. Selle tulemusena on väga tõenäoline, et kõik teie esialgsed ennustused on "hallid".
Reklaamid
Mängijad, kes on oma oletuste tegemiseks liiga laisad, saavad klõpsata virtuaalse klaviatuuri paremas alanurgas juhusliku arvamise nupul, et arvuti valiks igale reale juhuslikult viietähelised sõnad. Võite isegi jätkata "juhuslike oletuste" tegemist lõputult.
Kui teil on viis erinevat tähte, ei tohiks mõistatuse lahendamisega probleeme tekkida. Üks meelevaldsetest oletustest võib isegi peaauhinna võita, kui teil väga veab.
Kuidas absurdi mängitakse
Sisestatud sõnades olevad tähed on tagasisideks, mida mängusüsteem kasutab tõenäoliste lahenduste sõnakogumi loomiseks. Iga mäng algab mängusüsteemi jaoks tühja lehelt. Mängu keskne mehaanik on teie võime sundida süsteemi vähendama sõnakogumit selleni, mille olete vähendanud, kuid see pole nii lihtne ega arusaadav, kui see võib tunduda.
Absurdle on koefitsientide trotsimine. Seetõttu peate esmalt looma stseeni hõlpsasti kasutatavate tähtede kogumiga. Sarnaselt Wordle'iga hõlmab algus lööksõnu, et eemaldada tabelist lisatähed. Absurdle'i puhul pole aga mänguvõrrandis ühtegi mõistatussõna ega soovimatut tähte alguses.
Reklaamid
Absurdne võidustrateegia 2022
Keskenduge eristatavate tähtede lisamisele, sest võimaluste arv ei ole piiratud (ilma tähtede või sõnade suhtes erilise eelarvamuseta). Alloleval ekraanipildil sisestatud sõnades ei kordu ühtegi tähte. Ükski unikaalne täht ei saa aga süsteemi positiivset vastust (roheline või kollane esiletõst).
Ärge siiski alahinnake mängu võimet teid teel jalad alt lüüa. Üks levinud tehnika on keskenduda sõnakogumile, mis sisaldab tõenäolisemalt lahendussõnu kui teised.
Näiteks ülaltoodud ekraanipildil oli mängija sunnitud täitma tühja stsenaariumi kõigi sobivate "algtähtedega".
Kui mängija on saanud järjestikuseid greene sõna "blank-I-L-L-Y" kõikidele tähtedele, kuid esimesele, on Absurdle loodud eesmärgiga tõrjuda mängijaid alistuma; selle tulemusena kasutab süsteem mängu pikendamiseks mis tahes saadaolevat strateegiat.
Reklaamid
Absurdne petmine ja häkkimine 2022
Pole liiga ebaõiglane piiluda süsteemi "tõenäoliste" vastuste tingimuste loendisse, sest süsteem on trikitaja, eks? Kui nõustute ideega, on lihtne viis Absurdle'i petmiseks otse mängu veebisaidil.
Pange tähele, et seda trikki saavad kasutada ainult mängijad, kes kasutavad arvutis või lauaarvutis Google Chrome'i brauserit.
Reklaam
See pole liiga ebaõiglane, kui piilute süsteemi "tõenäoliste" vastuste tingimuste loendisse, sest süsteem on ise trikitaja, eks? Kui nõustute ideega, on lihtne viis Absurdle'i petmiseks otse mängu veebisaidil.
Pange tähele, et seda trikki saavad kasutada ainult mängijad, kes kasutavad arvutis või lauaarvutis Google Chrome'i brauserit.
Vajutage klahvi F12 või kiirklahvi Ctrl+Shift+I, et käivitada arendaja tööriistad, kui arvate, et olete põhjalikult aru saanud tähed, mis moodustavad "salasõna". (Chrome'is valige lisatööriistade loendist Arendaja tööriistad, klõpsates ellipsi ikoonil.)
Näete, kuidas süsteem filtreerib sõnakogumi konsooli sisestatud tähtede põhjal. Süsteem valib ja jaotab iga arvamise jaoks teie järgnevale arvamisele suurima kogumi. Kui te juba teate enamikku tähti, on süsteem sunnitud vähendama basseini suurust, kuni see on võimalikult väike.
Süsteem vaatab läbi 2312 sõna, et välistada kõik sõnad, mis sisaldavad mängija esimeses oletuses "STAMP" olevaid tähti. et valida 532 aktsepteeritavast lahendussõnast koosnev kogum, mida saab analüüsida ekraanipildil esitatud stsenaariumi abil eespool. Enamasti valib see suurima basseini, sest absurd ajab teid higistama.
Targem on seda trikki kasutada pärast vastuste loendi vähendamist, sest mida pikem on loend, seda rohkem üritab süsteem mängu pikendada, sundides teid kasutama iga sõna.
Vale esitamise korral kulub natuke aega, kuid qntm-i kirjeldatud pügamisprotsess jätkub seni, kuni saate tagasisidet iga klaviatuuri tähe kohta.
Seega, pärast seda, kui olete kindlaks teinud, et olete jõudnud sellesse etappi, kus on kasutatavad tähed ja tõenäoliste loend lahendussõnad on teie kasuks, võite vaadata tõenäoliste vastuste loendit, et varastada vastused otse süsteem.
Järeldus
Konsoolis on näha, et antud mängupunktis on ainult 4 aktsepteeritavat lahendussõna. Sel hetkel võib süsteem neljast sõnast kolm valeks kuulutada, enne kui viimane õigeks sõnaks kuulutab. Absurdle on aga seotud teie võimega süsteem sellisesse nurka ajada.