Parim Deep Rock Galactic Engineer Build 2022
Varia / / September 06, 2022
Deep Rock Galactic on koostööpõhine esimese isiku tulistamismäng. Selle on välja töötanud Ghost Ship Games ja väljaandja Coffee Stain Publishing. See mäng ilmus 2020. aastal Windowsi ja muude platvormide jaoks. See põhineb meeskonnatööl, kuna kõik meeskonnaliikmed peavad mängu võitmiseks tapma vaenlased ja hävitama nende baasid. Leiad vaenlasi erinevatelt planeetidelt ja pead nendega kosmoses võitlema.
Vaenlasi on hulgi ja mängijad vajavad nende vastu võitlemiseks palju laskemoona ja korralikku laadimist. Mängus on saadaval palju tegelasi ja matši võitmiseks tuleb nende vahel valida.
Insener on üks neist. See on paljude jõududega raske tegelane, mis aitab teid mängus. Oleme siin koos inseneri ehitusega, kus räägime teile sellest parim varustus, modifikatsioonid, ülekiired ja mõned kasulikud näpunäited, mis aitavad teid kogu mängu vältel. Nii et ilma pikema jututa alustame sellega.
Lehekülje sisu
-
Parim Deep Rock Galactic Engineer Build 2022
- Insenerist ja tema mängustiilist
- Inseneri näpunäited
- Inseneri ehitusjuhend
- Peamised relvad
- Sekundaarsed relvad
- Varustus
- Visked
- Järeldus
Parim Deep Rock Galactic Engineer Build 2022
Enne Engineer Buildiga alustamist räägime teile temast ja pärast seda räägime teile näpunäidetest ja ehitusjuhendist. Nii et olge meiega lõpuni.
Insenerist ja tema mängustiilist
Reklaamid
Insener on mängus saadaval olev raske tegelane. Inseneri mängustiil on meeskonnakaaslase üks eeliseid. Inseneride oskus end kaitsta ja kaevandusseikluseks asukohti leida aitab mängus palju. Ta arendab seda mängu koostöökeskkonnas, mis annab talle võimaluse langeda tagasi vaenlaste sülemi rünnakutele, kuna ta suudab vaenlaste pihta torni automaatselt tulistada.
Kui jõuame inseneri utiliidi juurde, saab ta seadistada platvorme, et luua kasulikke radu aladele, kus taseme läbimisel regulaarselt läbitakse. See tagab nii vertikaalse kui ka horisontaalse liikumise, mis jääb paigale, kuni see hävitatakse. Ta on Scouti üks lemmikpartnereid, kuna ta suudab pakkuda kõrgeid platvorme, mis aitavad Scoutil sooritada haakekonksu liikumist.
Inseneri saab kasutada ühe mängijana, kes teeb rohkem kahju oma lahedate relvadega, nagu tornid, granaadiheitjad ja palju muud. Kui valite tema jaoks õige Bosco Buildi, suudab ta sooloväljakutseid täita. Niisiis, see kõik sõltub strateegiast, konstruktsioonidest ja muudest tegelaste näpunäidetest, mida arutame.
Inseneri näpunäited
Siin on näpunäited, mida peaksite mängu mängides kasutama.
Reklaamid
- Kui kasutate inseneri tegelaskuju külje kaitsmiseks, taganemistee/asukoha või kahju maksimeerimiseks, veenduge, et teie tornid on võrgus. See võib olla teie jaoks suureks eeliseks oma asukohta ehitades ja kohale kutsudes, kuna seda saab mõnes lahinguolukorras agressiivselt kasutada. Seda saab kasutada ka kaevamise ajal selja jälgimiseks, kuna kõik rünnakud hoiatavad teid mis tahes vaenlase kohaloleku eest.
- Me kõik teame, et inseneri ei saa kasutada pikamaavõitlusteks. Seetõttu peaksite vältima kaugvõitlusi ja helistama oma sõpradele, et nad viiksid teid turvalisse kohta, kus saate oma laskemoona ja tervise säästmiseks oma tornidega varitsuse seada.
- Inseneril on suur paindlikkus võrreldes teiste mängus saadaolevate klasside kitsaste tugevustega. Seega, kui mängite seda koos sõpradega, siis konsulteerige kindlasti nendega oma komplektide osas, et tuua teie meeskonnale ja missiooni väljakutsele õige ehitus ja relv.
- Inseneri abiga saate teha platvormsildu üle väikeste koobaste, mis pakuvad liikumisvõimalustele püsivat alternatiivi. Kuna need sillad pole eriti töökindlad ja neid saab laskemoonaga kergesti hävitada, kasutage neid kindlasti õigesti. Sülemirünnakute peatamiseks saate katusesse/põrandasse aukude tegemiseks kasutada platvorme. Platvormirünnakud on hea viis enda ja oma meeskonnakaaslaste kukkumiskahjustuste peatamiseks.
- Liitlaste taaselustamisel ärge unustage üles seada turvavõrku, mis sõltub konstruktsioonist, mis sisaldab torni, veavastaseid platvorme, lähedusmiini ja L.U.R.E-d, et tagada 100% taaselustamine.
Inseneri ehitusjuhend
Igal klassil on mängus juurdepääs kaheteistkümnele varustusele. Igaüht neist saab täiendada krediitide ja meisterdamisressursside abil. Klassi kohta on neli lukustatavat relva, sealhulgas kaks peamist ja kaks lisarelva. Igal relval on oma väljakutsed, mille peate selle avamiseks täitma. Seega, kui relva väljakutse on täidetud, saab selle osta täiendusterminalis.
Peamised relvad
Inseneril on saadaval kolm peamist relva. Kõik need on väga võimsad ja saate neid kasutada vaenlastele palju kahju tekitamiseks. Peamised relvad, mida mängust leiate, on "Warthog" Auto 210, "Stubby" Voltaic SMG ja LOK-1 Smart Rifle. Kõik need relvad on varustatud erinevate modifikatsioonide ja degradatsiooniga, mida saate teha nende kahju suurendamiseks. Niisiis, alustame nende kohta üksikasjaliku teabega.
"Tüügassiga" Auto 210
Reklaamid
See on inseneri tegelase baasrelv. Seda on lihtne kasutada lähedalt ja see võib lähiajal vaenlastele palju kahju tekitada. Selle kahju on suurem ja suudab korraga toime tulla paljude vaenlastega. Kui täiendate seda relva mõne selle erilise jõuga, saate kiiresti tappa palju vaenlasi lähedalt.
Relva saab täiendada otsese DPS-iga, millel on kahju, tulekiirus ja lühendatud laadimisaeg. See muudab selle lähivõitluseks terve metsalise. Saate selle kujundada ka pikamaavõitlusteks, vähendades relva levikut. Kuid kasutajad ei kasuta seda relva kaugvõitluseks, kuid mõnel juhul saate seda kasutada. Peaksite valima need relvade modifikatsioonid mängu lahingute jaoks.
- 1. tase: Ülelaadimisega toitemehhanism
- 2. tase: Laaditud kestad
- 3. tase: High Capacity Magazine või Quickfire Ejector
- 4. tase: Suuremad graanulid
- 5. tase: Kaevurite kohandused
- Ülekell: Mini kestad või magnetiliste graanulite joondamine või kerged ajakirjad
Relva esiletõstmised:
Kahju | 7 Kineetiline |
Kuulid (laske kohta) | 8 |
Uimastamise kestus | 3s |
Ajakirja suurus | 6 |
Maksimaalne laskemoon | 90 |
Tulekiirus (sekundis) | 2 |
Uuesti laadimise aeg | 2s |
Nõrk koht Uimastamise võimalus Per Pellet | 10% |
"Käbav" Voltaic SMG
Reklaam
Voltaic SMG on kiirtulirelv, mis on tasemel 10. See annab teile ulatuse laienduse ja võite võidelda ka pikas vahemikus. See pole aga parem kui püss Warthog. Isegi kui teete Stubby järgus muudatusi, ei saa te seda teha nagu Warthog. Kuid mõne väljakutse jaoks saate Stubbyt kasutada, kuna saate seda käivitada lihtsalt päästiku all hoidmisega ja pihustamise valikuga. Peaksite valima need relvade modifikatsioonid mängu lahingute jaoks.
- 1. tase: Suurenenud kaliibriga ringid või täiustatud kondensaatorid
- 2. tase: Suure mahutavusega ajakiri
- 3. tase: High Veclotiy ringid
- 4. tase: Õõnespunktilised kuulid või juhtivad kuulid
- 5. tase: Ajakirja mahutavus või elektrikaar
- Ülekell: Hästi õlitatud masin või üliõhukesed või kerged ringid
Relva esiletõstmised:
Kahju | 9 Kineetiline |
Elektrilised kahjustused | 0 |
Armor Breaking | 50% |
Ajakirja suurus | 30 |
Maksimaalne laskemoon | 420 |
Tulekiirus (sekundis) | 2 |
Uuesti laadimise aeg | 2s |
Elektrilöögi võimalus | 25% |
Nutikas vintpüss LOK-1
LOK-1 Smart Rifle on tegelase jaoks veel üks võimas relv. Sellel on AI-tuum, mis aitab sülemi vaenlasi sihtida. See kinnise kaugusega fookusrelv töötab hõlpsalt, lukustades ja tulistades kiiresti mitu vaenlast. Samuti saad sihtida, kui sul on hea sihtimisjõud. Sihtimissüsteemiga on kaasas laiendatud laskemoon, mis on sageli parim paljude vaenlaste tapmiseks. Peaksite valima need relvade modifikatsioonid mängu lahingute jaoks.
- 1. tase: Laiendatud laskemoonakotid
- 2. tase: CCD massiivi lisandmoodul
- 3. tase: SMRT-sihtimise tarkvara
- 4. tase: Säriaja andur
- 5. tase: Ebastabiilne lukustusmehhanism
- Ülekell: Timuka või otsija ringid
Relva esiletõstmised:
Kahju | 21 Kineetiline |
Ajakirja suurus | 36 |
Lukustatav vahemik | 25 m |
Lukustusaeg | 100% |
Maksimaalne laskemoon | 180 |
Tulekiirus (sekundis) | 6 |
Uuesti laadimise aeg | 3s |
Hankige lukustuslävi | 10° |
Kaota lukustuslävi | 70° |
Armor Breaking | 150% |
Maksimaalsed eesmärgid | 12 |
Sekundaarsed relvad
Insenerile on saadaval kolm teisest relva. Kõik need on väga võimsad ja saate neid kasutada vaenlastele palju kahju tekitamiseks. Teisesed relvad, mida mängust leiate, on Deepcore 40mm PGL, Breach Cutter ja Shard Diffractor. Kõik need relvad on varustatud erinevate modifikatsioonide ja degradatsiooniga, mida saate teha nende kahju suurendamiseks. Niisiis, alustame nende kohta üksikasjaliku teabega.
Sügav tuum 40 mm PGL
See on inseneri jaoks üks parimaid teiseseid relvi. See sobib suurepäraselt sülemi hävitamiseks kaugelt. See on piiratud laskemoona mahuga ja üksiklask on loodud nii, et peate veidi harjutama. See on parim relv suurema hulga olukordade jaoks, keskendudes konkreetselt ühele suunale. Siiski on relvadel ka mõningaid miinuseid, kuid seda saab parandada täiendava laskemoona, kahjustuste ja plahvatusraadiuse modifikatsioonide abil. Peaksite valima need relvade modifikatsioonid mängu lahingute jaoks.
- 1. tase: HE Ühend
- 2. tase: Laiendatud laskemoonakotid
- 3. tase: Rõhulaine
- 4. tase: Naelad + teip
- 5. tase: Terav granaat
- Ülekell: Puhastage või pakkige rott
Relvade esiletõstmised:
Piirkonna kahjustused | 110 Lõhkeaine |
Maksimaalne laskemoon | 9 |
Tulekiirus (sekundis) | 2 |
Uuesti laadimise aeg | 2s |
Armor Break Boonus | 100% |
Hirmu faktor | 100% |
Maksimaalne kahjustuse raadius | 2 m |
Raadius | 3 m |
Minimaalne kahju | 50% |
Sõbralik tuli | 50% |
Rikkumislõikur
See on veel üks relv, mis on võimeline võitluses rühmadele kahju tekitama. See valitakse peamiselt selle kahju järgi, mida see vaenlastele annab. Seda saab kasutada nii lähi- kui ka pikamaa jaoks. Peaksite valima need relvade modifikatsioonid mängu lahingute jaoks.
- 1. tase: Pikaajaline elektritootmine
- 2. tase: Lõdvenenud sõlme kohesioon või kondenseerunud plasma
- 3. tase: Kiire juurutamine või täiustatud korpuse väljaviskaja
- 4. tase: Häiriva sagedusega koolitus
- 5. tase: Kolmekordne poolitusjoon
- Ülekell: Tugevam plasmavool või tagasi saatja või Inferno
Relva esiletõstmised:
Kahju sekundis | 575 |
Ajakirja suurus | 3 |
Maksimaalne laskemoon | 12 |
Tulekiirus (sekundis) | 1.5 |
Uuesti laadimise aeg | 3,4 s |
Soomuste purustamise boonus | 100% |
Mürsu eluiga | 1,5 s |
Plasmakiire laius | 1.5 |
Plasma paisumise viivitus | 0.2 |
Mürsu kiirus | 10m/s |
Killu difraktor
See on veel üks teisene relv, mille saate mängus varustada. Sellega kaasneb paljude kahjudega tegelemine. Siiski saate seda vastavalt oma vajadustele muuta, et see saaks mängus väga hästi toimida. Selle relva abil saate sihtida vaenlasi suurest vahemaast. Peaksite valima need relvade modifikatsioonid mängu lahingute jaoks.
- 1. tase: Suurenenud energiatihedus või suurem aku
- 2. tase: Pehmete kudede kahjustus
- 3. tase: Alumiiniumfoolium DIY
- 4. tase: Lämmastiku aurusti või suure intensiivsusega küte
- 5. tase: Dazzleri moodul või biomassi muundur
- Ülekell: Tõhususe näpunäited
Relva esiletõstmised:
Kahju | 7 Lagunema |
Piirkonna kahjustused | 7 |
Otsene sihtküte | 25% |
Efekti raadius | 1,3 m |
Koguvõimsus | 300 |
Laadimisvõimsus | 50 |
Tühjenemise määr (sekundis) | 13 |
Laadimisaeg | 1,6 s |
Varustus
Varustus on veel üks relv, mis on mängus väga kasulik. Saate seda kasutada vaenlaste automaatseks tulistamiseks. Need on väga kasulikud, kui soovite asukohta kaitsta. Selles on kolm relva, mis on: platvormrelv, LMG relvaplatvorm ja "Owl" armor Rig.
Platvormi relv
Platvorm Gun on veel üks relv, mis on mängus saadaval. See on teatud tüüpi tugitööriist. Seda saab kasutada mõne väljakutse jaoks vajalike vaenlaste kaitselehtrite loomiseks. Peaksite valima need relvade modifikatsioonid mängu lahingute jaoks.
- 1. tase: Ülelaaditud toitemehhanism või laiendatud laskemoonakotid
- 2. tase: Plastbetoon MKII
- 3. tase: Laiendatud laskemoonakotid või tõrjuv lisand
LMG relva platvorm
Seda relva saab kasutada vaenlaste pihta, et tulistada teatud ulatuses. Seda on lihtne juurutada ja seda saab kasutada mängu erinevates stsenaariumides. Peaksite valima need relvade modifikatsioonid mängu lahingute jaoks.
- 1. tase: LMG MKII
- 2. tase: Kiire juurutamine
- 3. tase: Uimastamine või läbistavad voorud
- 4. tase: Kaitsjate süsteem
"Owl" soomusseade
See on mängus saadaval olev soomus, mida insener saab kasutada. See suurendab tegelase ellujäämist. Lisaks aitab see torne kaitsta. Peaksite valima need relvade modifikatsioonid mängu lahingute jaoks.
- 1. tase: Täiustatud generaator
- 2. tase: Terve
- 3. tase: Hazmati süsteem
- 4. tase: Shockwave või hingamisruum
Visked
Viskatavat saab mängus kasutada paljude vaenlaste jaoks. Mängus on saadaval kolm viskamist, milleks on L.U.R.E, Plasma Burster ja Proximity Mine.
L.U.R.E
L.U.R.E on visatav, mida saab kasutada vaenlaste tähelepanu kõrvale juhtimiseks mängus. Nii et kui sa selle viskad, on seal tantsiv kääbus, mis tõmbab vaenlaste tähelepanu kõrvale ja sa saad nad tappa. See on väga huvitav heide, mida oleme näinud. Pärast viskamist on teil kakskümmend sekundit, mille jooksul peate vaenlased tapma.
Plasmapurskaja
See on heide, mis puruneb, kui selle viskad. See teeb selle läheduses olevatele vaenlastele palju kahju.
Läheduse kaevandus
See on mängus kõige kahjulikum visata. Sellel on kahju 110, mis on hea paljude vaenlaste tapmiseks rühmas. Sa pead selle viskama; pärast seda jääb miin asukohale kinni ja puruneb, kui vaenlased on selle lähedal.
Järeldus
See kõik oli selle inseneri ehitusjuhendi jaoks. Loodame, et suudate nüüd mõista tegelaskuju ja relvi, mida mängus kasutama hakkate. Selles juhendis oleme loetletud relvade eelised, kahjustused ja peamised esiletõstmised, mida saate tegelaskujuga mängu algfaasis saada.
Oleme maininud ka muudatusi, mida peate enne matši maandumist tegema. Koos sellega oleme teile rääkinud ka varustuse ja viskatavate esemete eelistest, mille kaudu saate mängus hõlpsalt tappa palju vaenlasi. Loodame, et see aitab teil mängu väljakutseid täita. Samuti ärge unustage järgida meie mainitud näpunäiteid. Kui teil on kahtlusi, küsige meilt kommentaaride jaotise kaudu.