Kuidas lahendada Sigatüüka pärandis kõiki Herodiana mõistatusi
Varia / / April 28, 2023
Sigatüüka pärand on mäng, mis on täis üllatusi ja varjatud saladusi, mis võivad pakkuda tundide kaupa mängimist väljaspool põhilugu. Mäng pakub mängijatele laias valikus kõrvalülesandeid, mis on sageli peidetud ja mida võivad vahele jätta mängijad, kes neid aktiivselt ei otsi. Kui soovite teada saada kõik peidetud saladused, peate Sigatüüka lossi hoolikalt uurima. Üks selline ülesanne, mis mängijatel sageli tähelepanuta jääb, on Hall of Herodiana kõrvalülesanne. Selles juhendis tutvustame teile, kuidas lahendada Sigatüüka pärandis kõiki Herodiana mõistatusi.
Pärast pikka ootamist on Potterheadide ja RPG-sõpradel õnnestunud Sigatüüka pärand kätte saada. Mängu arendus algas 2018. aastal ja pärast mitmeid viivitusi avaldati see lõpuks 2023. aasta veebruaris. Kahe nädala jooksul purustas mäng mitu rekordit, ületades kõik koefitsiendid. See on erinevate tegurite tõttu pälvinud kriitikutelt üldiselt optimistlikke hinnanguid. Mängijad saavad nautida Sigatüüka lossi mängu avatud maailmakaardil. Seal on palju tunde, kus osaleda, sõpru teha ja mõistatusi lahendada. Niisiis, uurime, kuidas saate lahendada kõik Sigatüüka pärandi Herodiana mõistatused.
Loe ka
Kuidas parandada Sigatüüka pärandi tegelaskuju langevat viga
Lehekülje sisu
-
Sigatüüka pärand: kuidas lahendada kõik Herodiana mõistatused Herodiana saalis
-
Kuidas lahendada kõik Sigatüüka Herodiana Halli mõistatused
- Esimene Herodiana Halli mõistatus
- Teine Herodiana Halli mõistatus
- Kolmas Herodiana Halli mõistatus
- Kuidas Herodiana saali otsingut lõpetada
-
Kuidas lahendada kõik Sigatüüka Herodiana Halli mõistatused
Sigatüüka pärand: kuidas lahendada kõik Herodiana mõistatused Herodiana saalis
The Hall of Herodiana kõrvalülesanne on kolmest mõistatusest koosnev sari, mis leiavad aset tumedate kunstide vastu võitlemise torni allosas. Mängijad peavad aga esmalt rääkima Ravenclaw õpilase Sophronia Frankliniga Charms Classroomi lähedal, et ülesanne käivitada. Sophronia on lummatud legendaarsest nõid Herodiana Byrne'ist, kes on kuulus oma meisterlikkuse poolest. Manishing Charm ja palub mängijal abi Herodiana riietuse hankimisel tema peidetud toast. Sigatüükas.
Pärast Sophronia ülesande vastuvõtmist peavad mängijad uurima Sigatüüka lossi astronoomiatiiba, et leida peidetud sissepääs Herodiana saali. Kaardil olev ülesannete marker suunab mängijad kindlasse kohta, kus nad peavad lüliti käivitamiseks kasutama Depulsot. See avab ukse Herodiana saali, kus mängijad seisavad silmitsi kolme keerulise puslega, mis nõuavad metallplokkide komplektide liigutamiseks Accio ja Depulso kasutamist. Neid mõistatusi võib olla raske lahendada ja need panevad proovile isegi kõige uudishimulikemate Ravenclaw õpilaste oskused.
Herodiana saal on Sigatüüka pärandi üks suurimaid saladusi ja mängijaid, kes võtavad selle uurimiseks aega, premeeritakse väljakutseid pakkuva ja lõbusa kogemusega. Pusled on loodud väljakutseid pakkuma, kuid mängijaid, kes need edukalt läbivad, premeeritakse väärtuslike esemete ja auhindadega.
Reklaamid
Kuigi mõistatused asuvad pimedate kunstide vastu võitlemise torni allosas, peavad mängijad ülesande käivitamiseks esmalt külastama Charms Classroomi. Kui mängijad on Depulso edukalt uksele visanud, võivad nad jätkata mõistatustega. Herodiana saal on kõrvalülesanne, mis pakub rahuldustpakkuvat kogemust mängijatele, kes võtavad selle uurimiseks aega.
Kuidas lahendada kõik Sigatüüka Herodiana Halli mõistatused
Enne mõistatuste lahendamise alustamist peaksid teie arsenalis olema loitsud Depulso ja Accio. Need loitsud on vajalikud klotside lükkamiseks ja tõmbamiseks. Selle ülesande teatud punktides kasutate ka lähtestamislüliti põhilist loitsu.
Accio loitsu saate õppida oma võlude klassis. Mis puutub Depulso loitsu, siis saate selle kätte pärast professor Sharpi 1. ülesande täitmist. Niikaua kui teil on mõlemad need loitsud, peaksite saama mõistatusi hõlpsalt täita.
Esimene Herodiana Halli mõistatus
Esimene mõistatus toimib sissejuhatava väljakutsena. Kuigi olete võib-olla juba õppinud Accio ja Depulso loitsu oma professoritelt, on oluline mõista, kuidas neid mõistatustes kasutada. Selle väljakutse täitmiseks suruge Depulso abil metallplokid vastu kaugemat seina ja ronige seejärel üles. Kuid ärge kiirustage protsessiga, sest võite jääda mõnest varjatud saladusest ilma.
Kui ajad sassi, saad lakke heledale kerale Basic-loitsu teha, et klotsid lähtestada. Esimene asi, mida peaksite tegelikult tegema, on viia need kaks plokki ruumi taha. Siin on peidetud rinnaga ripp, mis sisaldab Dusky Wool Salli. Nüüd saate plokid lähtestada, kui loitsite lülitit. Jätkamiseks kasutage lihtsalt Depulsot kahel plokil vastu kaugemat seina ja kasutage neid seinale ronimiseks.
Preemiaks võite võtta rinnast Herodiana neeme. See on kosmeetiline välimus, mida saab oma varustusele kanda.
Teine Herodiana Halli mõistatus
Teine pusle Herodiana saalis on veidi tehnilisem, kuid siiski juhitav mõne strateegilise mõtlemisega. Liikuge pusle järgmisesse ruumi ja näete vasakul plokki ja paremal kahte. Ruumi tagaosas on veel üks peidetud kirst ja salaalasse sisenemiseks peate looma trepi, millest saate ronida.
Kõik selles juhendis olevad juhised põhinevad sellel, millal te esimest korda ruumi sisenete ja vaatate järgmise ukse poole. Kõigepealt liigutage üksikplokk taha ja topeltplokid vasakule. Liigutage need ette ja seejärel paremale. Nüüd liigutage üks plokk ruumist paremale. Liigutage see ette, et kohtuda topeltplokkidega. Nüüd on teil minitrepp. Valage uuesti ja peaksite saama selle viimase seinaga ühendamiseks ruumi keskele liigutada.
Reklaam
Ärge siiski ronige, sest peate selle toa taha viima. Kui olete seda teinud, saate ronida klotside otsa ja avada platvormil peidetud kasti. See sisaldab Cerulean Rivet Gloves.
Kui olete need hankinud, saate nüüd klotsid lõplikule seinale teisaldada. Ronige klotsidest üles ja koguge Herodiana riietus – väärtuslik ese, mis võib teie tegelase statistikat parandada.
Kolmas Herodiana Halli mõistatus
Kolmanda ja viimase mõistatuse jaoks on teil võimalik koguda ka salajane ese. Esmalt liigutage topeltplokid kaugemasse seina. See on üsna keeruline, kuna teil on oht kukkuda läbi põrandavahede allapoole. Järgmisena ronige vasakpoolsesse plokki, et näha, milliseid klotse olete teisaldanud. Siit visake Depulso klotside paremale liigutamiseks. Seejärel valage Accio, et ühendada need valge lülitiga plokiga.
Järgmine samm on Accio heitmine, et liigutada topeltplokke paremale. Valage uuesti Accio ja see peaks teie poole tulema. Nüüd saate plokist alla tulla ja seista topeltplokkide paremal küljel. Valage Depulso, et liigutada see kuni vasaku seinani. Siin saate ronida klotside otsa ja jõuda peidetud rinnani. See sisaldab trimmitud koolimantlit.
Mõistatuse lahendamiseks peate plokid lähtestama. Kasutage selleks valget lülitit. Nüüd visake klotsidele Accio, et need paremale liigutada, ja seejärel Depulso. Need ühendatakse lülitiga plokiga. Ronige uuesti vasakpoolsele klotsile ja visake Accio topeltklotsidele. Nüüd peaks teil olema tee, et jõuda poolel teel toa ette. Aktiveerige lähtestamislüliti uuesti.
Heitke Accio topeltplokkidele, et liigutada need toa esiküljel olevale seinale ja jälle vasakule. See on viimane samm ja nüüd on teil tee peaseinani jõudmiseks. Ronige mööda seina ja peaksite jõudma viimase ukseni ja koguma Herodiana mütsi.
Kuidas Herodiana saali otsingut lõpetada
Herodiana mõistatuste saali täitmine on väljakutseid pakkuv ja rahuldust pakkuv kogemus, mis näitab Sigatüüka pärandi mängu sügavust ja keerukust. Kui olete mõistatused lahendanud ja riietuse hankinud, on edasimiseks erinevaid viise. Üks võimalus on lihtsalt kambrist väljuda ja naasta ülesande andja juurde sellisena, nagu sa oled. Peate Sophronia Franklinile näitama, et teil on Herodiana riietus, kuid te ei pea seda tegelikult kandma.
Mängijad saavad aga kasutada ka Sigatüüka pärandi transmog funktsiooni, et muuta oma varustuse välimus Herodiana kosmeetikaks. See lisasamm võib mängule lisada lõbusa kohandamiselemendi, mis võimaldab mängijatel võlurite maailma täielikult sukelduda.
Kuigi transmogi funktsioon ei ole ülesande täitmiseks vajalik, võib see parandada mängijate kogemust, kes naudivad mängu kõigi erinevate võimaluste uurimist. Lisaks on riietuse näitamine Sophroniale suurepärane võimalus teenida Sigatüüka pärandi seikluste jaoks lisa XP-d.
Üldiselt on Herodiana mõistatuste saali täitmine suurepärane viis oma oskuste proovile panemiseks ja Sigatüüka pärandi mängu peensuste uurimiseks. Olenemata sellest, kas otsustate transmogi funktsiooni kasutada või mitte, on ülesande sooritamise ja preemiate teenimise rahulolu kindlasti teie võluriteekonna tipphetk.