Surnud ruumi ümbertegemise markeri fragmentide asukohad
Varia / / April 29, 2023
2008. aasta ellujäämisõudusmäng Dead Space on äsja õudusmängusõprade suureks rõõmuks ümber tehtud ja välja antud. Ümberkujundamisega on mäng läbinud mõningaid visuaalseid ja tehnilisi täiustusi ning jääb surnud ruumiks, mida mängijad teavad ja armastavad. On teatud muudatusi, mida tulihingelised fännid võivad märgata, seega tasub uuesti mängida. Selles juhendis tutvustame teid surnud ruumi uusversiooni markeri fragmentide asukohtadega.
Sarnaselt originaalile on mängus edasiliikumiseks vaja teha mitmeid ülesandeid. Narratiiv jääb peaaegu samaks, kuna insener Isaac Clarke jääb kaevanduskosmoselaevale. Süžee võib lõpu poole veidi teistsugune olla, sest seal on salajane lõpp, mida tuleb avastada. Uusversiooni uus graafiline kvaliteet paistab läbi, nii et asume äsja täiustatud Dead Space mängu ja otsime üles Marker Fragment Locations.
Loe ka
Surnud ruumi salvestamise faili asukoht, kuidas parandada, kui mäng ei salvesta?
Surnud ruum ei kasuta GPU-d, kuidas seda parandada?
Lehekülje sisu
-
Kust leida surnud ruumi uusversioonis markeri fragmentide asukohti
-
Kus on 12 markeri fragmenti?
- 1. markeri fragmendi asukoht – 1. peatükk
- 2. markeri fragmendi asukoht – 2. peatükk
- 3. markeri fragmendi asukoht – 3. peatükk
- 4. markeri fragmendi asukoht – 4. peatükk
- 5. markeri fragmendi asukoht – 5. peatükk
- 6. markeri fragmendi asukoht – 5. peatükk
- 7. markeri fragmendi asukoht – 6. peatükk
- 8. markeri fragmendi asukoht – 7. peatükk
- 9. markeri fragmendi asukoht – 8. peatükk
- 10. markeri fragmendi asukoht – 10. peatükk
- 11. markeri fragmendi asukoht – 10. peatükk
- 12. markeri fragmendi asukoht – 11. peatükk
-
Kus on 12 markeri fragmenti?
Kust leida surnud ruumi uusversioonis markeri fragmentide asukohti
Kuigi suurem osa Dead Space’i uusversioonist jääb originaalile truuks, on süžees mingi kõrvalekalle. Selle saab avada, kui soovite mängu salajase lõpuga kokku puutuda. Selleks peate koguma 12 markeri fragmenti. See on midagi uut, mille arendajad on uusversioonile lisanud. Kui kogute kõik need esemed, saate alternatiivse lõpu ja avate selle eest saavutuse või trofee.
Enne kui hakkate neid esemeid otsima, tasub tähele panna, et te ei saa neid esimesel läbimängimisel. Kui olete mängu lõpetanud ja kohanud tavalist lõppu, võite alustada tööd salajase lõpu poole. Leiate need üksused ainult režiimis Uus mäng+. Selles režiimis kantakse teie edusammud edasi, sealhulgas kõik teie versiooniuuendused ja enamik teie üksusi.
Mäng ise saab aga olema keerulisem. Sellest kõigest hoolimata peate otsima 12 markeri fragmenti. Need tuleb koguda järjekorras, kuna te ei saa Dead Space'is teatud peatükke uuesti esitada. See on väga oluline, sest kui jätate ühe vahele, peate mängu uuesti mängima. See võib olla väga masendav ja aeganõudev, seega tea täpsed asukohad eelnevalt.
Reklaamid
Surnud ruumi uusversioonis saate kontrollida, millised markerfragmendid teile kuuluvad, kontrollides oma laos olevaid võtmeelemente. Igal juhul võite uue mänguga jätkata ja lõpetada, kui teil mõni neist vahele jääb. Kui olete lõpetanud, alustage uut uut mängu+ ja see säilitab teie edusammud.
Kus on 12 markeri fragmenti?
Dead Space'i uusversioonis on 12 peatükki, nagu originaalis. Markerfragmendid ei ole aga nende peatükkide vahel võrdselt jagatud. Enamikul peatükkidest on igaühes üks fragment. Erandiks on see, et 5. ja 10. peatükis on kummaski kaks, samas kui 9. ja 12. peatükis pole markerfragmente.
Tutvustame teid Dead Space Remake'i kaardil iga markeri fragmentide asukohaga ja ütleme teile, mida nendega lõpus teha.
1. markeri fragmendi asukoht – 1. peatükk
Esimese markeri fragmendi saate mängu alguses 1. peatükis. Peate täitma kaks eesmärki ja neid täites saate koguda kaardifragmendi. Oma eesmärgid leiate missioonide menüüst, kus saate neid jälgida. Missioonid on järgmised:
- Vahetage kahjustatud tramm välja
- Otsige üles andmetahvel
Esiteks jälgige funktsiooni Find the Data Board eesmärki. See võimaldab teil navigeerida hoolduslahti. Kui olete selles kohas, minge liftiga üles ja kasutage kaitselülitit. See suunab toite hooldusruumi. Nüüd saate liftiga laskuda ruumi, mis on tähistatud Maintenance Office. See asub Maintenance Bay alumises paremas nurgas. Pärast sisestamist leiate Andmeplaadi siit.
Andmetahvli vastas on riiul lillalt helendava objektiga, milleks on Marker Fragment. Peate riiulit ründama lähivõitlusrelvaga, et see maha lüüa. Pärast seda saate haarata Markeri fragmendi.
2. markeri fragmendi asukoht – 2. peatükk
Teine Marker Fragment on peatükis 2, vahetult pärast selle algust. Seda saab koguda missiooniülesannete täitmise ajal. Peate hävitama surnukuuri blokeeriva barrikaadi. Siin on kaks teie eesmärki.
- Leidke hüdrasiinipaak
- Leidke põrutuspadi
Jälgige teist eesmärki: leidke missioonide menüüst Shock Pad. Peate järgima navigeerimist, mis viib teid põhilaborisse. Siin on kahe korruse karantiini tõttu kõik kinni. Karantiini väljalülitamiseks peate ala kõigist vaenlastest puhastama.
Reklaam
Kui see on tehtud, vaadake oma kaarti, et leida ruum nimega Dr T Kyne Chief Science Officer. Selle leiate alumiselt korruselt. See on varjatud ruumiga kontor. Sisse sisenedes leiate palju riiuleid vastu seina. Riiulite liigutamiseks peate kasutama oma kineesivõimet. See paljastab peidetud ruumi, mille sees on markeri fragment. Koguge üksus kokku ja teil on teine. Neid on veel 10.
3. markeri fragmendi asukoht – 3. peatükk
Pärast tsentrifuugi aktiveerimist saate kolmanda markeri fragmendi hankida 3. peatükis. Seal on ülesanne nimega Mootorite käsitsi süütamine. Selle osana peate võitlema hiiglasliku kombitsaga ja jõudma läbi saastetõrjeala. Kui puutute kokku kaubaliftiga, peate lahendama fännimõistatuse. Tühjendage järgmine ruum vaenlastest ja lõpuks leiate end masinaruumist.
Siin on ka mõned vaenlased, keda peate tapma. Kui see on selge, otsige ruumist alkoovi, millel on kirjas Power Sub-Station 003. Vasakul on kolmas markerfragment selle taga pimedas piirkonnas.
4. markeri fragmendi asukoht – 4. peatükk
Neljas markeri fragment on 4. peatükis ja otsingut saate alustada pärast liftide taasaktiveerimist. Missioon, mida te otsite, on ADS-i kahuritele toide ja taaskäivitamine. Selles missioonis on kolm väiksemat ülesannet ja peate jälgima elektrisüsteemide toite ümbersuunamist.
Järgige oma kaardil navigeerimist ja kasutage lifti, mille poole see teid suunab. Peate laskuma Silla kolmandale korrusele. Pärast sellesse asukohta jõudmist peate otsima puhkeruumi, mis asub teie kaardi lõunapoolseimas piirkonnas. Minge sinna ja leiate põrandalt neljanda markerifragmendi.
5. markeri fragmendi asukoht – 5. peatükk
Viienda markeri fragmendi leiate 5. peatükist pärast Merceriga kohtumist. Olete täitnud ülesande Escape the Creature, mille järel on teil ülesanne Tõstke lukustus üles. Jälgige seda missiooni ja järgige navigeerimist, kuni jõuate kontorisse Dr C Mercer – 2SO.
Sellest kontorist leiate laualt viienda markerifragmendi. Lähenege sellele, et see kätte saada, kuna see on üks lihtsamaid.
6. markeri fragmendi asukoht – 5. peatükk
Kuues markeri fragment on samuti 5. peatükis. Leiate selle eesmärgi Acquire the Liquid Lämmastiku ajal. See algab varsti pärast viienda tüki kogumist. Peate lihtsalt ülesande täitma Tõstke lukustus üles ja eemaldage mürkgaas, enne kui pääsete sellele juurde.
Selle ülesande osana peate jõudma krüogeneetika piirkonda, kust leiate jahimehe. Võitke see lahingus, kasutades oma Stasise võimet, ja kasutage selle külmutamiseks krüogeenset kambrit. Vedela lämmastiku saate siit kätte. Väljaspool krüogeenset kambrit leiate selle peal oleva kuuenda fragmendi. See võib esmapilgul tunduda kättesaamatu, kuid selle saamiseks peate lihtsalt kasutama oma Kinesise võimet. Oleme markerfragmentidega pooleldi valmis, olete peaaegu valmis.
Enne lahingu alustamist saate ka Marker Fragmendi koguda. See sõltub sellest, kas käivitate selle esimesena lahingualasse astudes.
7. markeri fragmendi asukoht – 6. peatükk
Seitsmes markeri fragment on veel üks lihtne leid. Saate selle hankida 6. peatükis eesmärgi Inject Wheezer 7 ajal. Enne seda olete kuuele neist Wheezerist ensüümi süstinud.
Kui saavutate selle eesmärgi, olete East Grow Chamberis ülemisel tekil. Siit peate minema ruumi teise otsa. Kasutage oma nullgravitatsiooni võimet, et lennata üle vastasnurka, et leida seitsmes markerfragment. See on peidetud alkoovis veidi silmade kõrgusest kõrgemale, nii et selle kättesaamiseks peate sirutama.
8. markeri fragmendi asukoht – 7. peatükk
Kaheksanda markeri fragmendi leiate 7. peatükist pärast seda, kui olete käivitamistorud aktiveerinud. Teil on kaks ülesannet, mis on järgmised:
- Leidke administraatori RIG
- Leidke SOS-majakas
Soovitatav on ülesanne lõpetada. Valige esmalt suvand Find the Admin RIG, et saaksite keskenduda SOS-majaka leidmisele. Selle ülesande ajal saate markeri fragmendi. Esmalt peate täitma teise ülesande, kuna see annab teile turvakontrolli taseme 3.
Nüüd saate hakata jälgima teist missiooni Find the SOS Beacon. Ruumi Mineral Samples leidmiseks järgige navigeerimisjuhiseid. Leiad selle oma asukohast vasakult. Kasutage sissepääsuks turvakontrolli taset 3 ja näete seal riiulit. Sellel riiulil on näha kaheksas Marker Fragment. Ainult neli veel minna!
9. markeri fragmendi asukoht – 8. peatükk
Üheksas Marker Fragment on 8. peatükis, kus teete ülesande Fix the Comms Array. Selles ülesandes lahendate mõistatuse, kasutades oma Stasi võimet. Selle ülesande täitmiseks ühendage kujundid sõlmedega.
Ärge unustage enne sellest ruumist lahkumist Markeri fragmenti koguda, sest seda on lihtne märkamata jätta. Kui olete suhtlusjuhtimise ekraaniga silmitsi seistes, liikuge vasakule ja leiate üheksanda markeri fragmendi. See asub seinal oleva pilu sees.
10. markeri fragmendi asukoht – 10. peatükk
Te ei leia 9. peatükist ühtegi markeri fragmenti, kuna see on seatud teisele kosmoselaevale. Nii et saate selle peatüki läbida. Vaatame 10. peatükki, kus on kaks markeri fragmenti. Te kohtate esimest, kui tapate Tendrille. Missiooni nimi on Destroy Tendril in Deluxe Quarters ja see on teine missioon, millega peate võitlema. Minge Deluxe Quartersisse, kus peate karantiiniruumi vaenlastest puhastama.
Selles kohas peate leidma koridori, mis viib Deluxe Quiet Bunksi juurde. Siin on toiteallikas, mida peate koguma. Tagasi koridoris näete pistikupesa, mis toidab kaitselülitit, ja see on koht, kuhu peate toiteallika paigutama. Selle sammuga avanevad Deluxe Shift Bunkside uksed.
Sinna jõudmiseks minge tagasi Deluxe Quartersisse, kus Tendril tapma läksite, ja liikuge lõunasse. Leiate, et Deluxe Shift Bunks on nüüd avatud ja sisaldab kümnendat markeri fragmenti.
11. markeri fragmendi asukoht – 10. peatükk
Nagu eelnevalt mainitud, on 10. peatükis ka üheteistkümnes Marker Fragment. Leiate selle neljanda Tendrili tapmise käigus. Missioonil Destroy Tendril in Chief Steward’s Office, peate jõudma kontorisse.
Kui olete peastjuuardi kontorisse jõudnud, vallandub stseen. See hõlmab dr Kyne'i, pärast mida on päringulauad teile kättesaadavad. Sisenege ustest ja jälgige Tendrili, mille peate tapma. Kui olete lõpetanud, leiate kontorilaualt üheteistkümnenda markeri fragmendi.
Loe ka
Surnud ruumi konsooli käsud ja petukoodid
Dead Space 2 uusversiooni väljalaskekuupäev, treiler ja lekkinud üksikasjad
12. markeri fragmendi asukoht – 11. peatükk
Kaheteistkümnes ja viimane markerfragment on 11. peatükis. See toimub Cargo Bay asukohas, kus saate ülesande Kaasake kaubakraana.
Kui olete selle ülesande kätte saanud, peate eesmärgist kõrvale kalduma ja suunduma Cargo Bayst kagusse. Minge nurka, et leida riiul, mis sisaldab lõplikku markeri fragmenti.
Nüüd, kui teil on kõik 12 markeri fragmenti, saate jätkata järgmiste sammudega. See toimub 11. peatükis, seega ärge liikuge kohe 12. peatüki juurde. Vastasel juhul ei saa te salajast lõppu. Peate paigutama kõik fragmendid kapten B Mathiuse ruumi Executive Quarters.
Kui olete selle sammuga lõpetanud, võite mängida mängu nagu tavaliselt ja jätkata 12. peatüki lõppu, et näha alternatiivset lõppu. Loodame, et see juhend aitas teil leida kõik 12 markeri fragmenti, mis on Dead Space Remake'i salajase lõpu nägemiseks hädavajalikud.