Final Fantasy Explorers -katsaus
Nintendo 3ds Pelit / / February 16, 2021
Jos luokittelemme jokaisen viimeisen 20 vuoden RPG: n sen hirviömestarien laadun mukaan, Final Fantasy -sarja olisi melko lähellä huippua. Sen myyttisistä kutsuvista olentoista vähäisiin pikareihinsa asti Final Fantasy isännöi kaikkien videopelien silmiinpistävimpiä ja ikonisimpia petoja. Ainoa ongelma on, että he eivät ole koskaan olleet kovin tyydyttäviä taistelemaan.
Varhaisissa Final Fantasy -peleissä he odottivat kärsivällisesti etäisyydellä, vain hämmentivät outoa, tuhoisaa hyökkäystä muutaman minuutin välein. otit sen vuorotellen hakkeroimalla toisiaan, vähentämällä usein heidän suuret, dramaattiset kohtaamiset vain muuhun kuin kohteliaaseen keskusteluun numerot. Uudemmat pelit, jotka ovat kääntyneet lähemmäksi reaaliaikaista taistelua, ovat myös kohdanneet jonkin verran haastetta yhdistelmänä suhteellisen staattiset hirviöanimaatiot ja lamauttavat hahmojen viilennysajat jatkavat jokaisen taistelun vauhtia ja kokonaisuutta juoksevuus.
Minun mielestäni vain GameCuben Final Fantasy Crystal Chronicles on tullut lähelle samanlaisen saavuttamista dynaamisuudesta, joka löytyy esimerkiksi Capcomin Monster Hunter -sarjasta, mutta valoa voi hyvinkin olla tunneli. Siitä, mitä olemme nähneet Square Enixin tulevista Final Fantasy -peleistä, kuten Final Fantasy XV ja Final Fantasy VII remake, se näyttää siltä, että heidän vilkas taistelujärjestelmänsä voisi lopulta lopettaa viipyvän letargian ja antaa hirviöilleen heidän taistelunsa ansaitsevat. Valitettavasti 3DS: n Final Fantasy Explorers ei parhaansa ponnisteluistaan huolimatta tee heille myöskään oikeutta, mutta ainakaan se ei ole yrittämisen puutetta.
Sinut on valittu yhdeksi sen nimellisistä tutkimusmatkailijoista, jotka vaeltavat maata täyttäen toisten kaupunkilaisten esittämät pyynnöt. Voit matkustaa yksin, liittyä yhteen enintään kolmen muun pelaajan kanssa paikallisesti tai verkossa tai pyytää kolme taistelussa voittamaasi hirviötä auttamaan numeroitasi. Tähän mennessä Monster Hunter 4 Ultimate. Sen sijaan, että luotat pelkästään luokan tai työn valitsemiseen hyökkäyksien ja hahmotilastojen määrittämiseksi, Final Fantasy Explorers ravistaa asioita hieman antamalla sinun antaa jopa kahdeksan lisäkykyä oikealle ja vasemmalle olkapäälle painikkeita.
Pidä näitä alhaalla kentällä ja kykyvalikko ilmestyy näytön oikeaan alakulmaan, ja jokainen hyökkäys on kartoitettu yhteen neljästä kasvopainikkeesta. Se on tyylikäs tapa kiertää 3DS: n rajoitettu määrä ohjaimia - varsinkin kun Y toimii jo normaalina hyökkäyksenä -painike ja pitämällä B-näppäintä alhaalla päästävät sinut vahingoittumaan - ja se ei tunnu liian ahtaalta, kun olet taistelun kuumuudessa jompikumpi.
Ainoa asia, joka ei aivan toimi, on kamera. L: n napauttaminen keskittää sen taakse, mutta muuten se on yhdistetty D-Padiin, mikä on hämmentävä valinta, ei mainitsemalla täysin mahdoton käyttää, kun käytät jo sen yläpuolella olevaa Circle Padia perustasoosi liike. Se tukee 3DS: n melko hankalaa Circle Pad Pro -lisävarustetta, mutta emme ole koskaan olleet suuria faneja tälle humongous-kehdolle, ja pääsimme suurimmaksi osaksi toimeen yksinkertaisesti L-painikkeen avulla. Onneksi ne, jotka pelaavat Final Fantasy Explorereita a Uusi 3DS voi käyttää Circle Pad Pro -tukeaan kartoittamaan kameran C-Stick-nastalaitteeseen, vaikka tämäkin on silti hieman hankala liikkua, kun pidät B-näppäintä käynnissä.
Kamerakysymykset lukuun ottamatta, kahdeksan erilaisen hyökkäyksen valinta auttaa varmasti pitämään taistelut energisinä - ainakin kun taistelette yhtä sen myyttisistä eidolonjumalista. Loput sen myllyn hirviöistä, jotka asuttavat suurimman osan pelistä, ovat niin alivoimaisia, että voivat usein voitetaan vain yhdellä tai kahdella peräkkäisellä hyökkäyksellä, mikä on melko helppo tehdä, kun otetaan huomioon suuri joukko kykyjäsi.
Tosin olentot skaalautuvat vaikeuksissa, kun edistyt pelin läpi ja tulet joskus löytää isompia, suurempia vihollisen kutuja, kuten lohikäärmeitä ja jättiläisiä Malboroja taistelemaan hyvin. Suurimman osan ajasta huomasin kuitenkin, etteivät ne aiheuttaneet minulle enempää uhkaa yhdeksän tunnin kuluttua kuin yhden jälkeen.
Tämä on todellinen häpeä, koska tämä massiivinen epätasapaino ei vain poista kaikenlaista haastetta, mutta se tarkoittaa myös, että monia sen yleisiä hirviöitä ei yksinkertaisesti ole syytä vaivautua elleivät ne ole osa päätavoitettasi tai jos keräät tietyntyyppisiä esineitä tai materiaaleja, jotka he pudottavat häviöön, mikä pikemminkin rikkoo koko olennon toiminta-RPG. Hyökkäyksesi ovat usein liian voimakkaita, viilennykset ovat niin nopeita, etteivät ne määrää todellisia rangaistuksia, ja massiivinen terveyspalkkisi saa harvoin yhden kolhun tavallisen tehtävän aikana - ja juuri silloin pelaat yksin!
Tasainen, tasainen maasto ei myöskään auta asioita. On tavallisia aihealueita peltoja, rantoja, suot, luolia ja vuoren reunoja, mutta kaikki on melko innoittamatonta tavaraa ja kaukana Monster Hunter 4 Ultimate: n karuista huipuista ja kaukaloista, joten ei ole mahdollisuutta strategisiin pudotuksiin vihollisille tai yllätykselle väijytyksiä. Vaikka onnistutkin kuolemaan, se ei välttämättä tarkoita pelin päättymistä, koska voit herättää itsesi heti (täydellä terveys- ja kestävyysbaarilla) viiden minuutin kustannuksella jäljellä olevasta ajasta raja.
Onneksi eidolon-taistelut ovat yksi asia, joka säästää Final Fantasy Explorereita joutumasta ikuisiin ikävyys, koska niiden höyrytetyt tilastot tekevät niistä paljon vaikeampia kohteita pudottaa, varsinkin jos pelaat yksin. Täällä on välähdyksiä Monster Hunterin kirkkaudesta, koska heidän kauniisti animoidut hyökkäyksensä ovat mittakaavan ja näyttävyyden tunteita voit odottaa ottavansi nämä jumalan kaltaiset olennot, ja heidän vilkkaat harppauksensa näytön yli pitävät sinut aina varpaat. Kyllä, he imevät hyökkäyksiä kuin sieni ja ajoittain aiheuttavat dramaattisen kuvanopeuden laskun sekä yksin ja online-peliä, mutta tyytyväisyyden tunne, jonka tunnet vihdoin polvistamalla sen, on kiistaton.
Se on melkein, melkein sen arvoista. Valitettavasti Final Fantasy Explorers puukottaa itsensä jälleen jalkaan tällä rintamalla, koska jopa sen eidolonit kärsivät karkeasta ylivalotuksesta pelin aikana. Kiitos melko toistuvan ja mielikuvituksellisen tehtävärakenteen, löydät itsesi tehtäväksi ottaa ne uudelleen ja uudelleen irrottaa nopeasti hupeneva luettelo tekemistäsi, jolloin jokainen kohtaaminen tuntuu yhtä yksitoikkoiselta kuin sen pää eläintarha. Kun tehtävä edellyttää tietyn eidolonin voittamista, ennen kuin voit ottaa sen käyttöön vain saadaksesi sinut taistelemaan taas samaa eidolonia päätehtävänä, tiedät, että jokin ei ole aivan oikein.
Voisit sanoa, että Final Fantasy Explorers on helpommin saavutettavissa kuin Monster Hunterin hankalat dino-kuolintanssit, mutta pelaaminen on myös huomattavasti vähemmän tyydyttävää. Siinä on kaikki oikeat ainesosat kiehtovaan, vivahteikkaaseen taistelujärjestelmään, mutta se on hukkaan täysin niin heikoille ja punaisille vastustajille. Löydät jonkin verran lohdutusta sen vivahteikkaammissa eidolon-kohtaamisissa, mutta jopa nämä ylittävät toivotuksensa ajan myötä. Kaikki tämä olisi voitu välttää, jos peli olisi tasapainoisempi, mutta nykyisessä muodossaan Final Fantasy Tutkijat ovat edelleen melko pettymys sarjassa, jonka franchising-fanit väsyttävät nopeasti /.
Saatavuus | |
---|---|
Saatavilla olevat muodot | Nintendo 3DS |
Ostotiedot | |
Hinta sis. Alv | £24 |
Toimittaja | www.zavvi.com |
Yksityiskohdat | http://eu.square-enix.com/en/ |