Need for Speed: Rivals -katsaus
Elektroniset Taiteet / / February 16, 2021
Lue koko perusteellinen Xbox One -katsaus nyt.
Need for Speed -pelisarja on ollut hieman vaihteleva siitä lähtien, kun EA aloitti uusien pelien julkaisemisen vuosittain. Viime vuoden Most Wantedin jälkeen, jonka sekä pelaajat että kriitikot ottivat hyvin vastaan, asiat eivät näyttäneet hyvältä kilpailijoille. Onneksi kehittäjä Ghost Games on toimittanut raa'asti nopean, uskomattoman hauskan kilpailijan, joka suosii sarjan tulevaisuutta.
Kuten nimestä voi päätellä, kilpailijat asettavat pelaajat toisiaan vastaan joko kadunkilpailijoina tai poliiseina yrittäen viedä heidät alas. Suurin muutos edellisiin peleihin verrattuna on, että jokaista muuta kilpailijaa ohjaa toinen pelaaja; Kilpailijat pudottavat sinut Redview County -maailman avoimeen maailmaan muiden pelaajien rinnalle, jokaisen kilpailijan kanssa tulostaulukko ja nopeuskamera, jotka vertailevat aikojasi ja huippunopeuksiasi sekä maailmanlaajuisesti tulostaulukot. Origin-ystäväsi voivat pudota sisään ja ulos peleistä lennossa, joten saatat löytää itsesi kilpaillessasi tuntemasi henkilön kanssa piste, ja voit haastaa kenenkään päätä kohti kilpailuun missä tahansa pisteessä, vaikka olisit keskellä poliisin etsintää.
Rockport County ei ehkä ole laastari Grand Theft Auton San Andreasissa, mutta sillä on 100 mailia teitä, joista voi ajaa. Vaihteleva maasto voi nähdä sinut lentävän kaupunkikatujen läpi minuutin, sitten metsän tai aavikon seuraavassa. Löydettävissä on paljon hyppyjä ja piilotettuja pikavalintoja, ja voit käyttää kaikkia sen pieniä osia alusta alkaen, mutta tietyt kilpailut ja tapahtumat lukitaan, kunnes nostat kuljettajan tasoa. Tämä tapahtuu täyttämällä nopeusluettelot, haasteiden ryhmät, joihin sisältyy kilpailujen voittaminen, muiden kilpailijoiden poistaminen, hyppyjen hyppääminen ja ajaminen tietyllä huippunopeudella.
Aina kun täytät nopeusluettelon, joudut tallettamaan kertyneet pisteet turvallisessa talossa tai poliisin tarkistuspisteessä, sillä poliisin poiminta, pudottaminen tai törmäys palauttaa pisteet. Näitä pisteitä käytetään uusien autojen ja päivitysten ostamiseen, joten kannattaa tukea niitä mahdollisimman pian, mutta tämä tarkoittaa usein matkoja edestakaisin pankkiin. Mitä enemmän nopeuspisteitä sinulla on, sitä korkeampi haluamasi taso ja sitä enemmän poliiseja, jotka liittyvät harrastuksiin, jos kiinnität heidän huomionsa.
Voit paeta näistä pelkästään taitojen avulla, mutta lopulta joudut kääntymään tekniikan harjoittamiseksi. Näiden päivitysten avulla voit sabotoida viholliskilpailijoita tai poliiseja käyttämällä EMP-pulsseja, elektronisia häiritseviä miinoja tai iskuaaltoja, kun olet lisännyt ne autoon. Kilpailijat pääsevät yksinoikeudella Turbo-päivitykseen, mikä auttaa sinua pääsemään kiireisen poliisin harjoittamisesta, kun taas poliiseissa on piikkiliuskat, jotka voivat poistaa kilpailijoiden renkaat heti. Voit valita vain kaksi kerralla, ja jotkut autot soveltuvat paremmin tiettyihin päivityksiin; isommat autot kestävät enemmän vahinkoja ja ovat parhaita vastustajien törmäämiseen, kun taas kevyempiä ja nopeammia kupeja käytetään paremmin vihollisesi karkottamiseen.
Nopeammien autojen poiminta on viime kädessä paras tapa lisätä mahdollisuuksiasi välttää sieppausta, mutta valitettavasti kaikille, jotka kaipaavat Max Power -tyylinen auton räätälöinti ja autotalli, joka on täynnä kuumia viistoperäisiä, kilpailijoilla on tarjolla yksinomaan ajoneuvoja huippuluokan. Amerikkalaiset lihasautot, kuten Ford Mustang ja Dodge Challenger, ovat yleensä onnellisia ja kamppailevat kulmissa, eurooppalaiset urheiluautot, kuten Porsche 911 ja Ferrari 458 ovat mutkissa paljon ystävällisempiä, ja hyperautot, kuten McLaren P1, Bugatti Veyron ja Koenigsegg Agera, voivat ohittaa melkein kaiken tiellä. Suurin osa autoista on kilpailijoiden ja poliisien käytettävissä, mutta tietyt mallit ovat yksinomaan toiselle puolelle.
Jokainen auto on kauniisti mallinnettu, ainakin ulkopuolelta, koska ohjaamoa ei näy. Sadepisarat kiiltävät maalin pois ajaessasi myrskyn läpi, ja rungon paneelit lentävät hiilikuitusuihkussa ja maalipaloja, kun törmäät suurella nopeudella. Rivals käy Frostbite-moottorilla, joka on viimeksi nähty Powerfield Battle 4: llä, ja näyttää upealta liikkeessä. Siinä ei ehkä ole tarkkoja yksityiskohtia simulaatioista, kuten Forza Motorsport 5, mutta Rivals korvaa sen dynaaminen sääjärjestelmä ja päivä / yö-sykli, joka saa maailman tuntemaan olonsa paljon elävämmäksi kuin edellinen pelejä.
Rivals on teknisesti elävämpi kuin muut nimikkeet moninpeliin keskittyvällä AllDrive-järjestelmällä, vaikka pelaajat putoavat pelistäsi ja tekoälykuljettajat ottavat haltuunsa osan jännityksistä vinossa. Nyt kun ei ole enää välitöntä poistoa, jokaisella autolla on terveyspalkki, joka haketetaan tasaisesti jokaisen kanssa onnistunut osuma tai Pursuit-gadget, spontaanit ajotaistelut eivät ole aivan yhtä tyydyttäviä kuin vuoden 2010 Hotissa Takaa-ajo. Kartta tuntuu hieman liian suurelta myös pelaajien lukumäärälle, joten löydät itsesi puolivälissä läänin lähimmältä kilpailijalta.
Rivalsin huomioon ottaminen oli kehittäjä Ghost Gamesin debyyttijulkaisu, jonka tehtävä oli kadehdittava Burnout-luojien kriteerin jälkeen se on upea ponnistelu, joka rikkoo off-year Need for -syklin Nopeus pelejä. Se ei välttämättä ole sarjan paras, mutta on lähinnä tuo Outrunin kaltaisten klassisten kilpailijoiden pelihallityyliset trillit nykyiseen pelisukupolveen.
Yksityiskohdat | |
---|---|
Hinta | £40 |
Yksityiskohdat | www.ea.com |
Luokitus | **** |