Project Zero: Mustan veden piika -katsaus
Wii U Pelit / / February 16, 2021
Mt. Hikami on hyvä kahdessa asiassa: vaeltaa aavemaisilla vuorilla ja loukkaantumaan auringonlaskua ja keksimällä kammottavia sijaintien nimiä traumatisoimaan naapuruston psyykkisiä, jotka tulevat ratkaisemaan pahaa kohtalot.
Kohtu luola (kyllä, todella), oli ylivoimaisesti suosikkini pala nimestä Project Zero: Maiden of Black Water, mutta se saa sinut miettimään, miksi kukaan puoli aivosolua vaeltaisi siellä ilman huoltajaa keskellä yötä, etsimään kuolleen silmänsä kavereita ja kadonneita seuralaiset. Mustan veden neitsyt näyttelijät eivät kuitenkaan voi auttaa itseään, koska sinun on aina ja uudelleen laskeuduttava alla oleviin vetisiin kauhuihin yhden eikä kaikkien kolmen päähenkilön kanssa. Jätä ne aaveille, sanon. Alamaailmassa voi olla heitä.
Japanissa paremmin tunnettu Fatal Frame -sarja, Project Zero: Maiden of the Black Water on Koei Tecmon uusin kameraa napsauttava selviytymiskauhupeli. Aseistettuna vain Camera Obscuralla, ainoa tapa puolustaa itseäsi Mt Hikamin aavemaisilta näytelmiltä on siepata heidät elokuvalle paljastaen valittavan sielunsa linssin välähdyksellä, kunnes he ovat vain muutakin kuin sumuisen ektoplasman kipeä henkäys.
^ Televisio näyttää kamerasi etsimen, mutta voit löytää haamun heikot kohdat vain katsomalla Game Pad -näyttöä.
Tavallaan se on täydellinen peli Wii U: lle, koska GamePadin toinen näyttö on ihanteellinen stand-in-peli-kameralle. Yksinkertaisella X-napautuksella GamePadin näytöstä tulee portti henkimaailmaan, mikä paljastaa kummalliset heikot kohdat, jotka jäävät näkymättömiksi televisiossa. Gyroskoopit tarjoavat myös vakuuttavan läsnäolotunnon, kun ne siirtyvät ja teleportoituvat ympäri sinua, vaikka voit aina käyttää toista analogista tikkua kameran suuntaamiseen, jos haluat.
Tulet todennäköisesti käyttämään molempien yhdistelmää, koska oli hetki, jolloin gyroskoopit sekoittuivat ja pakottivat minut katsomaan alas maahan saadakseni oikean kulman. Onneksi tämä korjattiin nopeasti poistumalla kameratilasta ja palaamalla uudestaan, mutta se on silti hieman ärsyttävää, kun se tapahtuu. On sääli, että se ei ole teknisesti järkevää, mutta kun otetaan huomioon runsaasti parantavia esineitä lattialla, se ei todellakaan ole valtava juttu, jos satut vahingoittamaan itseäsi säätämisen aikana sinä itse.
^ Ei tarkalleen sopivin kummitusmurskaava yhtye, mutta se tulee vielä typerämmäksi, kun Yuri on kiinni sade, koska se ei ole vain tarpeettomasti läpinäkyvä, mutta jostain syystä se tekee hänestä myös haavoittuvamman aaveille hyökkäykset
Yrttien ja pyhän veden ylijäämä tosin vähentää pelin jännitteitä, koska todellista uhkaa ei ole koskaan epäonnistumisesta, varsinkin kun varsinainen aaveiden tuhoamisprosessi sisältää melkein aina saman taktiikan joka kerta. Samoin ajatus seurata eri päähenkilöitä yhdessä paikassa väistämättä tarkoittaa kohtaamista takaiskun kauhuun, joka tyhjentää pelin jännityksen entisestään. On pelottavaa kävellä ahdistetun pyhäkön ympärillä ensimmäisellä kerralla, mutta vähemmän, kun tiedät tarkan pohjapiirroksen sydämestäsi.
Tämä ei kuitenkaan tarkoita sitä, että Mustan veden neitosta puuttuu täysin ilmapiiri, koska pimeä ja ennakoiva pisteet tekevät ylitöitä purkamaan jännitteitä mahdollisuuksien mukaan hengityksen saanti joka hitaalla, tarkoituksellisella oven avaamisjaksolla ja joka kerta kun pidät ZR-näppäintä painettuna päästäksesi kiinni ja tarttuaksesi kohde. Kuten sarjan fanit tietävät, esineiden tavoittaminen on vähän riskialtista liiketoimintaa Project Zero -ohjelmassa, koska aavemainen käsi yrittää tarttua sinuun sen sijaan. Päästä ZR irti tarpeeksi nopeasti ja vältät sen, mutta niillä, jotka pitävät kiinni liian kauan, heidän terveytensä kärsii. Se on vähän halpaa jännitystä, puhumattakaan melko hölmöstä, kun otetaan huomioon aavekäden melko sarjakuvamainen ulkonäkö, mutta sen harvinainen ulkonäkö riittää vielä saamaan sinut hyppäämään.
^ Aaveet kierrätetään jatkuvasti Mustan veden neitossa, mutta ehkä kaikki, mitä he kaipaavat, on mukava, henkeä tyhjentävä halaus
Kaikesta kuolemasta ja itsemurhasta puhuttuaan tarina ei kuitenkaan oikeastaan käsittele näitä aiheita erityisen harkitusti tai älykkäästi. Englantilainen kuollut näyttelijä ei myöskään auta tarkalleen, koska niiden kuiva toimitus on suunnilleen yhtä vilkas kuin puinen arkku. Japanilaiset näyttelijät ovat tunnepitoisempia, mutta rajoitetut ilmeet jokaisessa kohtauksessa vain haittaavat niitä edelleen.
Katsokaa Neitsyt mustasta vedestä puhtaasti schlocklyna, melkein pantomiimina kauhupelinä, kuitenkin samassa linjassa kuin Scream ja Final Destination, ja se sopii tähän rooliin täydellisesti. Se ei välttämättä ole erityisen viilentävä tai oivaltava samalla tavalla kuin Kitkapelit ' SOMA on esimerkiksi, mutta tämä on kauhupeli, josta jokainen voi nauttia ja jolla voi olla hauskaa. Sinun on todellakin pakko, kun sinua pyydetään kahlaamaan kohdun luolissa ja vastaavissa.
^ Likaiset haamut eivät ehkä huutaa seuraavan sukupolven grafiikkaa, mutta soihtu valo näyttää upealta
Ainoa todellinen ongelma on pääsyn hinta, koska joudut nostamaan 50 puntaa rajoitetulle versiolle version, koska tavalliset levyt näyttävät kadonneen yhtä nopeasti kuin jotkut Project Zeron ystävällisemmistä ilmestykset. Se on paljon kysyttävää, kun peli ei ole ehdottomasti huippuluokan pelottavaa yömateriaalia, jolloin Project Zero: Maiden of Black Water tuntuu enemmän kuin märkä huopa kuin kivikylmä Halloween välttämätön.
Saatavuus | |
---|---|
Saatavilla olevat muodot | Wii U |
Ostotiedot | |
Hinta sis. Alv | £50 |
Toimittaja | www.nintendo.co.uk |
Yksityiskohdat | www.game.co.uk |