Hymnin julkaisupäivän huhut ja uutiset: Ensimmäiset vaikutelmat Biowaren online-ampujasta
Pelit / / February 16, 2021
EA ilmoitti jopa innokkaimmat pelaajat varalta, ja ilmoitti aivan uuden, alkuperäisen pelin EA Play -sovelluksessa vuonna 2017. Tämä tarjous, kuten me kaikki nyt tiedämme, on Anthem, avoimen maailman, post-apokalyptinen peli, joka on peräisin rakastettujen luojilta. Mass Effect ja Lohikäärme aika.
Ja seuraten uutisia siitä, että Anthem on viivästynyt vuoteen 2019, EA: n AAA Destiny -tyylinen ampuja esiintyi jälleen tämän vuoden E3: lla. Innokkaita silmiä kohdeltiin upouudella elokuvatrailerilla ja kourallisella uudella pelin yksityiskohdalla. Voi, ja Anthemin julkaisupäivä ilmoitettiin myös.
Tämä julkaisupäivä kohoaa yhä lähemmäksi, ja olemme siirtyneet siihen julkaisun edeltävään vaiheeseen, jonka kehittäjät omistavat antamaan meille - tietämättömälle yleisölle - testata peliäan ensimmäistä kertaa. Tarkoitan tietysti Hymni-beetoja, joista ensimmäinen on tullut ja mennyt. Onnistuimme upottamaan vankan viikonlopun Biowaren online-ampujaan, ja olemme täällä ilmoittamaan havainnoistamme. Tässä on mitä ajattelimme Anthemista.
Hymn beeta: Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää
Hymnin beeta-päivämäärät: Milloin voit testata Hymnin?
Hymni suljettu beeta - tai VIP-demo, kuten Bioware kutsuu - on tullut ja mennyt, ja se kestää 25. - 27. tammikuuta. Se oli hieman kivinen, mutta kysyntä oli yllättäen korkea, ja EA teki kaikkensa, jotta testaus olisi mahdollisimman helppoa kaikille asianosaisille. Seuraava beta alkaa 1. helmikuuta - tämä on saatavilla kaikille, jotka haluavat mennä.
Molemmat beetat ovat valmiina ladattavissa ennen varsinaista julkaisua, mikä säästää arvokasta peliaikaa. Avoin beta päättyy 3. helmikuuta, joten sinulla ei ole kauaa pelin kanssa; edistyminen suljetusta beetasta siirtyy avoimeen beetaan, mutta mitään ei jää julkaisupäiväksi. Suljetut beeta-osallistujat saavat kuitenkin kosmeettisen palkkion, joka näytetään pelin sisällä, mikä on jotain.
Hymnitarina ja pelattavuus: Mistä on kyse?
Anthem on kolmannen persoonan avoimen maailman moninpeli. Tutkimme vielä nimeämätöntä maailmaa, jonka jumalat ovat luoneet tehokkaalla työkalulla nimeltä Hymni. Tämä maailma on keskeneräinen, yhtäkkiä hylätty ja jätetty kasvamaan villiksi ja vaaralliseksi. Valtavat olennot ja lukemattomat ihmisryhmät vaeltavat planeetan jäännöksiä, jotka ovat turmeltuneet metsästyksessä Hymniin sisältyville työkaluille.
Tämän lapsuuden jälkeisen maailman tutkiminen jalkaisin olisi tylsää, joten selviytyneet ihmiset rakensivat korkean teknologian ekso-pukuja nimeltä Javelins. Tulet astumaan freelancer-kenkään: Javelin-lentäjä, jonka tarkoituksena on suojella ihmiskuntaa edellä mainituilta pedoilta ja haitallisilta voimilta.
Hymni: Pelattavuus
Pelattavuus kiertää Javelin-eksosuitisi ja käytettävissänne olevan valtavan aseiden ja kykyjen arsenaalin. Tähän mennessä on esitetty neljä eksosuitia: sinulla on Ranger, joka on Javelinin kaikkien kauppojen jack; Colossus, joka on räjähtäviä taisteluvälineitä pakkaavan koneen raaka; myrsky, joka kelluu taistelukentän ympärillä ja sataa kuolemaa ylhäältä; ja Interceptor, joka on kevyt, nopea ja parhaiten etsivä.
Katso aiheeseen liittyvät
Pelityylisi sanelee väistämättä Javelinin valinnan. Jokainen puku on muokattavissa lukemattomilla tavoilla, sekä esteettisesti että käytännöllisesti; ryöstö ei vaihtele sijaintisi mukaan, mutta se paranee suuremmilla vaikeuksilla. On joukko tunnistettavia aseluokkia - konepistoolit, rynnäkkökiväärit, kevyet konekiväärit jne. - Sekä joukko `` lopullisia '' kykyjä, jotka vaihtelevat Javelinistä Javeliniin.
Kun olet valinnut Javelin, on aika nousta taivaalle. Lentoa vaikeuttaa vain potkuriesi lämpötila: jäähdytä heidät sukeltamalla jyrkästi, pysymällä matalalla tai lentämällä vesiputouksen läpi. Leijuminen on hyödyllinen tapa laskeutua tarkasti, ja sen avulla voit myös päästä yli kaaoksen, joka väistämättä syntyy, kun aseet ovat alkaneet.
Heikommat viholliset voidaan lähettää käytettävissänne aseiden arsenaalin kanssa, mutta eliitti- ja pomotason vihollisten on hyödynnettävä kaikenlaisia erikoiskykyjä. Hyökkäävät kyvyt voidaan yhdistää joukkuetovereidesi voimiin aiheuttamaan voimakkaita vahinkoja; tai, jos olet varovaisempi, voit asettaa kilven tai vähentää erityisen ikävän vihollisen voimaa. Sitten on "lopullinen", joka pyrkii tasaamaan pelikenttää, jos asiat eivät näytä niin hyvältä.
Se on perusasiat. Mutta miten Anthem todella pelaa?
Hymn beeta: Ensivaikutelmat
Anthem on kehittäjä Biowaren ensimmäinen merkittävä kokeilu verkkopelien maailmaan. Se ojentaa perinteiset RPG-elementit yksinkertaisuuden hyväksi ja vähentää vuoropuhelun valinnat binäärisiksi vaihtoehdoilla, joilla ei - ainakaan pelin aikana - näyttää vaikuttavan valtavasti keskustelu. Jos etsit laaja-alaisia kertomuksia ja sydäntä kaipaavia päätöksiä, jotka ansaitsivat Mass Effect -pelien maineen, saatat olla pettynyt.
Toisaalta Anthem ei yritä olla RPG. Kaikki keskustelusi, milloin tahansa vietät kotisi - Fort Tarsiksen - tutkimiseen, pyrkivät toistamaan toista viulua päätapahtumaan: lähtemään maailmaan Javelin-eksosuitissasi. Bioware on tehnyt kaikkensa saadakseen tämän tuntemaan itsensä tapahtumaksi; koko kotitila näyttää kiertävän 'laukaisualustan' ympärillä, missä Javelin seisoo odottaen odottavasti lentäjää.
Tässä ei ole yllättävää, että Anthem on loistava. Mukautetun Javelinin ohjaaminen on erittäin ilahduttava kokemus. Ohjauksiin totuminen vie jonkin aikaa; Vietin suuren osan VIP-esityksestä kaatumiseen lattiaan, seiniin ja kattoihin. Mutta taivaalle nouseminen on ilmiömäisen viihdyttävää, ja kokemusta parantaa edelleen nerokas maailmanmuotoilu.
Bioware on rakentanut ympäristön, jonka avulla voit suunnitella kurssin matkustaessasi. Tämän tuhoutuneen planeetan jyrkkä maasto ja luolaiset holvikäytävät antavat sinun hyödyntää täysin erilaisia lentomekaniikkoja ylikuumenemisen välttämiseksi ja pysyä ilmassa mahdollisimman kauan. Tuntui usein todelliselta häpeältä joutua koskettamaan ollenkaan.
Onneksi kokemuksesi terra-firmassa ovat riittävän miellyttäviä voidakseen mitätöidä mahdolliset pahat tunteet lennon iloista. Hymnin yli-olkapää, kykyyn perustuva taistelu on haastavaa, kiihkeä ja lopulta naurua; Inhoin puolustavan mekaniikan puutetta - ei ole mitään mahdollisuutta peitellä, ei selvää kykyä parantua käskystä - mutta huomasin, että otin enemmän riskejä ja opin sen seurauksena paljon nopeammin.
Suurin osa ajastasi kuluu Javelinin ohjaamiseen, mikä tekee siitä entistä tärkeämmäksi, että nämä Iron Man -puvut ovat huippuluokkaa. Demo antoi minulle pääsyn kahteen Javelins: The Rangeriin, joka näyttää olevan oletusvaihtoehto, ja sen, kumpi jäljellä olevista kolmesta halusin. Valitsin Interceptorin, enkä pettynyt. Kiihkeä lähitaistelu '' perimmäinen '' ja parannettu liikkuvuus tuli heikkojen kilpien ja kevyiden aseiden kustannuksella. Tämä on tärkein teema: näillä Javelinillä on selvät heikkoudet, eikä sinänsä ole 'parasta luokkaa'.
VIP-esittelyssä oli lyhyt sarja tehtäviä, vankityrmäinen "Stronghold" ja pieni vapaa-alue pelaajien tutkittavaksi. Stronghold oli kaukana viihdyttävin kokemus: se tarjosi vaikeimman haasteen ja esitteli Anthemin ydinmekaniikan jokaisen pimeän kulman. Se antoi meille myös houkuttelevan välähdyksen joistakin pelin isoista pahoista.
Nämä valitut muutamat tapahtumat todistavat, että Hymni on moninpeli. Yksin pelaaminen on tarpeetonta vaikeaa, ja online-toimintojen toteuttaminen on riittävän saumatonta, jotta olisit vihainen, ettet hyppääsi peliin kolmen muun pelaajan kanssa. Lisäksi saat ylimääräisen XP: n sen tekemisestä.
VIP-esittely tuntuu pelkältä vilkaisulta koko pelistä, jonka toivon varmasti olevan. Hymni voi olla valtava menestys, mutta ilmeisesti pelaajat tarvitsevat joko sisällön monipuolisuutta tai määrää pitääkseen heidät aluksella. Säätiöt ovat kuitenkin varmasti olemassa.
Hymnin julkaisupäivä ja käyttöympäristöt: Milloin ja miten voit pelata Anthemia Isossa-Britanniassa?
EA ilmoitti E3 2018: ssa, että Anthem julkaistaan 22. helmikuuta 2019. Käynnistyspäivä viivästyi, jotta Battlefield V pystyi käynnistymään suhteellisen rauhassa, mutta EA vakuutti nopeasti fanit, että tämä oli ainoa syy päivämäärien muutokseen.
EA on vahvistanut, että Anthem on saatavilla Xbox Onelle, PS4: lle ja PC: lle ja että peli hyödyntää täysin Xbox One X: n ja PS4 Pron uuden löydetyn 4K-kyvyn. Epäilemme, että se tulee Nintendo Switchille, pelkästään pelin pelin tarvitseman pelkän renderointitehon takia.