Nvidian ohjauspaneelin optimointi pelaamista ja suorituskykyä varten
Miscellanea / / August 04, 2021
Mainokset
Tässä oppaassa näytämme sinulle vaiheet Nvidian ohjauspaneelin optimoimiseksi pelaamista ja suorituskykyä varten. Tämä apuohjelmatyökalu tarjoaa käyttäjälle alustan muokata grafiikkaominaisuuksia vaatimusten mukaisesti. Pelissä on useita toimintoja, jotka saattavat olla hyödyllisiä pelin tarkkuuden, nopeuden ja kehysten sekunnissa parantamisessa. Samalla linjalla, Ambient Occlusion, Anti-aliasing, Vertical Sync ja Texture Filtering avulla voit edelleen improvisoida visuaalisia tehosteita.
Kaikki nämä ominaisuudet yhdistettynä näytön hallintaan, sovelluksiin ja pelikohtaisiin ominaisuuksiin todistavat pelaajille kakun. Tällaisen lukuisien ominaisuuksien ja termien, kuten Multi-Frame Sampling AA- ja CUDA-näytönohjainten, kanssa jotkut käyttäjät eivät kuitenkaan ole varmoja, mitkä asetukset on määritettävä ja miten. No, jos myös toistat nämä ajatukset, niin tämä opas on täällä auttamaan sinua. Tässä oppaassa näytämme, kuinka Nvidia-ohjauspaneeli voidaan optimoida pelaamista ja suorituskykyä varten. Seuraa yksityiskohtaisia ohjeita.
Sisällysluettelo
-
1 Nvidian ohjauspaneelin optimointi pelaamista ja suorituskykyä varten
- 1.1 Ympäristön okkluusio
- 1.2 Antialiasing FXAA
- 1.3 CUDA-näytönohjaimet
- 1.4 DSR-tekijät
- 1.5 Suurin kuvanopeus
- 1.6 Monikehyksinen näytteistetty AA
- 1.7 OpenGL-renderointi-GPU
- 1.8 Virranhallintatila
- 1.9 Varjostimen välimuisti
- 1.10 Tekstuurien suodatus
- 1.11 Pystysynkronointi / VSYNC
Nvidian ohjauspaneelin optimointi pelaamista ja suorituskykyä varten
Ensinnäkin, siirry Käynnistä-valikkoon ja etsi Nvidia-ohjauspaneeli. Jos sinulla ei vielä ole sitä, lataa ja asenna se Microsoftin verkkosivusto. Kun se käynnistyy, napsauta Hallitse 3D-asetuksia 3D-asetukset-osiossa. Voit nyt saada käsiksi kaikki asetukset, joita aiot muokata. Lisäksi ensisijaiseksi grafiikkaprosessoriksi on asetettu Automaattinen valinta. Voit vaihtaa sen Nvidia-prosessoriksi.
Mainokset
Samoin huomaat yläosassa kaksi välilehteä - Yleiset asetukset ja Ohjelman asetukset. Sikäli kuin tämä opas menee, se keskittyy edelliseen. Jos kuitenkin haluat muokata asetuksia vain yksittäiselle sovellukselle / pelille, voit tehdä sen lisäämällä haluamasi pelin Ohjelma-asetukset-kohtaan. Tämän sanottuamme kiinnitämme nyt huomiomme Nvidian ohjauspaneelin optimointiin pelaamista ja suorituskykyä varten.
Ympäristön okkluusio
Voit käyttää tätä asetusta ottaaksesi AO: n käyttöön tuetuissa peleissä. Kun tämä ominaisuus on kytketty päälle, voit valita asetuksista SSAO (Screen Space Ambient Occlusion), HBAO (Horizon Based Ambient Occlusion) tai HDAO (High Definition Ambient Occlusion).
Antialiasing FXAA
Yksinkertaisemmin sanottuna Antialiasing tasoittaa viivat, jotka näyttävät rosoisilta. Lisäksi voit asettaa Antialiasing-tilaksi Sovellushallinnan, jotta se hienosäätyy kunkin sovelluksen vaatimusten mukaan. Antialiasing-asetuksen suhteen ei ole monia pelejä, jotka voisivat käyttää Coverage Sampling Antialiasing (CSAA) - tai Multi-Frame Sampling Antialiasing (MFAA) -ominaisuuksia. Sitten on myös Antialiasing Transparency -ominaisuus. On kuitenkin suositeltavaa olla kytkemättä sitä päälle, koska se johtaa yleensä suorituskykyongelmiin.
CUDA-näytönohjaimet
Ominaisuuksia, kuten PhysX-fysiikan simulaatioita tai tekoälyn käsittelyä, voidaan nopeuttaa CUDA-näytönohjaimilla. Tämä johtaisi sitten huomattavasti parantuneeseen suorituskykyyn.
Mainokset
DSR-tekijät
DSR tai Dynamic Super Resolution on toinen hyödyllinen ominaisuus Nvidia-ohjauspaneelin optimoinnissa. Sen avulla voit tehdä pelistä suuremman tarkkuuden kuin monitorisi suurin tuettu tarkkuus. Uudelleenskaalaus tehdään itsestään, joten sinun ei tarvitse tutkia paljoakaan tätä näkökohtaa. Ja koska olet ottanut tämän vaihtoehdon käyttöön, älä unohda tarkistaa myös yleistä DownSampling-työkalua.
Suurin kuvanopeus
Kuten nimestään käy ilmi, se hallitsee CPU: n käsittelemien kehysten enimmäismäärän. Tämä ominaisuus tunnetaan myös nimellä Ennakkorenderöidyt kehykset, joskus tämä ominaisuus voi johtaa myös viiveisiin, joten käytä sitä varovasti.
Monikehyksinen näytteistetty AA
Jos et ole valmis uhraamaan suorituskyvyn edessä ja silti toivot MSAA: n kaltaista Antialiasing-laatua, Multi-Frame Sampling AA: n pitäisi olla valinta.
OpenGL-renderointi-GPU
Tämän oppaan seuraava vinkki Nvidia-ohjauspaneelin optimointiin liittyy OpenGL-peleihin. OpenGL-renderöinti-GPU määrittää, kuinka sen on käsiteltävä tällaisia pelejä ja sovelluksia, jos käytät kahta tai useampaa Nvidian GPU: ta. Samalla linjalla tämä ominaisuus voi olla kätevä, jos käytät kahta tai useampaa kuin yhtä näyttöä kerralla.
Mainokset
Virranhallintatila
Se koostuu kolmesta vaihtoehdosta: Optimaalinen teho, Mukautuva ja Suosittele maksimaalista suorituskykyä. Lisäksi käyttäjästä riippuu, haluavatko he tasapainoisen suorituskyvyn ja paristokokemuksen vai ovatko he valmiita kallistumaan kumpaankin näistä ominaisuuksista. Optimaalinen teho heikentää suorituskykyä, kun taas Suurin perofmrce antaa sinulle paremman kokemuksen akun hinnalla. Joten päättää vastaavasti.
Varjostimen välimuisti
Shader-välimuistia käytetään visuaalisten tehosteiden mukauttamiseen tien päällä. Nämä kootaan ja suoritetaan heti ajon aikana. Esimerkiksi, jos siirryt alueelta alueelle, varjostimen välimuisti toteuttaa nopeasti ympäröivät ja pinta-alat. Koska se on välimuisti, se tallennetaan tietokoneellesi.
Monet käyttäjät haluavat poistaa nämä väliaikaiset tiedot. Näin tekeminen johtaa kuitenkin siihen, että peli asettaa ympäristön tyhjästä, ja tämä voi viedä jonkin aikaa. Tämä johtuu siitä, että sen sijaan, että käytettäisiin valmiiksi koottuja varjostimia, sen on luotava ne uudestaan. Tämän seurauksena monet käyttäjät pitävät tämän asetuksen mieluummin Käytössä.
Tekstuurien suodatus
Tällä toimialueella on melko paljon vaihtoehtoja Nvidia-ohjauspaneelin optimoimiseksi. Esimerkiksi anisotrooppisen näytteen optimointiominaisuuden poistaminen käytöstä johtaa korkeimpaan kuvanlaatuun. Samoin kannattaa harkita myös tekstuurin suodattamisen negatiivisen LOD-ennakkoarvon asettamista Ei sallittu -asetukseksi. Sitten on neljä erilaista tekstuurisuodatuksen laatua, joista voit valita. Näitä ovat korkea suorituskyky, suorituskyky, laatu ja korkea laatu. No, nämä kaikki ovat itsestään selviä.
Pystysynkronointi / VSYNC
Tämän ominaisuuden avulla voit lukita näytönohjaimen näytön virkistystaajuuteen. Tämän seurauksena voit helposti poistaa FPS-rajan ja parantaa suorituskykyäsi. Saatat kuitenkin joutua käymään läpi repimisen ja satunnaisia ylä- ja alamäkiä FPS: ssä. Joten jos sinulla on Gsync-näyttö, kannattaa ohittaa tämä ominaisuus.
Joten tämä kaikki tuli tästä oppaasta vaiheista Nvidia-ohjauspaneelin optimoimiseksi pelaamista ja suorituskykyä varten. Muista, että mikään yleinen arvo tai asetus ei toimi. Saatat joutua säätämään sitä suorittimen ja näytönohjaimen tehojen mukaan. Tämän sanottuasi, jos sinulla on kysyttävää, ilmoita siitä meille alla olevassa kommenttiosassa. Pyöristetään, tässä on joitain iPhone-vinkkejä, PC-vinkkejäja Android-vinkkejä jotka ansaitsevat myös huomionne.