Farpoint-arvostelu: Avaruudessa et ole koskaan tarvinnut PlayStation VR Aim Controlleria niin kovasti
Sony / / February 16, 2021
Farpoint on PlayStation VR -tarina kahdesta puoliskosta. Toisella puolella se on henkisesti varautunut matka selviytymiseen, ihmisten sitoutumiseen ja viime kädessä hyväksymiseen. Impulse Gearin tarina planeetan hylkäämisestä näyttää olevan vain muutakin kuin lineaarinen kevyt-asepeli pinnalla - tosin uskomattoman nautinnollinen.
Näistä kahdesta eri puoliskosta huolimatta Farpointin tarinalla on sama lähtökohta. Peli avautuu yhden Jupiterin kuun läheisyydessä, jossa tutkijaryhmä tutkii outoa yksinäisyyttä joka näyttää selittämättömästi kelluvan kiinteässä pisteessä avaruudessa, spewing näennäisesti rajattomasti energiaa, kypsä sadonkorjuu. Yksi asia johtaa toiseen ja pääset poikkeaman toiselle puolelle, juuttunut muukalaismaailmaan etsimällä kahta kadonneen tutkijaa ja miehistöä, jotka myös kulkivat kanssasi.
Täällä asiat jakautuvat. Tarina tutkijoiden kohtaloista toistetaan tasojen välisten leikkausten kautta sekä joitain tason tason hologrammeja keskeisissä kohdissa yhden pelaajan matkan aikana. Impulse Gearille on osoitus siitä, että mo-cap-näyttelijät ja kasvojen seuranta maksavat: tämän on oltava yksi parhaimmista VR-pelin tarinoista. Se ei tee siitä täydellistä, osittain siksi, että osa tarinankierteistä on toistaiseksi ratkaisematta hyvitykset rullaavat, mutta todellakin huomaat, että välität näiden hukkuneiden kohtalosta astronautit.
Pelillisempi osa Farpoint näkee sinun ottavan yhden miehen pelastusjoukon vaipan, kun selvität, mikä kohtalo on kohdannut hukkuneita tutkijoita. Tämä toimii kävelemällä enimmäkseen lineaarista polkua, ampumalla asioita aseellasi ja ajoittain skannaamalla joitain ympäristöesineitä tarinan yksityiskohtien selvittämiseksi.
Se ei ehkä kuulosta pakottavalta, mutta todellisuudessa Farpoint on loistava hauska pelata. Kiitos uuden PlayStation VR Aim Controllerin, jonka Sony on suunnitellut yhteistyössä Farpoint kehittäjä Impulse Gear, ampumalla aseita muukalaisplaneetalle tuntuu upealta. Aseilla on sama miellyttävä ääni- ja visuaalinen lyönti kuin Halon tai Destinyn kaltaisilla.
Aseiden valinta on myös kohtuullisen monipuolinen. Jokaisen aseen Alt-Fire-tilat tarjoavat mielenkiintoisia muutoksia taistelun kulkuun, mikä tarkoittaa, että et todennäköisesti pidä kiinni yhdestä tai kahdesta luotettavasta aseesta koko kampanjan ajan. Impulse Gear nostaa vihollisia myös nopeasti siirtymällä pääravun kaltaisista indeksoijista ja myrkkyä spewteristä suoraan Vapina robotteihin ja salaperäisempiin vihollisiin. Voit kohdata myös titaanisia pomoja, jotka tuntevat olevansa jotain outoa Metroid Prime pikemminkin kuin tavalliset FPS-luotisienet.
Farpoint-arvostelu: Tavoitteena vakaa
Ne, jotka kokevat olevansa hieman hankalia pelaamaan VR-pelejä, saattavat haluta ottaa Farpoint hieman helpompaa kuin toiset. Yleensä en kärsi liikaa VR: n liikesairaudesta, mutta alkuvaiheessa Farpoint En voinut jatkaa yli kymmenen tai 15 minuuttia kerrallaan. Tämä ei olisi yhtä suuri ongelma muissa VR-peleissä, mutta Impulse Gear on luonut ensimmäisen todella AAA VR -pelikokemuksen, ja joidenkin tasojen suorittaminen kestää 20-30 minuuttia.
Onneksi PlayStation VR Aim Controllerin oikea käyttö auttaa lievittämään ongelmaa. Sonyn omituisen muotoinen muoviputkien järjestely muuttuu maagisesti realistisen näköiseksi aseiksi, kun luovutat VR-kuulokkeesi. Kohdistamalla huomioni siihen liikkuessani Aim Controllerin peukalolla kaikki liikesairaudeni sulivat. Se hiipui takaisin joidenkin Farpointin intensiivisempien jaksojen aikana - lähinnä siksi, että tähtäisin yhteen suuntaan, katso toisen ja juoksen eri suuntaan - mutta se riitti pitämään minut pelissä ilman barfingia joka puolella.
VR-sairauden lievittämisen lisäksi PlayStation VR Aim Controller on salaisuus FarpointMenestys. Ilman sitä, Farpoint on nautinnollinen VR FPS -kokemus, mutta mikään uraauurtava pelien laajemmassa maailmassa. Tavoiteohjaimen avulla jokaisesta uudesta ammuntagalleriasta, johon syötät, tulee leikkipaikka, johon voi uppoutua.
Tosin käytin suurimman osan ajastani pelaamalla Farpoint istuu. En voinut sijoittaa kameraani tarpeeksi korkealle, jotta voisin seistä ja leikkiä mukavasti. Hetkinä, jolloin pelasin seisomassa, huomasin kuitenkin, että en voinut olla muuta kuin ankka ja väistää refleksiivisesti. Näytät tyhmältä pelaamalla, mutta et näe kuka sinua tarkkailee, joten kuka välittää, eikö?
Tämä vapauden taso syntyy näkemällä yksi kerrallaan kartoitettu ase kädessäsi missä pidät PlayStation VR Aim Controlleria. Fyysisesti se näyttää potkurilta Loganin juoksu, mutta tämä kevyt muotoilu tarkoittaa, että sitä ei ole vaikeampaa pitää kuin DualShock 4 -ohjainta, ja tuntuu yhtä vankalta ja mukavalta. Jos et valitse PlayStation VR Aim Controller Farpoint -pakettia, voit silti toistaa sitä DualShock 4 -ohjaimella; kuitenkin, FarpointUppoutuminen tulee näyttöön tulleen aseen fyysisyydestä ja pelin sisäisistä asioista, joten DualShock 4: n käyttö ei ole aivan samaa.
Farpoint-arvostelu: Avaruuskaverit
Kun olet työskennellyt läpi FarpointImpulse Gearin yksinpelikampanjaan sisältyy myös melko nautinnollinen pisteisiin perustuva yhteistyötoiminto. Pinnalla tämä tuntuu pintapuoliselta lisäykseltä, joka antaa sinulle neljä areenaa työskennelläksesi läpi, ampumalla yhä vaikeampia vihollisten aaltoja, jotka repivät suoraan yhden pelaajan pelistä.
Kun sukellat siihen, osuuskunta on kuitenkin hauskaa. On loistava mahdollisuus nähdä ystävä VR-ympäristössä ja keskustella heidän kanssaan PlayStation VR: n sisäisen mikrofonin kautta. Ääni on terävää ja selkeää; näennäisesti ei ole viivettä; ja aseen heiluttaminen heidän kasvojensa edessä on hauskaa. VR-pelin ystävän kanssa uutuus, joka tuntuu kokovartalokokemukselta, kuluu lopulta loppuun, mutta toistaiseksi se on tarpeeksi vakuuttava toimimaan ylimääräisenä myyntipisteenä Farpointille.
Yhteispeli sisältää myös joitain ominaisuuksia, jotka salaperäisesti puuttuvat yksinpelistä. Yhden pelaajan tilassa, jos kuolet, palaat takaisin osan alkuun - ja joskus kyseinen "jakson" uudelleenkäynnistyspiste on takaisin tason alussa. Se ei ehkä kuulosta liian pahalta, varsinkin kun peliaika on yleensä vain noin kymmenen minuuttia, mutta kymmenen minuuttia intensiivistä VR-peliä voi olla varsin väsyttävää. Yhteistyössä tarkistuspisteet tulevat parin aallon välein ja aina, kun vaihdat areenaa, joten et ole koskaan kauempana kuin viidestä minuutista kuolleesi.
Yhteistyökumppani voi elvyttää sinut myös uudelleen, mutta yhden pelaajan kanssa palaat viimeiseen tarkistuspisteeseen. Tämä on järkevää kerronnan tasolla, mutta olisi ollut mukavaa saada vähintään toinen mahdollisuus pukuelämän ylläpitojärjestelmän tai vastaavan kautta.
Farpoint-arvostelu: Tuomio
Kanssa Farpoint, Sony ja Impulse Gear ovat antaneet PlayStation VR: lle toistaiseksi menestyneimmän pelinsä. Tarina ei osu aivan suuren budjetin, ensimmäisen osapuolen PlayStation-pelin korkeuksiin, mutta koska sen maailma tuntuu VR: ssä niin vakuuttavalta, sen ei tarvitse työskennellä niin kovasti.
Katso aiheeseen liittyvät
Peli on visuaalisesti upea PS4 Prolla ja se näyttää paremmalta kuin mikään muu PlayStation VR: lle, kun sitä pelataan tavallisella PS4: llä. Impulse Gear on kiinnittänyt huomiota yksityiskohtiin VR-maailmassaan, koska siinä ei ole mitään kritisoitavaa - kaikki tuntuu oikealta.
Itse asiassa niille, jotka epäilevät kuinka hyvin FPS-peli voi toimia VR: ssä, Farpoint antaa vastauksen ja on erittäin positiivinen. Kyllä, sen salainen ase on PlayStation VR Aim Controller, ja tämä nostaa pelin hinnan 80 puntaa, mutta on selvää, että Impulse Gear on tehnyt paljon työtä rakennettaessa ja jalostamalla sen kaikkia puolia Farpoint.
Yksi asia on edelleen olemassa Farpoint ja valitettavasti sillä ei ole mitään tekemistä sen kanssa, kuinka hyvä se on. Suurin ongelma, jonka Sonyn on ratkaistava, on PlayStation VR Aim Controllerin tulevaisuus. Haluavatko ihmiset sijoittaa toiseen oheislaitteeseen PlayStation VR: n, PlayStation Camera ja PlayStation Move -ohjainten päälle vain pelatakseen yhtä peliä? Toivotaan, että Sony onnistuu pitämään Aim Controller -yhteensopivat VR-pelit tulossa, koska Farpoint ansaitsee huomionne.