Kuinka ratkaista palapelit sumuisissa luolissa Minecraft Dungeonsissa?
Pelit / / August 05, 2021
Minecraft Dungeons on jännittävä Dungeon Crawler -videopeli, jonka on kehittänyt Mojang ja julkaissut Xbox Studios. Tämä aivan uusi toiminta-seikkailupeli on saanut inspiraationsa klassisista vankityrmistä. Peli on asetettu Minecraft-universumiin, joka tunnetaan useimmille Minecraft-pelaajille. Minecraft Dungeons julkaistiin kaikilla tärkeimmillä pelialustoilla, kuten Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch ja Windows 26. toukokuuta 2020.
Alkuperäiseen Minecraftiin verrattuna Minecraft Dungeons ei tarvitse käyttäjää käsittelemään, rakentamaan tai louhimaan mitään. Peli on keskittynyt olemaan hakkerointi- ja kauttaviivainen vankityrmäpeli, joka renderöidään isometrisestä näkökulmasta. Peliä pelatessasi voit nauttia vankityrmistä, jotka ovat usein satunnaisesti täynnä hirviöitä. Löydät myös tienne moniin palapeleihin, ansoihin ja aarteisiin. Päinvastoin, pelaajat ovat hämmentyneitä eivätkä pysty ratkaisemaan pulmia Soggy Cavesissa. Joten tuomme nyt esiin oppaan, joka auttaa pelaajia saavuttamaan tämän. Jos olet yksi pelaajista, jotka etsivät samaa, olet tarkin paikka. Joten aloitetaan.
Kuinka ratkaista pulmia märissä luolissa: Minecraft Dungeons?
Kun pystyt avaamaan vankityrmän Minecraft Dungeonsissa, Soggy Saves näkyy yhtenä pelin monista pulmista. Edistääkseen peliä edelleen pelaajan on täytettävä kaksi peruspalapeliä. Näin voit ratkaista molemmat Minecraft Dungeons Soggy Caves -palapelit.
Obsidian-rinnan saamiseksi pelaajien on ratkaistava kaksi pulmaa. Nämä palapelit auttavat sinua myös pelin etenemisessä. Palapelit on helppo ratkaista, sinun tarvitsee vain muodostaa yhteys pelin punaisiin lohkoihin. Linkitä verkon ensimmäinen punainen lohko päätelaitteeseen. Mielenkiintoista on, että Soggy Caves antaa sinulle erilaisia versioita samasta palapelistä. Linkitettävien lohkojen määrä voi myös muuttua. Satunnaisesti luodut mallit tekevät siitä hieman vaikeaa ratkaista ja luoda kuvion Minecraft Dungeonsissa. Onneksi painikkeet pysyvät samoina, mikä selittää tämän opetusohjelman tarpeen.
Märkät luolat: Palapeli 1
Soggy Cavesin ensimmäisessä palapelissä on vain kaksi painiketta ja ei valmiita Redstone-lohkoja. Kuten olet ehkä arvannut, oikea painike ei toimi alun perin. Vasen painike käynnistää keskilohkon. Tuo ensin keskilohko ylös vasemman painikkeen avulla. Tämä vaihe aktivoi myös oikean painikkeen. Nyt voit vapaasti käyttää oikeaa painiketta tuodaksesi viimeisimmän lohkon alas ja työntääksesi toisen. Tämän perimmäisenä tavoitteena on saada keskilohko ylös ja alas. Kun jälkimmäisellä puolella oleva on ylöspäin, voit nostaa keskilohkon. Toista vaihetta, kunnes löydät kaksi sivulohkoa ylöspäin. Lopuksi, laita keskilohko ylös käyttämällä vasenta painiketta.
Soggy Caves: Palapeli 2
Siirtymällä toiseen palapeliin näet neljä painiketta. Täällä yksi painike voi todennäköisesti pysyä koholla. Siirry vasemmalta oikealle ensimmäisellä painikkeella viimeisimmän lohkon alas. Nosta samanaikaisesti lohko sen taakse. Käytä toista lohkoa laskeaksesi ja nostaaksesi toisen ja neljännen lohkon. Hylkää tai nosta kaikki kolme keskilohkoa kolmannella painikkeella. Viimeisenä vaiheena, käytä neljäspainiketta laskeaksesi välittömimmän lohkon ja nosta sen edessä oleva.
Palapeli voi näyttää kovalta, mutta se on suhteellisen helppoa, jos noudatat ohjeita. Sinun on löydettävä uima-allas, joka perustuu Redstone-lohkoihin. Laita ensimmäinen ja viides lohko aina ylöspäin ja käytä kolmatta painiketta valmiiksi sarjaan.
Tämä opas on hyödyllinen Minecraft Dungeons -pelaajille, jotka eivät pystyneet ratkaisemaan pulmaa Soggy Cavesissa. Oppaamme jälkeen pelaajat voivat ratkaista sen nopeasti. Toivomme, että oppaamme auttoi sinua. Jos pidit tästä, on enemmän, sinun tarvitsee vain mennä uusimpaan iPhone-vinkkejä, PC-vinkkejä, Pelit ja Android-vinkkejä ja vihjeitä. Lisäksi suosittelemme tilaamaan oman YouTube-kanava ja osallistua 150 dollarin lahjakilpailuun. Jos sinulla on kuitenkin kysyttävää tai palautetta, kirjoita alla ja kirjoita nimesi ja sähköpostiosoitteesi.
Anubhav Roy on tietojenkäsittelytekniikan opiskelija, jolla on valtava kiinnostus tietokoneiden, Androidin ja muiden tieto- ja teknologiamaailman tapahtumien maailmaan. Hän on koulutettu koneoppimiseen, tietojenkäsittelyyn ja on Python-kielen ohjelmoija Django Frameworkin kanssa.