Tony Hawkin Pro Skater 1 + 2: Skater-moodin luominen
Pelit / / August 05, 2021
Tony Hawkin Pro Skater 1 + 2 -pelissä pelaajille on tarjolla joukko mielenkiintoisia luistelijoita. Tämän lisäksi peli tarjoaa sinulle jopa mahdollisuuden luoda oma luistelijasi Create-A-Skater -tilan avulla.
Tässä viimeisimmässä oppaassa näytämme, kuinka voit luoda oman luistelijan Tony Hawkin Pro Skater 1 + 2: n Create-A-Skater-tilassa.
Create-A-Skater-tilan käyttäminen Tony Hawkin Pro Skater 1 + 2: ssa
Kuten nimeltään käy ilmi, Tony Hawkin Pro Skater 1 + 2: n Create-A-Skater-tila antaa sinun luoda oman luistelijan pelattavaksi kuin pelissä. Sinulla on mahdollisuus muokata luistelijasi monin tavoin, mukaan lukien määrittämällä heidän luistelijansa ulkonäkö, asento, push-tyyli, tapa rullalautailua ja jopa heidän kykynsä jokaisen suhteen rullalautailukyky.
Sen lisäksi voit valita monenlaisista vaatteista, rullalaudoista ja lisävarusteista, kuten rullaluistelijasi pyörät ja tatuoinnit pelin sisäisessä kaupassa. Pelin avulla sinulla voi olla enintään neljä Create-A-Skater -hahmoa kerrallaan.
Jos haluat luoda uuden luistelijan saavutettuasi tämän rajan, sinun on ensin poistettava yksi aiemmin luoduistasi hahmoista. On erillinen osa haasteita, joihin vain Create-A-Skater -hahmot voivat osallistua, joten aikasi sijoittaminen niihin on ehdottomasti kannattavaa.
Se on nyt. Toivomme, että sinulla on hauskaa luoda omia luistelijoita Tony Hawkin Pro Skater 1 + 2 -mallissa Create-A-Skater-tilassa. Nyt, check out meidän Windows-oppaat, Pelioppaat, Sosiaalisen median oppaat, iPhoneja Android-oppaat lukea lisää. Kuitenkin, jos onJos sinulla on kysyttävää tai palautetta, kommentoi nimesi ja sähköpostiosoitteesi. Yritämme parhaamme mukaan vastata pian. Tilaa myös meidän YouTube-kanava jotta voit katsella mahtavia videoita pelaamisesta ja älypuhelinten vinkeistä. Kiitos!
Anubhav Roy on tietojenkäsittelytieteen opiskelija, jolla on valtava kiinnostus tietokoneiden, Androidin ja muiden tieto- ja teknologiamaailman tapahtumien maailmaan. Hän on koulutettu koneoppimiseen, datatieteeseen ja on ohjelmoija Python-kielellä Django Frameworkin kanssa.