Projisoi CARS 3: n kaikki ohjaimen asetukset alkamaan
Pelit / / August 05, 2021
Videopelien yhteisö ja harrastajat odottavat kiihkeästi Slightly Mad Studiosin tulevaa kilpa-videopeliä, Project CARS 3: ta. Jotkut pelaajat, joilla on onnekas pääsy peliin aikaisemmin, ovat kuitenkin ilmoittaneet ohjaimen oletusasetuksista. Väitetään, että nykyiset vaihtoehdot ovat kaikki niin hankalia, että toisinaan voi olla haastavaa jopa suoristaa auto.
Onneksi peliä on myös kiitetty joustavuudesta, joka antaa sinulle erilaisia vaihtoehtoja säätimien mukauttamiseksi. Tämän ansiosta voit tehdä kaikki tarvittavat muutokset täydellisen ajokokemuksen saamiseksi. Tässä uudessa oppaassa jaamme valintamme Project CARS 3 -ohjaimen asetuksista, kun aloitat pelin pelaamisen.
Suorita kaikki ohjaimen asetukset aloittaaksesi Project CARS 3 -sovelluksessa
Alla on suositeltavat ohjaimen asetukset, kun aloitat Project CARS 3 -pelin pelaamisen. Voit käyttää näitä kaikilla pelialustoilla - PlayStation 4, Xbox One ja Microsoft Windows.
Muista, että nämä asetukset on suunniteltu peliohjaimille ja ohjaimille. On epävarmaa, toimivatko ne pyörien parissa vai eivät.
Kuolleen alueen ohjaus | 0 |
Ohjausherkkyys | 30 |
Kaasun kuollut alue | 0 |
Kaasuläpän herkkyys | 50 |
Jarrun kuollut alue | 0 |
Jarruherkkyys | 30 |
Kytkimen kuollut alue | 0 |
Kytkimen herkkyys | 45 |
Nopeusherkkyys | 75 |
Ohjaimen suodatus | 50 |
Pakotettu Palaute | 100 |
Pitkälle kehittynyt | Vinossa |
Toivomme, että nämä asetukset auttavat sinua saamaan sujuvan pelikokemuksen pelattaessa Project CARS 3: ta. Nyt, check out meidän Windows-oppaat, Pelioppaat, Sosiaalisen median oppaat, iPhoneja Android-oppaat lukea lisää. Jos kuitenkin onJos sinulla on kysyttävää tai palautetta, kommentoi nimesi ja sähköpostiosoitteesi. Yritämme parhaamme mukaan vastata pian. Tilaa myös meidän YouTube-kanava katsella mahtavia videoita pelaamisesta ja älypuhelinten vinkeistä. Onnea!
Anubhav Roy on tietojenkäsittelytekniikan opiskelija, jolla on valtava kiinnostus tietokoneiden, Androidin ja muiden tieto- ja teknologiamaailman tapahtumien maailmaan. Hän on koulutettu koneoppimiseen, tietojenkäsittelyyn ja on Python-kielen ohjelmoija Django Frameworkin kanssa.