Harakan siiven sijainti varkaiden merellä: mistä löytää?
Pelit / / August 05, 2021
Jokaisen orastavan merirosvon ensimmäinen askel Xbox Game Studiosin tarinatilaan Varkaiden meri alkaa Shroudbreaker Tall Tale -sarjasta. Tärkeä osa tässä luvussa on Harakka-siipi, muinainen alus, joka kuului aikoinaan Ramsey Singhille, eli Pirate Lordille, ja on myös ensimmäinen alus, joka saapui Varkaidenmerelle. Alus saavutti loppunsa yrittäessään löytää Suojusmurtaja.
Suoritusvoima-tehtävän suorittamiseksi sinun on löydettävä Harakka-siiven rauniot, hankittava aluksen kalastuspäiväkirja ja edistyttävä edelleen. Olemme keksineet aivan uuden oppaan, joka auttaa sinua löytämään Harakan siiven jäännökset Varkaiden merellä.
Harakka-siiven löytäminen Varkaiden merestä
Pääset Shroudbreakeriin ja käynnistät sen, otat kirjan. Napsauta RB-painiketta tuottamalla esineiden pyörä avataksesi sen. Tämä kirja auttaa sinua saamaan etsimääsi tarvittavia vihjeitä, ja se päivitetään aina, kun saavutat tavoitteen. Viimeisellä sivulla on ensimmäinen tavoite - löytää Harakka-siiven hylyt.
Saat nyt kartan, johon on piirretty kaksi saarta. Harakka-siiven nykyisen sijainnin tulkitsemiseksi sinun on luettava tämä kirja omalla karttasi säteellä aluksellasi. Napsauta kirjaa ja selaa sen sivuja. Tulet huomaamaan, että Harakan siipi laski alas Crookin Hollowin ja Crooked Mastien väliin. Myös aluksen kalastuspäiväkirja upposi sen mukana.
Merkitse nyt piste kahden saaren väliin kartalla (N13) ja ohjaa kauppasi kyseiseen paikkaan. Tulet kohtaamaan tuntemattoman saaren siellä. Harakka-siiven hylyt ovat vain vähän kaukana saaren luoteisrannikolta. Etsi kapteenin asunto aluksen raunioista ja hae kalastuspäiväkirja. Tämä lisää joitain ylimääräisiä sivuja tehtäväkirjaasi.
Kun tarkistat sen viimeisimmän sivun nyt, näet kirjauksen kaikista Harakka-siiven vierailemista paikoista. Nyt sinun on palattava takaisin saarikartallesi ja vierailet jokaisessa näistä paikoista peräkkäin, kunnes pääset määränpäähäsi.
Toivomme, että oppaamme auttaa sinua pääsemään Harakka-siipeen Sea of Thievesin käärmemurtaja-tehtävässä. Jos pidit tästä oppaasta, tutustu meidän PC vinkkejä ja vihjeitä, Pelit, iPhone-vinkkejäja Android-vinkkejä lisää. Tilaa meidän YouTube-kanava osallistua 150 dollarin lahjakilpailumme. Vastaavasti, jos sinulla on kysyttävää tai palautetta, kirjoita alla alla nimesi ja sähköpostiosoitteesi. Kiitos.
Anubhav Roy on tietojenkäsittelytieteen tekniikan opiskelija, jolla on valtava kiinnostus tietokoneiden, Androidin ja muiden tieto- ja teknologiamaailman tapahtumien maailmaan. Hän on koulutettu koneoppimiseen, tietojenkäsittelyyn ja on Python-kielen ohjelmoija Django Frameworkin kanssa.