Luettelo kaikista Rocket League -virhekoodeista ja niiden merkityksistä
Pelit / / August 05, 2021
Tässä opetusohjelmassa luetellaan kaikki Rocket League -virhekoodit ja mitä kukin niistä tarkoittaa. Tämä ajoneuvojen jalkapallo-videopeli on asettanut jalkansa tuntemattomalle alueelle, josta et löydä paljon pelejä. Ja se näyttää tuottaneen ihmeitä sen tapauksessa. Tässä sinulle on tarjottu rakettikäyttöisiä ajoneuvoja, joiden avulla sinun on laitettava pallo vastustajan verkkoon ja tehtävä maaleja. Loppujen lopuksi pelaaja, jolla on korkeimmat tavoitteet, vie pokaalin.
Vaikka se saattaa kuulostaa melko helpolta paperilla, mutta luota meihin, koko pelattavuus on samalla mielenkiintoinen ja mielenkiintoinen. Tarjoten sekä yksinpeli että moninpeli, ei ole paljon, mitä olisi voinut pyytää. Pelin aikana saatat kuitenkin päätyä saamaan virhekoodin tai kaksi. Tässä tapauksessa tämä opas on kätevä. Keskustelemme tänään kaikista Rocket League -virhekoodeista ja syistä siihen, miksi ne ovat saattaneet tapahtua. Lisäksi luetellaan käteviä vinkkejä näiden virheiden tehokkaaseen korjaamiseen. Seuraa mukana.
Sisällysluettelo
-
1 Kaikki luettelot Rocket League -virhekoodeista
- 1.1 Todennusvirheet
- 1.2 Yhteys pelipalvelimen virheisiin
- 1.3 Rocket League Matchmaking -virhekoodit
Kaikki luettelot Rocket League -virhekoodeista
Kaikki Rocket League -virheet kuuluvat kolmeen verkkotunnukseen: todennusvirheet, yhteys palvelinpalvelinvirheisiin ja matchmaking-virheet. Tarkastellaan kaikki nämä kolme virhettä ja erityyppiset koodit, joita se näkee.
Todennusvirheet
Kaikki 30-luvulla koodivirheet sisältyvät tähän luokkaan. Tämäntyyppiset virheet ilmenevät yleensä, kun tilillesi kirjautumisessa on joitain ongelmia. Siinä tapauksessa pyydämme sinua kirjautumaan sisään omille alustatileillesi (Steam, Xbox Live, PlayStation Network tai Nintendo Switch Online -tili). Kun se on tehty, käynnistä peli uudelleen, ja virhe korjataan. Tässä huomautuksessa tässä ovat kaikki Rocket League -todennusvirheet ja niiden koodit:
- 30 - Todennuksen käynnistäminen epäonnistui (Virhe: 30)
- 31 - UID-kopio (virhe: 31)
- 32 - Virheellinen UID (virhe: 32)
Yhteys pelipalvelimen virheisiin
Seuraavaksi tässä luokassa on kaikki 40-luvun virheet. Korjaus samaan on melko helppoa, sinun tarvitsee vain käynnistää konsoli uudelleen ja pelin pitäisi olla jälleen käynnissä. Tässä ovat kaikki Rocket League -yhteydet pelipalvelinvirheisiin ja niiden koodit:
- 40 - Ei latausta. Sisällön ristiriita (paketti `~) (virhe: 40)
- 41 - Virheellinen URL-osoite. Sisällön ristiriita (virhe: 41)
- 42 - Yhteys epäonnistui. Yhteytesi peliin on menetetty. (Virhe: 42)
- 43 - Odottaa. Odottava yhteyden muodostaminen verkkoon ~ epäonnistui; `~ (Virhe: 43)
- 44 - Todennus epäonnistui. Todennus epäonnistui (virhe: 44)
- 45 - Maksimoitu viesti. Palvelin on täynnä (virhe: 45)
Rocket League Matchmaking -virhekoodit
Lopuksi kaikki virheet, joiden koodit kuuluvat 50-luvun ja 90-luvun alueisiin, kuuluvat tähän luokkaan. Syynä tähän voi olla kaksinkertainen - joko etäpalvelimen tai käynnissä olevan peliversion vuoksi. Joissakin harvoissa tapauksissa asia voi olla molempien yhdistelmä. Tästä huolimatta tässä ovat kaikki Rocket League Matchmaking -virheet ja niihin liittyvät koodit. Näiden virheiden korjaus on mainittu kursiivilla, vastaavien virheilmoitusten alla.
- 50 - Manuaalinen aikakatkaisu verkkopelien ottelussa
- 51 - Palvelimen asetukset eivät täsmää. Palvelinasetukset eivät enää vastaa asetuksiasi (Virhe: 51)
Päivitä ja käynnistä peli uudelleen. - 52 - Palvelin täynnä. Palvelin on täynnä (virhe: 52) "
Samanlainen kuin virhe 45 - 53 - Sisäänkirjautumisen aikakatkaisu = Palvelimeen kirjautumisen aikakatkaisu (Virhe: 53)
- 54 - Ei verkkopalvelua. Palvelin ei pysty muodostamaan yhteyttä verkkopalveluun (virhe: 54)
- 55 - Verkkopelien ottelussa ei löytynyt palvelimia
- 56 - Palvelimen sammutus. Palvelimen sammutus ylläpitoa varten (Virhe: 56)
Palvelimet voidaan toisinaan ottaa pois huoltoa varten. Tarkista meidän Viserrysilmoituksia varten. - 57 - Palvelimen uudelleenkäynnistys. Palvelimen uudelleenkäynnistys (virhe: 57)
Palvelimet käynnistyvät uudelleen ylläpidon tai odottamattoman sammumisen aiheuttaneiden virheiden jälkeen. - 58 - Ei varausta. Varausta ei löytynyt (virhe: 58)
- 59 - Varaus aikakatkaistiin. Varaus aikakatkaistiin (virhe: 59)
- 62 - Varaus ei vastaa. Pelipalvelin ei vastannut. (Virhe: 62)
- 63 - Varaus täynnä. = Pelipalvelin on täynnä. (Virhe: 63)
- 64 - Kaikki pelaajat eivät ole liittyneet. Kaikki pelaajat eivät ole yhteydessä toisiinsa. (Virhe: 64)
- 65 - Yhteys pelipalvelimeen epäonnistui. Aikakatkaistu, kun liityt pelipalvelimeen (virhe: 65)
- 66 - Soittolistat ovat muuttuneet. Soittolistat ovat muuttuneet, ottelu käynnistetään uudelleen... (Virhe: 66)
Jos asetit soittolistalle, mutta ottelu yrittää toistaa toista soittolistaa, Rocket League ilmoittaa tästä virheestä. Käynnistä peli uudelleen ja varmista, että sinulla on uusin päivitys. - 67 - Majakan aikakatkaisu. Yhteys palvelimeen aikakatkaistiin. (Virhe: 67)
- 68 - Aloita haku epäonnistui. Yhteydenottopalvelimeen ei saada yhteyttä, yritetään uudelleen... (Virhe: 68)
Odottamaton virhe ottelun aikana, prosessi käynnistetään uudelleen automaattisesti. - 69 - Juhlaryhmän varaus on täynnä. Puolueenjohtajan tiimi on täynnä. (Virhe: 69)
Puolue, johon yrität liittyä, on jo täynnä. Voit liittyä, jos joku muu lähtee puolueesta. - 70 - Ei kaveria liittyä yksityiseen otteluun. On oltava samassa seurassa liittyäksesi ystävään yksityiseen otteluun. (Virhe: 70)
Ystäväsi on lisättävä sinut juhliinsa, ennen kuin voit liittyä heidän yksityiseen otteluunsa. - 71 - Yhteyden aikakatkaisu. Yhteytesi peliin aikakatkaistiin (Virhe: 71)
- 72 - Suojausavaimen haku epäonnistui. Pelipalvelimeen ei saada yhteyttä. (Virhe: 72)
- 82 - Suojausavaimen vahvistus epäonnistui. Pelipalvelimeen ei saada yhteyttä. (Virhe: 82)
- 83 - Peruutettu. Käyttäjä peruutti. (Virhe: 83)
- 84 - Etuoikeus poistettu käytöstä. Pelaajan etuoikeus on poistettu käytöstä. (Virhe: 84)
- 85 - Ottelu päättyi. Sijoitettu ottelu on päättynyt. (Virhe: 85)
Jos olet katkaissut yhteyden tai täytät satunnaista ottelua, ottelu voi päättyä, ennen kuin olet täysin yhteydessä. - 86 - Väärä soittolista. Palvelin toistaa toista soittolistaa. (Virhe: 86)
Samanlainen kuin virhe 66. Matchmaking käynnistyy uudelleen automaattisesti. - 87 - Ristipeli pois käytöstä. Verkkojen välinen toisto ei ole sallittua joillekin tämän palvelimen pelaajille. (Virhe: 87)
Varmista, että kaikilla puolueen ihmisillä on verkon välinen toisto joko käytössä. - 88 - Aloita haku epäonnistui. Ei saa yhteyttä palvelimeen. Yritä myöhemmin uudelleen... (Virhe: 88)
- 89 - Liity jo peliin. Yrität jo liittyä toiseen peliin, yritä myöhemmin uudelleen... (Virhe: 89)
- 90 - Aikakatkaisu. Pelipalvelinta ei löydy. Yritä myöhemmin uudelleen... (Virhe: 90)
Tällä tavoin päätämme oppaan kaikista Rocket League -virhekoodeista. Nämä virhekoodit kuuluvat kolmeen erilliseen osaan, ja kukin niistä on kuvattu perusteellisesti. Lisäksi olemme maininneet joitain käteviä vinkkejä näiden virheiden tehokkaaseen korjaamiseen. Jos sinulla on vielä kysyttävää, ilmoita siitä meille alla olevassa kommenttiosassa. Pyöristetään, tässä on joitain iPhone-vinkkejä, PC-vinkkejäja Android-vinkit ja temppu että sinun pitäisi myös tarkistaa.