Grau 5.56 vs M4A1: Kumpi on paras rynnäkkökivääri Warzonessa
Pelit / / August 05, 2021
Kun uusin Grau 5.56, uusi rynnäkkökivääri, lisätään Call of Duty Warzonen aseisiin, pelaajat ovat hulluja aseensa takia. Aseeseen katsottuna Grau 5.56 on hyvin samanlainen kuin M4A1 luokan ja tilastojen suhteen. Mutta todellinen ongelma nousee M4A1-maniakkeihin - ne ihmiset, jotka riippuvat klassisesta M4A1: stä tappamaan taistelukentän.
Grau 5.56: n saapuessa nämä pelaajat jäävät hämmentyneiksi ja päättävät vaihtaako nykyisen aseensa vai eivät. Joten tänään tässä oppaassa verrataan molempia näitä aseita toisiaan vastaan nähdäkseen, kumpi jättää mestarin ottamalla huomioon erilaiset taisteluolosuhteet ja -luokat, kuten niiden tulinopeus, vahingot, liikkuvuus jne. Joten ilman lisäkysymyksiä, sukeletaan edelleen Warzonen parhaan rynnäkkökiväärin: Grau 5.56 vs. M4A1.
Sisällysluettelo
-
1 Paras rynnäkkökivääri Warzonessa: Grau 5.56 vs. M4A1
- 1.1 1. Tulinopeus
- 1.2 2. Vahinko sekunnissa
- 1.3 3. Tähtää alaspäin
- 1.4 4. Liikkuvuus
- 1.5 5. Latausnopeus
- 1.6 6. Rekyyli
Paras rynnäkkökivääri Warzonessa: Grau 5.56 vs. M4A1
1. Tulinopeus
Tarkasteltaessa M4A1: n ja Grau 5.56: n tulinopeutta, M4A1 on suunniteltu 833 kierrosta minuutissa, kun taas Grau 5.56 on hieman hitaampi, kun pienempi kierrosta minuutissa on 750. Tällä hetkellä tiedämme, että M4A1 on parempi valinta, jos sillä on parempi kierrosluku. Joten vaikka unohdat muutaman kuvan, voit silti saada vahinkoa M4A1: n kasvaneella kierrosluvulla.
2. Vahinko sekunnissa
Edellyttäen, että M4A1: llä on parempi kierrosnopeus verrattuna Grau 5.56: een, se aiheuttaa varmasti ylimääräisiä vaurioita, kun se on 389 vahinkoa sekunnissa. Vaikka Grau 5.56: n kierrosluku on hieman pienempi, se vaikuttaa aseen kokonaistapauksiin, jolloin se on 350 vahinkoa sekunnissa. Joten tarkasteltaessa vahingollista puolta, M4A1: llä on myös tässä hieman etenevä etu Grau 5.56: n yli.
- Paras Grau-lataus Call of Duty Warzonessa
- Paras lataus M4A1: lle Call of Duty Warzonessa
3. Tähtää alaspäin
Seuraavaksi mitataan, kuinka paljon aikaa kuluu molempien aseiden kohdentamiseen näkymälle. Tämä on tärkeä näkökohta taistelussa, kun kohtaat jonkun keskipitkällä etäisyydellä. Joten M4A1: n kohdentaminen alaspäin kestää 250 millisekuntia, kun taas Grau 5.56 auttaa sinua tähtäimessä vain 234 millisekunnissa. Tämä on tärkeä asia, joka on otettava huomioon, jos olet ladattava soittotyyli ja Grau 5.56: n kanssa oleminen on paras veto tässä tapauksessa.
Koska pelaajat haluavat aina päivittää vaihdettaan, päivitetyt tilastot eroavat tästä:
- Grau 5.56 Nexus-tynnyrillä vie 267 millisekuntia tähtäimen suuntaamiseen
- Grau 5.56 arkkienkeli-tynnyrillä vie 300 millisekuntia tähtäimen suuntaamiseen
- M4A1 Corvus-tynnyrillä vie 267 millisekuntia tähtäimen suuntaamiseen
- M4A1 Grenadier-tynnyrillä vie 284 millisekuntia tähtäimen suuntaamiseen
4. Liikkuvuus
Mobiili on toinen tärkeä asia, jota pelaajat tarkastelevat valitessaan ihanteellisen aseensa. Olitpa sitten pakenemassa vihollisia vastaan, seuraavalle ympyrälle tai tehtävässä tavata joukkuetoverisi, liikkuvuudella on tärkeä rooli tässä. M4A1: n liikkumisnopeus on 95%, kun taas Grau 5.56: lla on parempi 96,5%: n nopeus, joten se on ihanteellinen valinta, jos liikkuvuus on tärkein huolenaiheesi.
Molempien aseiden päivitetyillä versioilla on alennettu liikkumisnopeus, joka on seuraava:
- Grau 5.56: n Nexus-tynnyrillä liikkumisnopeus on 93,5%
- Grau 5.56: n arkkienkeli-tynnyrillä on 93%: n liikkumisnopeus
- M4A1: n Corvus-tynnyrillä liikkumisnopeus on 92%
- M4A1: llä Grenadier-tynnyrillä on 91% liikkumisnopeus
5. Latausnopeus
Latausnopeus on myös osa liikkuvuutta, jos hyvä latausnopeus on yksi elintärkeistä asioista, joita tarvitset selviytyessäsi. M4A1: n latausnopeus on 1,39 sekuntia ja Graun nopeus 1,32 sekuntia, mikä tekee siitä paljon paremman liikkuvan aseen. Joten tarkasteltaessa aseiden vahingollista puolta, M4A1 hallitsee hieman paremman reunan, kun taas Grau 5.56 hallitsee liikkuvuutta viisaasti.
6. Rekyyli
Lopuksi tarkastelemme, kuinka paljon molemmilla aseilla on takaisku. Takaisku on suuri tekijä pelaamisen suhteen, mikä ärsyttää meitä. Pelaajana se vie paljon pelitunteja ja harjoituksia, jotta pääset hallitsemaan aseiden palautumista. Sekä M4A1: n että Grau 5.56: n takaisku on kuitenkin melkein samanlainen, ja kuvio jatkuu ylöspäin. Kunto pysyy melkein samana, vaikka kumpaakin asetta päivitettäisiin. Saatat kuitenkin kokea, että M4A1 kääntyy hieman oikealle ammuttaessa, mutta Grau 5.56 pysyy melkein ylöspäin eikä suurina suuntavaihteina.
Aiheeseen liittyvät artikkelit:
- Kuinka aktivoida XP-tunnuksia Call of Duty Warzonessa
- Kuinka avata ovia hitaasti Call of Duty Warzonessa
- Vaihda napautusta (Kontekstuaalinen napautus) Call of Duty Warzonessa
- Kuinka hakata Call of Duty Warzonessa
- Kuinka elävöittää itseäsi Call of Duty Warzonessa
- Lämpöalueen saaminen Call of Duty Warzonessa
- Kuinka hankkia kultaisia ajoneuvonahoja Call of Duty: Warzonesta
Yhteenvetona oppaastamme tiedämme nyt, että M4A1 on paljon hallitseva pelin vahingollisessa osassa, kun taas Grau 5.56 keskittyy eniten liikkuvuuden parantamiseen taistelukentällä. Tilastojen hajottaminen ja yhden voittajan valitseminen kahdesta voi olla hieman vaikeaa, koska molemmilla aseilla on etuja erilaisissa taisteluolosuhteissa. Joten päätämme, että päättäminen siitä, mitä näistä käyttää, riippuu siitä, mikä on sinulle ihanteellinen. Jotkut suosivat vahingollisempaa voimalaitosta, kun taas toiset pelaajat pelaavat äärimmäisillä strategioilla ja mieluummin liikkuvuutta. Toivomme kuitenkin, että yllä olevan oppaan lukeminen on tuonut sinulle arvokasta tietoa ja apua. Kerro meille kommentoimalla alla, jos sinulla on vielä kysyttävää siitä.
Katso myös meidän iPhone-vinkkejä, PC-vinkkejäja Android-vinkkejä jos sinulla on kysyttävää siitä tai haluat apua. Kiitos!
Olen Aman, kirjoitan yli 3 vuotta monipuolisten aiheiden alla. Minulla on kunnia saada mahdollisuus olla osa getdroidtips.com-sivustoa, ja olen kiitollinen voidessani osallistua tällaiseen upeaan yhteisöön. Synnyin Intiassa, matkustan ja työskentelen etänä.