Mortal Shell: Kuoren sijainnit ja luokkien opas
Pelit / / August 05, 2021
Hahmosi Mortal Shellsissä estää eri kuoret. Kuoret ovat kappaleita, joilla on omat vahvuutensa, ominaisuutensa ja heikkoutensa. Jokainen kuori on pohjimmiltaan merkkiluokka. Pelissä on neljä kuorta. Voit ansaita heidät pelin alusta alkaen, mutta sinun on löydettävä ne ensin. Kuoret ovat piilossa eri alueilla.
Kuorien löytäminen voi viedä jonkin verran työtä. Mutta sinun ei tarvitse huolehtia, koska olemme täällä tarjoamaan kaikkien kuorien sijaintioppaat. Opastamme myös heidän luokistaan.
Sisällysluettelo
-
1 Mortal Shell -luokkien opas
- 1.1 #1. Harros
- 1.2 #2. Salomo
- 1.3 #3. Eredrím
- 1.4 #4. Tiel
-
2 Kuoleva kuori: sijainnit
- 2.1 #1. Harrosin sijainti
- 2.2 # 2.Salomonin sijainti
- 2.3 # 3.Eredrimin sijainti
- 2.4 #3. Tielin sijainti
Mortal Shell -luokkien opas
#1. Harros
Harros on tasapainoinen sotilas. Tilastolomake on jaettu tasaisesti terveydelle, kestävyydelle ja ratkaisulle. Harroksen kyky nousee nopeasti, mikä tekee hänestä parhaan luokan alkuun. Hän voi laskea jäähtymistä muutamassa päivässä ja palauttaa kestävyytensä nopeasti kykyä käyttäessään.
#2. Salomo
Salomo on tämän pelin edistynein hahmo. Jos haluat käyttää ratkaisupohjaisia hyökkäyksiä, kuten erityisiä aseliikkeitä ja pareeseja, suosittelet ehdottomasti tätä hahmoa muihin verrattuna. Kestävyyttä voidaan kuitenkin pitää hänen heikkoutena.
#3. Eredrím
Tällä hahmolla on korkein kestävyys. Eredrim voi imeä tonnia osumia helposti. Suuri terveysallas tekee hänestä aloittelijan valinnan. Hänen kykynsä ovat hänen terveytensä ja hyökkäysvoimansa.
#4. Tiel
Tiel sopii niille, jotka haluavat kykyä väistää ja hyökätä usein, mutta ovat hienoja kuolla muutamassa osumassa. Hänen väistökykynsä ovat parhaat, mutta hänen terveytensä on hyvin heikko, mistä tulee hänen heikkoutensa.
Kuoleva kuori: sijainnit
#1. Harrosin sijainti
Harros havaitaan heti, kun poistut opetusohjelmasta. Suuntaa kohti indeksointitilaa edessäsi. Kun olet suuntaanut polun eteenpäin, katso vasemmalle. Harros on umpikujassa nojaamassa kallioon.
# 2.Salomonin sijainti
Poistu Fallgrim-tornin takaovesta ja seuraa sitten ruumiiden täynnä olevaa polkua Grishnan pomo-taisteluun. Indeksoi kaukaisimmassa tilassa löytääksesi Salomon.
# 3.Eredrimin sijainti
Suuntaa kohti Grishanin pomo-taisteluluolaa Fallgrim-tornista. Mene oikealla olevaan indeksointitilaan heti, kun astut luolaan. Polku johtaa sinut vihollisen leirille.
Tyhjennä vihollisen jousimiehet ja mene polulle, joka johtaa kallioon. Pääset luuttujaan ja kahteen kirvesviholliseen. Mene heidän takanaan olevalle korkealle kalliolle ja seuraa polkua sieltä alaspäin. Löydät Eredrimin kuoren linnan edestä.
#3. Tielin sijainti
Poistu Fallgrim Towerista takaosan indeksointitilan kautta. Pääset suuren solmun puun, murinan ja kirvesvihollisen lähelle. Seuraa alla olevaa polkua ja laskeudu taskulampun ja kirjoituslaatikon lähelle. Kun olet ohittanut toisen soihdun, seuraa polkua alaspäin, kunnes pääset luuttupelaajaan Weltcap Spawnin viereen.
Mene lepakopuistoon ryömintätilan läpi, vasemmalle luuttu soittimelle. Kun olet ohittanut toisen Wetlcap Spawnin, seuraa alaspäin suuntautuvaa polkua. Kun olet saavuttanut vihollisen leirin, ota oikea ja löydä indeksointitila, jota puiden oksat peittävät. Hyökkää oksat ja indeksoi sitten sisälle löytääksesi Tielin kuoren. Pidä luontoissuorituksia, että kuorta ohjaa alaikäinen pomo, Ven Noctivagu.
No, kaikki, mitä meillä on sinulle kaikkien luokkien ja niiden sijaintien kanssa Mortal Shellissä. Nyt, check out meidän Windows-oppaat, Pelioppaat, Sosiaalisen median oppaat, iPhoneja Android-oppaat lukea lisää. Jos kuitenkin onJos sinulla on kysyttävää tai palautetta, kommentoi nimesi ja sähköpostiosoitteesi. Yritämme parhaamme mukaan vastata pian. Tilaa myös meidän YouTube-kanava katsella mahtavia videoita pelaamisesta ja älypuhelinten vinkeistä. Kiitos.
Anubhav Roy on tietojenkäsittelytekniikan opiskelija, jolla on valtava kiinnostus tietokoneiden, Androidin ja muiden tieto- ja teknologiamaailman tapahtumien maailmaan. Hän on koulutettu koneoppimiseen, tietojenkäsittelyyn ja on Python-kielen ohjelmoija Django Frameworkin kanssa.