Varkaiden meri Käärmemurhaajan palapeli: Kuinka ratkaista
Pelit / / August 05, 2021
Xbox Game Studion toiminta-seikkailupeli, Sea of Thieves, sai vuosipäivän päivityksen 30. huhtikuuta. Useiden jännittävien uusien ominaisuuksien lisäksi se sisälsi upouuden Shores of Gold Tall Tales -tilan. Tässä tilassa pelaajat pääsevät seikkailemaan samalla, kun Mysterious Strangerin lausumat Tall Tales näyttävät tien. Jokaisen tarinan suorittaminen vaatii sinua ratkaisemaan pulmia ja etsimään ainutlaatuisia esineitä, joista sinut palkitaan. Tämä pätee myös ensimmäiseen Tall Thale -tagiin Varkaiden meressä - Shroudbreakeriin.
Tehtävän viimeisissä osissa, jotta voit hankkia myyttisen käärintämurtajan, sinun on ratkaistava sarakepeli muinaisessa holvissa. Olemme keksineet uuden oppaan, joka auttaa sinua tässä tehtävässä Varkaiden merellä!
Suojusmurtaja-alttarin palapelin ratkaiseminen Varkaiden merellä
Kun pudotat Totemin ja onnistut pääsemään muinaiseen holviin, huomaat siellä alttarin. Tulee ainutlaatuinen palapeli, joka odottaa sinua ratkaisemaan sen. Aloittamiseksi sinun on sytytettävä kukin neljästä alttarin neljästä kulmasta lyhdyn avulla. Et kuitenkaan saa aloittaa palapeliä tässä vaiheessa. Koska kun teet sen, koko huone alkaa tulvia vedellä.
Ensinnäkin, mene muinaisesta rinnasta saamasi Tarinakirjan viimeiselle sivulle. Tämä sisältää ratkaisun tähän palapeliin. Tutki sitä kunnolla ja määritä sitten sarakkeet miehistön jäsenille. Sinulla on vain yksi mahdollisuus ratkaista pulma ennen kuin hukut. Jos näin tapahtuu, kaikki ponnistelut tässä tarinassa menevät turhaan, ja sinun on aloitettava se alusta. Joten varmista, että teet työt täällä oikein.
Sinua pyydetään ratkaisemaan yksi kahdesta muinaisesta holvista. Olemme listanneet molemmat alla.
Ensimmäinen Shroudbreaker Holvin palapeli
Tässä palapelissä on kolme riviä, joista kukin on valmistettu neljästä symbolista. Alttarin edessä on neljä saraketta, ja jokaisessa niistä on keskellä lohko. Sinun täytyy kiertää tätä lohkoa jatkaaksesi. Kun palapeli on aktivoitu, sinun täytyy kiertää jokaista pylvästä, kunnes oikeat symbolit näkyvät sopivassa järjestyksessä ja järjestyksessä, kuten kirjassa annetaan.
Huomaa, että pylväitä ei tarvitse kiertää samassa järjestyksessä. Voit muuttaa järjestystä toiveesi mukaan, kunhan viimeinen symboliyhdistelmä on oikea (vasemmalta oikealle). Tämän jälkeen sinun on painettava alttarin painiketta ja vahvistettava oikeat symbolit. Tämä vie sinut toiseen symbolisarjaan. Kun olet ratkaissut sen samalla tavalla, kolmas ja viimeinen jakso alkavat Suojusmurtajalla. Sitä seuraa kolme symbolia kolmikossa.
Toinen Shroudbreaker Holvin palapeli
Toisessa pulmassa, jonka voit kohdata holvissa, on enemmän kuin neljä symbolia kullakin rivillä. Sinun on kierrettävä neljää lohkoa, kunnes symbolit ovat oikeassa järjestyksessä. Myös lohkoissa kuvattujen symbolien määrän on oltava sama kuin palapelissä olevien symbolien kokonaismäärä.
Esimerkiksi, jos symbolirivillä on seuraajasymboli ja lukee ”8 seuraajaa”, lohkoja on kierrettävä, kunnes kaikkiaan on näkyvissä kahdeksan seuraajamerkkiä. Jos symbolirivillä on symboli, joka poikkeaa muista, sinun on käytettävä jäljellä olevia lohkoja lisäämällä tarvittavat symbolit. Kun kaikkien neljän lohkon symbolit on järjestetty oikeaan järjestykseen ja summa oikeaan numeroon, mene ja vahvista ratkaisusi alttaripöydässä.
Sitten pääset käyttämään kolmatta ja viimeistä symbolisarjaa. Sen jälkeen, kun se on ratkaistu ja vahvistettu, tulva häviää. Onnittelut, olet suorittanut sarakepalstan Alttariholvissa! Ainoa mitä sinun tarvitsee tehdä, on hankkia erityiset medaljonit ja lopulta päästä käsiksi itse legendaariseen Shroudbreakeriin.
Toivomme, että oppaamme on hyödyllinen tässä jännittävässä tehtävässä Varkaiden merellä. Jos rakastit tätä, tutustu tietokoneeseemme vinkkejä, Pelit, iPhone-vinkkejäja Android-vinkkejä lisää. Tilaa meidän YouTube-kanava osallistua 150 dollarin lahjakilpailuun. Vastaavasti, jos sinulla on kysyttävää tai palautetta, kirjoita alla alla nimesi ja sähköpostiosoitteesi. Hyvää pelaamista, amigos!
Anubhav Roy on tietojenkäsittelytekniikan opiskelija, jolla on valtava kiinnostus tietokoneiden, Androidin ja muiden tieto- ja teknologiamaailman tapahtumien maailmaan. Hän on koulutettu koneoppimiseen, tietojenkäsittelyyn ja on Python-kielen ohjelmoija Django Frameworkin kanssa.