Gears of War 4 -katsaus: Gory-asepeli
Microsoft / / February 16, 2021
Kuinka ratkaista ongelma kuten Gears of War? Vaikka alkuperäisellä trilogialla oli osuus emotionaalisista korkeuksista ja intensiivisistä, sarjatuotteista, esimerkiksi peleistä Kartoittamaton ja Tomb Raiderin nousu ovat sittemmin osoittaneet meille, että kansikuvauksessa on vähän enemmän kuin loputtomien tihkuvien, paksukaulaisten lihakakkujen laukaaminen.
En tosin voi kuvitella Marcus Fenixin ja hänen yhteistyönsä hyppäävän muinaisten raunioiden ympäri tai taipumaan älyllinen lihas ratkaista pulmia, kun nopea nyrkki tai kenkä kasvoille tekisi aivan kuten hyvin. Tämä ei kuitenkaan muuta sitä tosiasiaa, että vaikka sen jälkeläiset olivat kiireisiä tyylilajin eteenpäin viemisessä, Gears on pysynyt päättäväisesti yhden nuotin, usein sen vahingoksi.
Sarjan viimeisin erä, Gears of War 4, ei tee paljoa tämän kaavan muuttamiseksi, mutta pienillä muutoksilla, joita sen uudet kehittäjät Coalition tekevät, on yllättävän suuri vaikutus muuhun peliin. Pellingin aikana kuoritat silti satoja lihasäkkejä tuhansilla luoteilla kampanja, mutta teet sen paremmin tietäen ympäristöstäsi ja paljon laajemmalla taktiikalla mahdollisuudet.
Aseta 25 vuotta tapahtumien jälkeen Gears of War 3, uusi peli vie sinut JD Fenixin, Gears-veteraanin Marcus Fenixin ja vasta kääntyneen Gearsin pojan kenkiin Runaway, jonka yritys ryöstää vasta rakennettu COG-ratkaisu, joka on rakennettu sodan jälkimainingeissa, menee pian pieleen. Kun hänet ajoivat robotti-DB-sotilaiden, helikopterien ja lopulta kokonaisen lentokoneiden lentäjät, se on aukko, joka helpottaa sinua hellävaraisesti ja hyödyntää samalla Unreal Engine 4: n visuaalista loistoa ja tuottaa todella upeita kohtauksia verilöyly. Yksi osa toimii myös pelin uuden Horde-tilan opetusohjelmana, joka näkee sinut kohtaamaan yhä voimakkaampia vihollisten aaltoja vastaan.
Sinulla on arvokasta aikaa hengähtää jokaisen riistan välillä, mutta pelin erinomainen tahdistus tarkoitti, että tunsin harvoin olevani hukkua. Estä pari äkillistä vaikeuspiikkiä, jotka voitettiin nopeasti pienellä muutoksella strategiassa, Coalition näyttää ovat oppineet taidon tietää tarkalleen milloin panoksia nostetaan ja kuinka kauan ilman, että kukin taistelu tuntuu toistuva.
Pelin jatkuvasti kehittyvät viholliset ovat avain pelin rakenteeseen. Juuri kun sinusta tuntuu, että sinulla on käsitys esimerkiksi jokaisesta DB-tyypistä, heidät heitetään nopeasti pelin uuden ison-pahan, Swarmin, hyväksi. Nämä valkoiset, lihavat hirviöt muistuttavat edelleen jonkin verran robotti-esi-isiään - pomppivat, urheilulliset “juvit” ovat luonnollinen seuraaja kiihkeälle, liikkuvalle Tracker-botit, kun taas Drones korvaa tavalliset urisotilaasi - mutta heillä kaikilla on paljon korkeampi älykkyys, mikä tekee heistä mahtavia vihollisia, kun he ilmestyvät massoittain. Samoin kun uudet Swarm-vihollistyypit liikkuvat joka pari lukua, sinun on jatkuvasti pakko sopeutua ja rakentaa oppimasi perusteella.
LUE SEURAAVA: Paras Xbox One -pelimme vuodelle 2016
Sama koskee myös ympäristötyyppejä, joissa kohtaat niitä. Vaikka Locust of old mieluummin taisteli suurilla, avoimilla areenoilla, joissa on helppo tunnistaa peite, parvi on paljon vähemmän nirso. Olipa kyse muinaisen linnoituksen tiukoista käytävistä, dankista, mutkittelevista katakombeista tai kaupungin valvomosta vanha tuuliturbiini, ne romutetaan melkein mistä tahansa, mikä tuo virkistävän muutoksen jokaiselle kohdata. Peite on edelleen runsaasti, mutta usein se ei ole erityisen pysyvä, ja siinä on yksi myöhäinen kohokohta fyysisesti siirtämällä kaikki käytettävissä olevat kannet muutaman minuutin välein pakottaen ajattelemaan, aivan kirjaimellisesti.
Se kaikki tekee loistavan pelin pelattavaksi myös osuuskunnassa, koska on usein jaksoja, joissa ryhmän on jaettava edistyäkseen. Tämä ei tietenkään ole uusi konsepti Gearsille, mutta tukee sekä verkko- että paikallista jaetun näytön yhteistyötä, se saa sinut tuntemaan itsesi paljon tärkeämmäksi, kun näet parisi kiinnitettynä ruudun viereen sinä. Tämä ei tarkoita sitä, että tekoälykumppanisi eivät leikkaa sinappia - todellakin, he nopeasti elvyttävät sinut, jos olet paikalla vaivaa - mutta mikään ei ole niin tyydyttävää kuin hyppääminen pelastamaan päivä, jolloin ystäväsi elämä on linja.
Valitettavasti moninpelitilat ovat vähemmän nautinnollisia, jo pelkästään siksi, että suurin osa heistä laskeutuu raivokkaaseen haulikkofestivaaliin, jota ei ole hauska pelata tai erityisen taitava. Täältä löytyy kuitenkin vielä muutama helmi, ja suosittelen ensin leikkaamaan hampaat näissä tiloissa ennen kuin heität itsesi perinteisempiin tiloihin, kuten King of the Hill ja Warzone.
Arms Racen pitäisi ehdottomasti olla ensimmäinen käyntisatama. Näin kukin joukkue käy läpi kaikki Gears-aseet ottelun aikana. Tapa kolme vastustajaa ja joukkueesi vaihtaa aseita, ja kuka ensin käyttää niitä kaikkia voittaa. Se on loistava tila, joka todella pakottaa sinut oppimaan käytettävissä olevan arsenaalin yksityiskohdat, ja se voi tehdä melko mielenkiintoisia otteluita kunkin joukkueen edistymisestä riippuen. Sinulla voi olla esimerkiksi haulikot tai ampujakiväärit, tai lentävä pommi-ampuva Dropshot-ase vastaan buzzsaw-ampuva Buzzkill.
Dodgeballilla on myös taipumus laskeutua mielettömiin haulikkoräjähdyksiin, mutta koukku on, että jokainen tappo antaa sinun elvyttää yhden kaatuneen oman joukkueesi jäsen, luoden eräänlaisen köydenvetotoimenpiteen, joka voi nopeasti kääntää taisteluveden, jos pystyt kestämään pitkään tarpeeksi. Kierrokset ovat myös suhteellisen lyhyitä, joten et jää odottamaan, jos et saa toista kutua.
LUE SEURAAVA: PS4 vs Xbox One: Mikä on paras?
Vaikka et päätyisi kaivamaan uusia moninpelitiloja, pääkampanja on Gears of War 4 on vielä paljon tarjottavaa. Se on nautinnollinen hurja asepeli ja sen erinomainen tahdistus pitää sinut aina varpaillasi. Jokaisen kulman takana on uusi haaste, ja vaikka se ei silti ole erityisen vallankumouksellinen kuin yleinen cover-ampuja menee, on selvää, että sarjalla on edessään valoisa tulevaisuus uuden kehittäjänsä ponnistelujen ansiosta tiimi. Silmät kiinnittyneet nyt tiukasti tulevaisuuteen Gears of War 4 on jälleen yksi loistava yksinoikeus Xbox Onelle, ja sillä on kaikki oikeudet tulla upouuden trilogian kulmakiveksi.