HTC Vive Cosmos -katsaus
Htc / / February 16, 2021
HTC Vive Cosmos on käännekohta HTC: n VR-divisioonalle. Kuten erinomainen Oculus Rift S, Vive Cosmos ei vaadi ärsyttäviä tukiasemia seurantaan, ja siinä on siisti temppu hihassaan: a modulaarinen rakenne, jonka avulla käyttäjät voivat muuttaa kuulokkeiden etuosassa olevien sisäänrakennettujen kameroiden määrää lautanen.
Tässä arvostelemaani mallia kutsutaan tavalliseksi Cosmosiksi (on kaksi muuta, joista keskustelen alla). Myönnän, että minulla on ollut vaikea päästä tuomioon. Ilmeisin asia on verrata tätä kuuloketta Oculus Rift S: ään, mutta se herättää ongelmia, koska epäilemättä näiden tuotteiden pitäisi olla eri kategoriassa toisiinsa.
Cosmosilla on edut puhtaiden ominaisuuksien suhteen. Näyttö on aluksi suurempi resoluutio. Sitten ovat itse suojalasit, jotka ovat mukavampia, ja sisäänrakennetut kaiuttimet, jotka ovat paljon tehokkaampia. Rift S on noin 300 puntaa halvempi, ja silti mukana tulee parempi valmistajan ohjelmisto, tukee enemmän Steamiä pelejä ja niissä on lyömättömät Oculus-linssit, joissa on lempein makea paikka VR-kuulokkeissa tänään.
Lyhyesti sanottuna, se on verinen, venytetty slog näiden kahden kuulokkeen välisestä taistelusta. Jokaisella on vahvuutensa; jokaisella on heikkoutensa.
HTC Vive Cosmos -katsaus: Mitä sinun tarvitsee tietää
Kuten olen jo maininnut, HTC Vive Cosmos on tietokoneella toimiva VR-kuuloke, joka minimoi sekaannuksen vaatimalla ulkopuolisten tukiasemien seuraamista sinulta tai ohjaimiltasi. Sen sijaan se perustuu kuuteen sisäänrakennettuun seurantakameraan, joista neljä on integroitu irrotettavaan etulevyyn - se on hauska verkko visiirin edessä. Tämä etulevy voidaan vaihtaa, mikä on ensimmäinen VR-kuulokkeille.
Kuva 5 / 16
Katso aiheeseen liittyvät
Valittavana on kolme Vive Cosmos -kokoonpanoa. Vive Cosmos Play on yksinkertaisin (ja halvin) malli, jossa on vain neljä seurantakameraa - tätä ei voi vielä ostaa. Tavallisessa Vive Cosmosissa on kuusi seurantakameraa ja 900 £: n Cosmos Elite -laitteessa neljä: Elite toimitetaan myös ulkoisten seurantatukiasemien ja HTC: n edistyneempien ohjaimien kanssa, kuitenkin äärimmäisen tarkasti. Kaikki kolme rakentuvat pohjimmiltaan samalle kuulokkeelle, ja etulevyt ovat kaikki ostettavissa erikseen, joten voit sekoittaa ja sovittaa sydämesi sisältöön.
Tarkastelen täällä tavallista Vive Cosmosia kuudella seurantakameralla. Siinä on 2880 x 1700 LCD-näyttö (1440 x 1700 silmää kohti), virkistystaajuus 90 Hz ja näkökenttä 110 °. Sen mukana tulee kaksi Cosmos-ohjainta, joiden toimintaan tarvitaan kaksi AA-paristoa. HTC: n mukaan Cosmos painaa 645 g, mikä on vähän sataman puolella.
Pakkauksesta löydät itse kuulokemikrofonin sekä kaksi ohjainta, moniporttisen linkkilaatikon, USB-C - DisplayPort-kaapelin, DisplayPort-sovitin, jossa on oma liitin, USB-A - USB-A-kaapeli ja virtajohto sekä erilaisia tarvikkeita.
LUE SEURAAVA: Oculus Quest 2 -katsaus
HTC Vive Cosmos -katsaus: Hinta ja kilpailu
Oletetaan, että on lokakuu 2019, jolloin täällä kokeiltu Vive Cosmos -malli lanseerattiin ensimmäisen kerran merkityksettömältä 700 puntaa. VR-maisema pysyy melko muuttumattomana. Cosmosin ensisijainen kilpailu on edelleen Oculus Rift S, mikä palauttaa sinulle kohtuullisemmat 400 puntaa; sitten on täysin langaton Oculus Quest 2, jonka hinta on 300 puntaa 64 Gt: n tallennustilasta ja nousee 400 puntaa mallissa, jossa on 256 Gt sisäistä tallennustilaa - mikä alittaa nyt lopetetun Questin edeltäjän 100 puntaa.
Itse asiassa Quest 2: sta on pian tulossa ainoa Oculuksen valmistama kilpailija Vive Cosmosille. Oculus ei enää tuota PC VR -kuulokkeita, lopettaa Rift S: n ja alkuperäisen Questin keskittymisen VR: n yksinkertaistamiseen kuluttajien käyttöön. Onko HTC seuraamassa, jää nähtäväksi.
Kuva 12 / 16
Ensiluokkaiseen VR-kokemukseen pyrkivät voivat harkita HTC Vive Cosmos Eliteä, joka 900 puntaa kilpailee lihavan Valve-indeksin (919 puntaa) kanssa. Tietenkin voit myös käyttää tällaista rahaa HTC Vive Pro mutta olisit tyhmä tekemällä niin. 1300 puntaa kohden Vive Prolla on todellakin pienempi resoluutio kuin Cosmosilla, eikä sillä ole sisäänrakennettuja seurantatoimintoja.
Markkinoiden huippuluokassa se on siis kaulan ja kaulan välillä Valve ja HTC, ja Cosmos Elite ja Index tarjoavat samanlaisia eritelmiä samaan hintaan. Alemmilla hinnoilla Oculus kuitenkin pakenee sen mukana. Nykyisessä muodossaan Oculus Rift S on ilmeinen valinta niille, jotka haluavat päästä PC-pohjaiseen VR: hen rikkomatta pankkia. Hintaeron vuoksi minun ei pitäisi verrata Rift S: ää ja Cosmosia ollenkaan, mutta ne ovat aivan liian tasaisesti muualla sen välttämiseksi.
Suosikkivaihtoehtomme ja mistä niitä ostaa:
- Oculus Rift S - 400 puntaa - Osta nyt Amazonista
- Oculus Quest 2 - 300 £ / 400 £ - Osta nyt Amazonista
- HTC Vive Cosmos Elite - £ 900 - Osta nyt Amazonista
- Venttiilihakemisto - 919 £ - Osta nyt venttiililtä
HTC Vive Cosmos -katsaus: Suunnittelu ja ominaisuudet
Jos Oculus Rift S on aliarvioitu, HTC Vive Cosmos on korvia lävistävä. Aseta nämä kaksi vierekkäin ja alat ymmärtää, mihin rahasi menevät. Cosmosilla on massa, joka ylittää sen miellyttävän ensiluokkaisen laadun. Huomasin, että Rift S ei tuntunut liian halpalta alkuperäisessä katsauksessa, mutta verrattuna Cosmosiin, se saattoi yhtä hyvin olla valmistettu pahvista.
Pääpanta on paksu ja visiiri painava. Tuo järjetön mesh-etulevy saattaa olla hankittu maku, mutta se yhdistyy kuulokkeisiin rauhoittavalla napsautuksella ja merkitsee Cosmosin ainutlaatuiseksi tuotteeksi, joka se on. Toisella puolella on IPD-valitsin (pupillien välinen etäisyys) ja toisella puolella virtapainike. Kaksi kiinnitettävää kuuloketta kulkee halo-pääpannan läpi, joka säädetään takana olevalla säätimellä. Yksinkertaisesti sanottuna se on täynnä hyödyllisiä ominaisuuksia.
Kuva 6 / 16
Olen nyt tullut kiistanalaiseksi. Cosmosissa on visiiri, jonka voit nostaa nostamatta kuulokkeita, mikä on erinomainen idea taukojen pitämiseen tai ympäristön tarkistamiseen pelin puolivälissä. Tämä saavutetaan Halo-pääpannalla, joka jakaa visiirin painon koko pään yli.
Käytännössä on kuitenkin haastavaa löytää hyvä istuvuus. Säädä kuulokkeita siten, että visiiri on mukava nostaa, ja olet todennäköisesti uhrannut hyvän näytön katselukulman ja päinvastoin. Mikä vielä pahempaa, paras istuvuus mukavassa nostossa jättää usein visiirin ja nenän väliin aukon, joka päästää ärsyttävän määrän valoa.
Minulla oli sama asia Lenovo Explorer, Windows Mixed Reality -kuulokkeet, joiden kallistuva visiiri on tämän kaltainen. Se voi olla vain omituisen muotoinen pääni, mutta joka tapauksessa se on tarpeetonta pölyä. Cosmosin erinomaisen läpivientitoiminnon ansiosta näet joka tapauksessa ulkomaailman kuulokkeen sisäänrakennettujen kameroiden kautta kaksoisnapsauttamalla painiketta. Mietin, miksi se tarvitsee nostovisiiriä ollenkaan.
Kuva 11 / 16
Minulla on vain ylistys Cosmosista tästä eteenpäin. Sisäänrakennetut kaiuttimet puhaltavat Rift S -laitteen kaiuttimet vedestä, ja itse kuulokkeita on mukava käyttää pitkiä aikoja. Lisäksi ilo siitä, että pystymme fyysisesti säätämään pupillien välisen etäisyyden (IPD) selkeimmän kuvan saamiseksi, on kuvaamaton.
LUE SEURAAVA: Oculus Rift -katsaus
HTC Vive Cosmos -katsaus: Ohjaimet
Yksi huomattavimmista eroista Vive Cosmosin ja sen edeltäjien välillä on uudet ohjaimet. Kuten itse kuulokemikrofonilla, uudet sauvat ovat isoja ja kovia, ja LED-taustavalaistu heimotarra käärittyy anturin ympärille kuin hehkuva tatuointi. Vertaa niitä Rift S -ohjaimiin ja näet jälleen kerran, mihin rahasi menevät.
Lisäpaino on havaittavissa - huomasin, että Cosmos-ohjaimia oli hieman vaikeampaa hallita yksinkertaiset kohdista ja valitse -toiminnot, jotka vievät hieman kauemmin epävakaiden käsien takia, joita valtava etupaino painaa hieman silmukka. Tämän sanottuani minusta tuntui myös siltä, että he eivät todennäköisesti napsahtaisi, jos annoin vahingossa pöydälleni kolhi heidän kanssaan.
Sillä välin takapainikkeet ovat erikoisia: On vaikuttavaa, että HTC on onnistunut pakkaamaan sekä liipaisimen että a puskuri jokaiseen ohjaimeen, mutta liipaisin on vain pienin vähän liian korkea, jotta etusormeni pääsee käsiksi mukavasti. Mittarilukema voi tietysti vaihdella, joten en laske tätä todelliseksi negatiiviseksi.
Todella turhauttavaa on kuitenkin se, että puskurilla on toimintakohta: pikemminkin kuin vain puristamalla kevyesti, sinun on painettava, kunnes kuulet napsahduksen puskurin rekisteröimiseksi tulo. Tämä tarkoittaa, että hienous ei ole kysymyksessä. Joka kerta, kun yritin osoittaa ja valita valikossa, minun piti taistella sekä ohjaimien pyörimättömyyttä että puskurin "napsautuksen" aiheuttamaa tärinää vastaan.
Ja ei, minulla ei ole pieniä käsiä. Tämä on ehkä kysymys tyylistä sisällön suhteen; Oculus-kosketusohjaimet ovat kekseliäitä, mutta käytännöllisempiä käyttää.
HTC Vive Cosmos -katsaus: Näyttö
Laita Cosmos päälle, niin pääset katsomaan kaksoisnäyttöjä, joiden yhdistetty tarkkuus on 2 880 x 1 700 ja virkistystaajuus 90 Hz. Se on vakavasti vaikuttava näyttö ja se osoittaa: Cosmosilla on paras käsitys minkä tahansa kuulokemikrofonin "näyttö-ovi" -vaikutuksessa. yritti. Tämä tarkoittaa, että pikselien välisiä viivoja on suhteellisen vaikea havaita, mikä on ongelma, joka vaivaa useimpia kuulokkeita. VR-standardien mukaan kuvanlaatu on kristallinkirkas.
Huolta ei ole näytöstä, vaan pikemminkin linsseistä, joiden kautta katsot sitä. Vive Cosmosin makea paikka on ohuella puolella; jos et tuijota suoraan näytön keskelle, huomaat heti voimakkaan hämärtymisen, jonka voimakkuus kasvaa, kun siirrät silmiäsi linssin ulkoreunaa kohti. Tämä ei ole niin suuri ongelma Rift S: n kanssa.
HTC Vive Cosmos -katsaus: Suorituskyky
HTC: n virtuaalinen aloitusnäyttö on nimeltään VivePort, vaikka se on SteamVR, joka käynnistyy, kun kuulokkeet käynnistetään ensimmäisen kerran. HTC haluaa selvästikin työntää omaa ohjelmistoa antamatta unohtaa Steamin yhteensopivuutta: olet Siksi vaaditaan navigoimaan näiden kahden välillä melko usein, vaikka tämä ei ole niin kovaa kuin jotkut ovat tehneet ulos. VivePortilla on erinomainen pikavalikko, jonka voit tuoda esiin milloin tahansa, jos haluat vaihtaa pelejä tai palata pääkeskukseen.
VivePort on kuitenkin hidas ja jää jälkeen kilpailijoistaan sosiaalisten ominaisuuksien ja mukautettavuuden suhteen. Se kuitenkin tekee työn, ja kokemukseni perusteella vietät enemmän aikaa SteamVR: ssä.
Kuva 10 / 16
Pelivalikoima on melko samanlainen kuin mitä löysit Oculus-kaupasta, vaikka huomaat, ettei nimiä kuten Superhot ja Vader Immortal ole. Mutta se on okei: Vive Cosmos on enimmäkseen yhteensopiva Steamin kanssa, joten se ei ole kuin se huutaa sisältöä.
Sanon "enimmäkseen", koska jotkut pelit eivät vielä tue Cosmos-langattomia ohjaimia. Kirjoitushetkellä Bethesda-pelit, kuten Skyrim VR ja Fallout 4 VR, tarvitsivat yhteisössä tehdyn yhteensopivuusmoodin asentamisen. Eri lukemieni foorumiviestien perusteella tämä on este, jota monet ostajat eivät odottaneet, joten sinua on varoitettu.
Anteeksiantamaton makea paikka ja sopivuusongelmat asettavat vaimennuksen koko kokemukseen, mutta nautin silti käyttää Cosmosia. Se on sellainen kuuloke, jota voit käyttää pitkään vahingoittamatta otsaasi tai poskiasi. Lisäksi tämän upean näytön ja huomattavan äänen yhdistelmä antaa tasoa mukaansatempaavuutta peleihin, joita Rift S ei voi verrata, ainakaan ilman omia kuulokkeita kytketty.
Seurannan tarkkuuden suhteen kokemuksesi voi vaihdella, mutta huomasin, että Cosmosilla oli pieni sokea alue suoraan visiirin keskipiste hyvin lähietäisyydellä - hieman ongelma, kun tähdät ampujaa esimerkki. Tämä ei tarkoita sitä, että Cosmos ei voi seurata ohjaimiaan tarkasti, koska se voi; se näyttää vain kamppailevan tällä tietyllä pelitilan alueella.
Olen lukenut, että tämä on yleinen ongelma Cosmosin käyttämässä seurannassa, mutta Rift S: llä ei kuitenkaan ole tällaisia ongelmia. Tässä on video, joka selittää paremmin, mistä olen tekemisissä:
Useimmissa tilanteissa tämä ei ollut ongelma; on vain vähän hämmentävää, että 400 puntaa painava Rift S jotenkin korjaa ongelman kokonaan.
HTC Vive Cosmos -katsaus: tuomio
Tämän katsauksen alussa ilmaisin, kuinka vaikeaa oli ollut saada ratkaiseva päätös HTC Vive Cosmosiin. Se on niin poikkeuksellinen sekoitus ylä- ja alamäkiä, että en ole varma, voinko suositella sitä. Kuten Rift S, se on täynnä pieniä nokkia, jotka olisi pitänyt pitää hyvin puhtaana lopputuotteesta; taas, se on myös loistava esimerkki siitä, kuinka paljon VR on edennyt, ehkä jopa enemmän kuin Oculus-kuulokkeet.
Hinta on ehkä ainoa mauton asia Cosmosissa. Se saattaa olla halvempi Rift S voitettu puhtailla määrityksillä, mutta molemmilla on paljon yhteistä kantaa. Se, että 400 £: n Rift S voi neliöidä jopa 700 £: n Cosmosiin ja tulla enimmäkseen vahingoittumattomana, on hyvä esimerkki siitä, kuinka älykkäämpi työskentely on usein parempi kuin kovempaa työtä.
Annan Cosmosille neljä tähteä, koska se on monella tapaa toivottava tuote. Näyttö on yksi alan parhaista ja tuote on korkealaatuisempi kuin mikään, mitä olen testannut aiemmin. Se on lisäksi hieno korvaava HTC Vive ja HTC Vive Pro. Suosittelen edelleen ostamaan Oculus Rift S, jos olet uusi VR-tietokoneessa PC: llä, mutta jos etsit tulevaisuuden kestäviä, huippuluokan kuulokkeita, jotka silti vähentävät sotkua, HTC Vive Cosmos saattaa olla juuri sinulle.
HTC Vive Cosmos - tekniset tiedot | |
---|---|
Näytön tyyppi | Kaksi LCD-näyttöä |
Tarkkuus (silmää kohti) | 2880 x 1700 (1440 x 1700) |
Virkistystaajuus | 90 Hz |
Mitat | N / A |
Paino | 645g |
Hinta | £699 |