Wii U -katsaus: Poissa, mutta ei unohdettu
Nintendo Nintendo Wii U / / February 16, 2021
Wii U on virallisesti kuollut, mutta sen perintö elää paljon paremmin suunnitellun ja toimitetun Nintendo Switchin kanssa. Vaikka Wii U yritti vangita julkista mielikuvitusta, Switch aloitti uskomattoman alun, ja on jo myynyt enemmän yksiköitä vain vuoden kuluttua hyllyllä.
Kun sanoin, että perintö elää, en vitsaillut: Monet Switchin myydyimmistä peleistä ovat suoria Wii U -pelien portteja. Mario Kart 8, Zelda: Villin hengitys, Donkey Kong: Trooppinen jäädytys ja Bayonetta 2 kaikki on siirretty, kun taas Splatoon on nähnyt jatko-osan. Lyhyesti sanottuna, jos haluat Nintendo-konsolin ja sinulla on varaa ylimääräiseen, Switchillä on melkein molempien maailmojen parhaat puolet muutamia poikkeuksia lukuun ottamatta (ei vielä merkkejä Pikmin 3 -portista).
Siitä huolimatta, kun kytkin roikkuu tiukasti 280 puntaa kohti, Wii U on erittäin helppo saada halvalla. Usuaully on saatavana alle 100 puntaa ja pelien ollessa edullisiakin, se tekee loistavasta 'ensimmäisestä konsolista' - ja paikallisten osuuspelien kohdalla sitä on silti vaikea voittaa. Yhdistä se siihen, että se suorittaa pelejä Wii: n valtavasta kirjastosta, ja on vielä erittäin pakottava syy ostaa Nintendon viimeinen konsoli, jopa vuonna 2018.
Katherinen alkuperäinen arvostelu jatkuu alla
^ Itse konsoli näyttää pyöristetyltä versiolta Wii: stä, ei kompaktin koon takia
Joten miten Wii U muovautuu muihin käytettävissä oleviin konsoleihin? No, sen IBM PowerPC 750 -pohjainen kolmen ytimen prosessori, 2 Gt RAM-muistia ja AMD Radeon High Definition GPU on vaalea verrattuna mitä PS4: ssä ja Xbox Onessa on, molemmilla on kahdeksanytimiset AMD APU: t ja 8 Gt RAM-muistia, mutta se silti pelaa pelejä Full HD.
Lisäksi, kuten kuka tahansa Nintendon jumissa oleva tietää, minkä tahansa Nintendo-konsolin sydän ei ole koskaan koskenut hienoja numeroita ja prosessorin kellotaajuuksia. Sen sijaan kyse on niin monien hauskojen ja outojen ominaisuuksien pakkaamisesta laitteistoon kuin mahdollista - ja jos jotain todellakin esimerkkinä on, se on Wii U: n ohjain, Wii U GamePad.
Wii U GamePad -ohjain
Kun Nintendo paljasti ensimmäisen kerran Wii U: n vuoden 2011 puolivälissä, se päätti aivan oikein esitellä ensin GamePadia, koska suurin osa taikuudesta tapahtuu täällä. Mitat 259x135x23mm ovat melkein kuin jättiläinen Game Boy Advance. Koostaan huolimatta sitä on uskomattoman kevyt pitää kädessäsi, ja sen ääriviivat on muotoiltu täydellisesti kämmentesi muotoon. Sen neljä laukaisupainiketta istuvat erittäin mukavasti etu- ja keskisormesi alla, ja sen sileät käyrät tarjoavat täydellisen pidon.
^ Tablettimainen ohjain on erittäin älykäs ja antaa sinun olla vuorovaikutuksessa näytöllä näkyvän toiminnan kanssa useilla tavoilla
Sen epätavallisin piirre on kuitenkin 6,2 tuuman kosketusnäyttö - joka on kahden napsautettavan analogisen tikkunan, D-padin, neljän kasvopainikkeen, NFC-lukijan Nintendon välissä amiibo-luvut ja kaksi pientä Käynnistä ja Valitse -painiketta. Näytöllä on sama resistiivinen tekniikka kuin 3DS: llä, joten se tarvitsee lujan napautuksen kosketuksellesi rekisteröidyksi eikä tavallisimpien kapasitiivisten näyttöjen pelkän harjan avulla. Siinä on kuitenkin kynä, joka aukeaa siististi ohjaimen takaosaan, vain siinä tapauksessa, ettet halua tahriintua sormillasi. Sen 854x480-tarkkuus tarjoaa terävän ja elävän näytön, mikä tekee siitä täydellisen kumppanin Wii U: n muulle ainutlaatuiselle ominaisuudelle, TV: n ulkopuolelle.
TV: n ulkopuolella
Kaikki pelit eivät tue TV: n ulkopuolista peliä, mutta pelit, joiden avulla voit pelata koko peliä vain GamePadilla. TV: n ei tarvitse olla päällä, jotta pääset alkuun, koska kaikkiin Wii U: n valikoihin pääsee GamePadin kautta Koti-painikkeella. Se tarkoittaa myös, että voit jatkaa pelaamista, jos joku muu haluaa katsella jotain televisiosta, mikä tekee siitä helposti kaikkien aikojen perheystävällisen konsolin.
Kokeilimme TV: n ulkopuolisen toiston ominaisuutta uudessa Super Mario Brosissa. U, ja kokemus oli yhtä saumaton kuin sen toistaminen suurella näytöllä. GamePadissa ei ole prosessointitehoa. Sen sijaan konsoli tekee edelleen työtä ja lähettää sitten videon langattomasti laitteeseen.
Meillä ei ollut minkäänlaista viivettä säätimien syöttämisen ja niiden laukaisemisen välillä GamePad-näytöllä, mutta havaitsimme, että sen lähetyksen ulottuvuus on hieman rajoittava. Voisimme mukavasti istua seuraavassa huoneessa pelatessasi GamePadia, mutta signaali alkoi kulua ohuena, kun muutimme missä tahansa, jossa on kaksi seinää välissä ja konsoli, ja tuskin pääsimme portaiden yläosaan ennen kuin signaali katkaisi yhteensä. Silti onnistuimme pääsemään hyvän kymmenen metrin päähän konsolista, joten kodin ulkoasusta riippuen saatat vain päästä eroon tärkeästä 'sen pelaamisesta loossa' -testissä.
TV: n ulkopuolinen toisto ei ole GamePadin ainoa juhlatemppu. Siellä on myös sisäänrakennettu rumble, mikrofoni, 9-akseliset liiketunnistimet (3-akselinen kiihtyvyysanturi, 3-akselinen gyroskooppi ja 3-akselinen geomagneettinen anturi) ja sisäiset kaiuttimet, jotta kuulet kaiken, jos pelaat muualla kuin konsolissa ja TV. Kaiuttimet itse olivat erittäin hyviä korvikkeita televisioon, mutta ohjaimen päällä on tarvittaessa myös kuulokeliitäntä (ja äänenvoimakkuuden liukusäädin).
GamePadia ei voi käyttää vain peleihin. Sitä voidaan käyttää myös improvisoituna TV-kaukosäätimenä (vaikka Wii U olisi sammutettu), ja sen etupuolella olevaa kameraa voidaan käyttää soittamaan ystävillesi Wii U Chat -sovelluksessa. Nintendo ei ole vielä paljastanut, kuinka monta megapikseliä kameralla on, mutta olimme siitä hyvin vaikuttuneita testiemme aikana. Värit olivat hieman pestyjä, mutta kokeilemisen aikana ei ollut mitään yhteysongelmia, ja keskustelumme olivat selkeitä ja viiveettömiä.
Wii U Chat ei ole myöskään jonkin verran suoritettua Skype-rip-offia, sillä aidossa Nintendo-tyylissä voit myös lisätä ripaus huumoria keskusteluihisi piirtämällä ruudulle kynällä. Haluatko antaa ystävällesi komediaviikset tai kirjoittaa heille viestin, se on hauska ja omituinen ominaisuus joka elävöittää muuten melko tavallisen chat-sovelluksen, ja se on erityisen hyvä kaiken hankalan täyttämiseen hiljaisuus.
Valitettavasti GamePadin yksi virhe on se, että sillä ei ole erityisen pitkä akun kesto. Nintendo väittää, että se kestää noin 3-5 tuntia pelaamista näytön kirkkaudesta riippuen, mutta onneksi voit silti käyttää sitä latauksen aikana.
Portit ja liitännät
Pääkonsolissa on myös lukuisia uusia ohjelmisto-ominaisuuksia, jotka tekevät siitä paljon muutakin kuin yksinkertaisesti HD Wii. Et ehkä ajattele sitä katsomalla sitä, vaikka se näyttää ulkopuolelta, samoin kuin edeltäjänsä. Se on 50 mm pidempi ja 9 mm pidempi, mutta muuten sen yleinen muotoilu pysyy pitkälti ennallaan.
Äskettäin lisätyn HDMI-lähdön lisäksi Wii U: ssa on edelleen SD / SDHC-kortinlukija levykelkan vieressä, ja siinä on edelleen kaksi USB2 portteja takana, vaikka Nintendon nyt kasvanut tämäkin neljään asettamalla kaksi muuta USB-porttia SD-muistiin lukija. Koska konsoli on taaksepäin yhteensopiva Wii: n kanssa, takana on myös portti Wii Remote -anturipalkille sekä sama AV-monilähtöportti.