The Legend of Zelda: Breath of the Wild -katsaus - Champion's Ballard DLC on nyt saatavilla
Nintendo / / February 16, 2021
Legend of Zelda: Villin hengitystoinen kappale DLC: tä, Mestarin Ballard on vihdoin saapunut.
Kun emme ole kuulleet mitään Nintendon tiimiltä, kun voimme odottaa Mestarin Ballard saapua - joulukuun 2017 jälkeen - on outoa sanoa, että se on vihdoin saatavilla. Aivan oikein, kun Nintendo on osoittanut ensimmäisen pelitrailerin tämän vuoden Game Awards -pelissä, se ilmoitti myös Mestarin Ballard oli ladattavissa ja pelattavissa nyt.
Perävaunu ei ole niin selkeä siitä, mitä voit odottaa, mutta soitat silti Linkinä, kun paljastat enemmän Zeldan tarinaa siitä, mitä tapahtui 100 vuotta sitten, kun Ganon ilmestyi ensimmäisen kerran. Mahtavasti, Mestari's Ballard sisältää myös Mater Cycle Zeron - moottoripyörän, jonka voit avata suoritettuasi jumalallisen pedon Tamerin kokeilut.
Kaikille jo ostaneille Legend of Zelda: Villin hengitys laajennuskortti Päätutkimukset DLC aiemmin tänä vuonna, Mestarin Ballard on nyt saatavilla ilman lisämaksua. Kaikille muille sinun on haalattava 17,99 puntaa, mikä antaa sinulle pääsyn
Päätutkimukset liian. Et voi vain ostaa Mestarin Ballard joko, molemmat DLC myydään yhdessä.Jos et ole syventynyt Legend of Zelda: Villin hengitys vielä ja olet utelias, voit lukea alkuperäisen arvosteluni alla. Lisätyn kontekstin vuoksi arvostelu kirjoitettiin noin 40 tunnin rajalle, olen istunut tällä hetkellä noin 120 tuntia peliä... Lue siihen mitä haluat.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild -katsaus
Legend of Zelda: Villin hengitys alkaa hyvin paljon, koska se tarkoittaa jatkaa. Kun Link nousee korkealla olevasta luolasta Hyrulen Suurella tasangolla, johon iskee amnesia, me pelaajat jätämme seisomaan samoissa kengissä. Hyrulen suuri, valtava maailma asetetaan paljaaksi edessämme, eikä kukaan tiedä mitä odottaa.
Saatat ajatella, että tästä hurjasti toisesta aukosta huolimatta Breath of the Wild putoaa takaisin Zeldan vakiopalkoihin suhteellisen nopeasti, mutta olisit väärässä. Tämä ei ole pelkästään tuulenpuuska pilata pölyisiä höyheniä sarjasta, joka on nyt 30. olemassaolovuotensa.
Ei, Villin hengitys on hurrikaani, joka repii kokeiltuja ja testattuja Zelda-malleja, jolloin uusi järjestys syntyy. Yksinkertaisesti sanottuna, tämä on Zelda-peli, jota Nintendo-fanit ovat aina halunneet ja joka osoittaa, että neljä vuotta odottamista oli sen arvoista, vaikka pelaisit sitä Wii U: lla Switchin sijaan.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - legendaarinen matka
Legend of Zelda -pelien myötä Breath of the Wild on suurempi kuin mikään aikaisempi. Jos luulit, että Ocarina of Time ja Twilight Princess olivat valtavia visioita Hyrulesta, et ole vielä nähnyt mitään. Täällä Nintendo on kartoittanut ja rakentanut jättimäisen, todella avoimen maailmankartan Hyrulesta, jota voit tutkia lomallasi. Tämän vuoksi jotkut Zeldan perusmekaniikoista on viety kirvesmyllyyn.
Merkittävin ero on se, kuinka Nintendo on päättänyt kertoa Breath of the Wildin tarinan. Täällä ei ole todellista kädessä pitämistä, eikä kukaan pakota sinua tekemään mitään, mitä et erityisen halua tehdä. Kun olet poistunut pelin Great Plateau -aloitusalueelta, Hyrule on todella osteri. Voisit, jos niin taipuvainen, juosta suoraan Hyrulen linnaan ja ottaa viimeinen pomo - vaikka olisit housuissasi ja sinulla olisi vain kolme sydäntä.
Sen sijaan Breath of the Wild antaa sinun koota tarina yhteen itse, kun tutkit. Sinusta riippuu, kuinka paljon haluat sukella tarinaan, mutta tekemällä näin sinut palkitaan ylimääräisillä sydämillä, enemmän kestävyyttä ja viime kädessä helpommalla lopullisella pomotaistelulla. Nintendo tekee tämän kiehtovan "Memories" -järjestelmän kautta, jossa sinun on etsittävä osia Hyrulen maisemista valokuvien mukaisesti herättämään muistoja Linkin unohdetusta menneisyydestä. Paitsi tämä on hauska aarteenetsintä, jokaisen sijainnin selvittäminen tuntuu melkein siltä kuin olisit päästetty piilotettuun Zelda-salaisuuteen.
Välttän kaiken tarinaan liittyvän kaiken tässä katsauksessa ei ole ohitusta. Haluan paitsi välttää spoilereita, mutta villin hengityksen maailma on niin kietoutunut tarinaansa, että kaiken liikaa paljastaminen voi pilata kokemuksen.
Breath of the Wild ei kuitenkaan ole mikään tavoitteeton seikkailu. Toisin kuin Assassin's Creed tai jopa Skyrim, Villin maailman hengitys muistuttaa jatkuvasti Hyrulen ihmisiä kohdanneesta ahdingosta; sillä on paljon enemmän yhteistä CD Projekt Redin The Witcher 3: n kanssa kuin voit odottaa. Tämän ansiosta tunnet olevasi pakko seurata pääkertomusta: muinaisten koneiden herättämistä, jotka tunnetaan nimellä jumalalliset petot, auttamaan taistelussa tämän merkinnän Ganonia vastaan.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - vapaamuotoinen pelattavuus
Suurin muutos Zelda-malliin on isojen, monihuoneisten temppelien poistaminen. Ne eivät ole sinänsä kokonaan poissa, koska Villin neljän jumalallisen pedon hengitys toimii kohtuullisena korvaa, kun taas noin 100 Hyrulen yli pisteviivaa pyhäkköä täyttää kaikki taistelusi ja palapelihalusi haasteita.
Tämä saattaa tuntua oudolta päätökseltä, mutta se tekee ihmeitä. Ja Nintendo on myös poistanut sarjan perinteiset työkalut, jotka on saatu perinteisesti jokaisesta temppelistä, sen sijaan, että kiehaisi kaiken Linkin lonkan salaperäiseen Sheikah Slateen asti.
Tämän teknisen monitoimityökalun avulla voit luoda pommeja, jäädyttää esineitä ajoissa, manipuloida magneettisia esineitä ja jäädyttää vettä tai tuhota jäätä. Se saattaa kuulostaa rajoittavalta, mutta tätä pientä työkaluvalikoimaa voidaan käyttää tehokkailla tavoilla ratkaisemaan erinomaisia pulmia Hyrulessa. Se tarkoittaa myös sitä, että hallussasi olevat työkalut eivät haittaa edistymistäsi maassa. Sen sijaan kyse on panssaristasi, tällä hetkellä pidetyistä aseistasi ja sydämiesi määrästä - vaikka kukaan ei pysäytä sinua, vaikka se ei sovi tilanteeseen, jos haluat sinnikkäästi.
Jos päätät sinnikkääseen, huomaat, että Breath of the Wild on vielä kovin Zelda-haaste. Viholliset ovat julmia, antavat säännöllisesti iskuja, jotka pystyvät ottamaan pois vähintään viisi sydäntä yhdellä vauhdilla, ja koska aseet ja kilvet voivat kulua ja rikkoutua, huomaat kaiken voimakkaasta täydelliseen heikkouteen yhden kovan kamppailun aikana. Linkki ei ole koskaan ollut herkempi tai inhimillisempi, vaikka terveyspalkki olisi numeroitu teini-ikäisillä.
Emme puhu Dark Soulsin vaikeustasosta - tämä on kuitenkin Nintendo-peli - mutta sinun on oltava varovaisempi taistelussa, koska yksi väärä hyppy tai parry voi tarkoittaa nopeaa ja sotkuista kuolema. Tässä tulee esiin Breath of the Wildin ravinto-, metsästys- ja ruoanlaittojärjestelmä. Valmistamalla eliksiirejä voit korjata Linkin puutteet ja ryhtyä kovempiin vihollisiin tai lähteä äärimmäisempään ilmastoon.
Ja kuten kaikessa Nintendon tekemisessä, myös nämä ruokinta- ja ruoanlaittojärjestelmät ovat hauskaa. Chuck eri ainesosat yhteen iso kivipannu ja hauska musiikki seuraa Linkin ruoanlaitto. Heitä outo yhdistelmä ja sinut tervehtii kattiloiden ja pannujen kaatuminen ja tyhjennetyt harmonikat, mutta ylimmän laatikon ruoka saa upean pienen äänen ja lisää tehoa. Breath of the Wildin ruoanlaittojärjestelmän hauskaa on myös se, ettei tiedä, mikä toimii yhdessä. Sen avulla voit kokeilla ja hioa omia reseptejäsi.
Legend of Zelda: Villin hengitys - Wii U vai vaihda?
Villin hengitysjohtaja Eiji Aonuma totesi, että sekä Switch- että Wii U -versiot olisivat identtisiä. Nyt Nintendo on vihdoin antanut meille mahdollisuuden pelata Wii U -versiota Villin hengitys, on selvää nähdä Aonuman väitteen soivan jokseenkin totta. Pinnalta näyttää siltä, että kaikki toimii samalla tavalla, mutta Wii U -versio tuottaa vain 720p: n televisiossa 30 kehyksellä - Switch-versio tuottaa 900p 30 kehystä telakoituna.
Yksinkertaisen tarkkuuden ja kehysten vertailun lisäksi Switch-versio käyttää myös korkealaatuisempaa ympäristöääntä, joka auttaa lihoittamaan maailmaa linnunlaululla, tulen sähkeillä ja ruohon tai kiven askeleilla. Switch sekoittaa myös tekstuurisuodatuksen huomattavasti tasaisemmin kuin Wii U: lla - tekstuurin laadun heikkeneminen etäisyydellä ei ole yhtä ilmeistä kuin Wii U: lla. Vertailun vuoksi Wii U -versio näyttää yleensä näyttävän ja toimivan kuin pelaaminen Villin hengitys kytkimen kämmen- tai pöytätietotilassa. Jos aiot pelata enimmäkseen televisiossasi, Switch on näiden kahden parempi versio - vaikka jos et halua vielä levittää Switchiä, Wii U -versio on silti erinomainen kokemus.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild - tunteja rajattomasti hauskaa
Pelkään ajatella, kuinka monta tuntia olen tähän mennessä kerännyt Breath of the Wild -pelaa. On käsittämättömän valtava ja ehdoton ilo uppoutua.
Ei voida yliarvioida, kuinka hauskaa on tutustua Hyrulen valtavaan maahan linkkinä, kun pystyt juoksemaan ylös ja kesyttämään villihevosen tai lähteä puuhun metsästämään villisikaa ruokaa varten. Ruohon sytyttäminen niin, että liekki hiipii kohti räjähtävää tynnyriä ottamaan Bokoblin-leirin kaukaa, on loistava. Ajatus, joka on sisällytetty Breath of the Wildin maailman kaikkiin osa-alueisiin, on hämmästyttävä. Hämmästyttävä hetki, kun huomasin ensimmäisen kerran voivani sytyttää ruohon ja käyttää varjoliitinta kuumalla ilmavirralla ylöspäin - se kaikki oli järkevää.
Katso aiheeseen liittyvät
Rehellisesti sanottuna voisin keskustella päivien ajan villin hengityksen monimutkaisuudesta; sillä on niin paljon annettavaa. Hyrulen omituisempien asukkaiden kompastaminen on ihmeellistä, ja löytää omituisia haasteita - kuten autiomaan saari, joka asettaa sinut kadonneen tyyppiseen selviytymishaasteeseen - älä koskaan jätä hymyilemään kasvot.
Se on myös hyvä työ, koska Nintendolla on paljon ratsastusta The Legend of Zelda: Breath of the Wild -pelissä. Peli ei luvattu Wii U -omistajille melkein neljä vuotta sitten, mutta se on myös otsikko, joka tukee upean uuden laitteiston julkaisua. Onneksi Breath of the Wild ei ole vain hyvä - se on helposti kaikkien aikojen paras Zelda ja yksi parhaista avoimen maailman RPG-peleistä.