Mario & Luigi: Paper Jam Bros -katsaus
Nintendo / / February 16, 2021
Keksintö on usein AlphaDreamin Mario & Luigi -sarjan sykkivä sydän. Vuonna 2009 Bowser's Inside Story -sarjassa Marion kaarihermot jatkoivat päähenkilön tehtäviä putkimiehen veljien vaeltaessa hänen suolistossaan ja 2013 Dream Team Bros näki 2D- ja 3D-Mario-tasojen täydellisen sulautumisen, kun Mario tutki narkoleptisen veljensä mielikuvituksellisia unelmakuvia. Paper Jam Brosin myötä Mario & Luigi törmää Nintendon toiseen Mario RPG -sarjaan, Paper Marioen, mikä tekee siitä Nintendon toisen merkittävän crossoverin Professori Layton vs. Phoenix Wright.
Vaikka Layton vs Wright onnistui sekoittamaan molemmat otsikot yhteen saumattoman näyttelyn aikaansaamiseksi Nintendon suurimpien etsivien välillä, Paper Jam Brosin mash-up on selvästi vähemmän onnistunut. Sen sijaan, että pelaat kunkin sarjan vahvuuksia, tämä on hyvin Mario & Luigi -peli, jossa Paper Mario on kiinnitetty sivulle, koska jälkimmäisen ainutlaatuinen paperikuvataidetyyliä käytetään pääasiassa tekosyynä hieman uusien vihollistyyppien esittelyyn sen sijaan, että se loisi pysyvän vaikutuksen pelaamaasi maailmaan sisään.
^ Taistelukortit avataan pelin puolivälissä, ja voit pelata niitä milloin tahansa taistelun aikana tilastosi parantamiseksi tai ylimääräisten vahinkojen tekemiseksi.
Tosin Paper Mario on muuta kuin kolmas pyörä, kun on kyse Paper Jam Brosin vuoropohjaisista taisteluista. Täällä hän on arvostettu joukkueen jäsen ja kyky tehdä jopa kuusi kopiota itsestään, molemmat lisävahinkojen varalta ja puolustuskerrokset tarjoavat tervetullut muutokset Mario ja Luigin hyppy-, vasara- ja kaksinkertaisten Bros-hyökkäysten rutiiniin.
Hän on myös hieman kaksiteräinen miekka, koska hänen voimakkaan liikkeensa voi helposti poistaa väärin ajastetulla painalluksella. Aikaisempien Mario & Luigi -pelien tapaan jokaisen hahmon liikkeet ja kyvyt kartoitetaan yksittäisiin kasvopainikkeisiin (A Mario, B Luigi ja Y Paper Mario), ja jokaisen hyökkäyksen menestys riippuu omasta asiantuntija-ajoituksestasi, olipa kyseessä sitten vasaran isku tai potkut päähän. Goomba. Se on paljon houkuttelevampaa kuin yksinkertaisesti antaa komentoja ja katsella niiden toistamista automaattisesti, mutta Paper Marion kanssa ajoituksesi on vieläkin tärkeämpää, sillä menetät tosiasiallisesti 6x osumapistemäärän, jos kytket sen säätimet. Se on paljon menetettävää, kun olet ahtaassa paikassa, ja lisätty jännitys voi herättää pienimmätkin Goomba-romut.
^ Ajastaa hyökkäyksesi oikein ja ansaitset ylimääräisiä vahinkoja - älä vain hyppää Spinyyn, muuten loukkaantuu sen sijaan
Jos se ei riitä, putkimiehen trion puolustaminen tuo hermosi varmasti liikkeelle, sillä vastustajien hyökkäysten lukeminen on yhtä tärkeää selviytymisen kannalta kuin oppiminen hallitsemaan omia. Esimerkiksi saapuva Koopa Troopa voidaan lyödä takaisin väkijoukkoon lyömällä vasaraasi, kun taas Hammer Brosin lataaminen voidaan pysäyttää kappaleissaan nopealla pätkällä. Tämä oli melkein hallittavissa kahdella hahmolla, mutta kolme todella nopeuttaa vauhtia kääntämällä yksinkertaiset painallukset kosketettavaksi kätevyydeksi.
Valitettavasti samaa ei voida sanoa sen allekirjoituspaperikilpailuista. Täällä vältetään Mario & Luigin erinomaisen taistelujärjestelmän tiukat rajoitukset avoimille areenoille, joissa pyöräilet jättiläisillä paperikoneilla, joita köyhä Toad-armeijasi vetää. Voit voittaa viholliset joko törmäämällä heihin pudottaaksesi heidät tasapainosta tai laukaisemalla itsesi murskaamaan heidät tasaisiksi.
^ Paper Marion kopiointikyky on kiistatta ylitetty. Erityisesti pomotaisteluissa hän jäi usein ainoaksi seisomaan
He olisivat nautinnollisempia, jos hallintalaitteet eivät tuntuisi niin löysiltä ja paksuilta, mutta mikään ei voi lievittää kipua ikävä rytmi-toiminta moraalitanssi pitämään Toadit onnellisina - oletettavasti jotta he voivat unohtaa kauhistuttavansa varusmiehenä kuormahevonen. Ei auta, että ne esiintyvät usein myös vuoropohjaisten mini-boss-taistelujen jälkeen, koska se vain palvelee korostamaan kuinka löyhä ja huolimaton ne ovat verrattuna paperitukoksen tavallisten kohtaamisten kireään tarkkuuteen.
Paper Jam Bros voisi tehdä enemmän asetuksistaan. Siellä on pariton paperidiorama, jota voi ihailla melko hämärässä nurmikolla, autiomaassa, luolassa, metsässä ja vuoristossa. Mario & Luigi Dream Team Brosin oudon ja upean unelmamaailman jälkeen se tuntuu selvästi puuttuvalta mielikuvitukselta. Erinomainen käsikirjoitus ja kevyt, iloinen ääniraita korjaavat tilanteen, mutta silti tuntuu melko konservatiiviselta studiolle, joka on aiemmin onnistunut luomaan joitain kaikkein ihastuttavimpia maailmoja, jotka löydät Nintendosta kädessä pidettävä.
^ Paper Marion Trio-hyökkäykset ovat kaikenlaisia, mutta tennispeli on kierrätetty Dream Team Brosilta
Tämä ei tarkoita sitä, että Paper Jam Bros ei ole sinun arvoinen. Se on edelleen täysin nautinnollinen seikkailu, joka on pääosin täynnä kiehtovia taisteluja ja loistavaa musiikkia. Taistelun ulkopuolella Paper Mario ja hänen post-it -seuralaisensa tuntevat kuitenkin olevansa hyvin vajaakäytössä ja se, että näytät viettää suurimman osan aukioloajastasi kadonneiden paperiruppujen etsimiseen ei juuri auta pelin vauhtia jompikumpi. Lopulta voit mennä ulos ja päästä seikkailun lihaan, mutta pelkään, että olet saattanut taittaa 3DS: nsi ennen kuin pääset sinne.
Saatavuus | |
---|---|
Saatavilla olevat muodot | Nintendo 3DS |
Ostotiedot | |
Hinta sis. Alv | £35 |
Toimittaja | www.game.co.uk |
Yksityiskohdat | www.nintendo.co.uk |