Kehittäjäasetusten ja virheenkorjaustilan käyttöönotto Moto Z2 Play -sovelluksessa
Android Vinkkejä Ja Vihjeitä / / August 05, 2021
Motorola-laitteet ovat aina olleet sekä käyttäjäystävällisiä että kehittäjäystävällisiä. Viime vuonna Motorola julkaisi Moto Z2 -pelin, joka oli Moto Z: n lippulaitteen seuraaja. Siihen tuli joitain pieniä muutoksia ja hienoja komponenttipäivityksiä. Vaikka Moto Z2 -pelissä on loistava kokoonpano, on käyttäjiä, joilla on ilmoitettu olevan pieniä ongelmia laitteissaan. Nämä ongelmat voidaan ratkaista Android SDK -työkalulla, mutta sekä Moto Z2 Play -sovelluksen kehittäjävaihtoehto että Moto Z2 Play -sovelluksen USB-virheenkorjaustila on otettava käyttöön. Kun nämä tilat ovat käytössä, voit myös nipistää tai juurruttaa laitettasi Android SDK -työkalujen avulla.
Sisällysluettelo
- 1 Kehittäjävaihtoehto Moto Z2 Play -sovelluksessa
- 2 USB-virheenkorjaustila Moto Z2 Play -sovelluksessa
- 3 Kehittäjävaihtoehdon ottaminen käyttöön Moto Z2 Play -sovelluksessa
- 4 USB-virheenkorjaustilan käyttöönotto Moto Z2 Play -sovelluksessa
Kehittäjävaihtoehto Moto Z2 Play -sovelluksessa
Kehittäjäasetukset on piilotettu vaihtoehto Moto Z2 -pelilaitteesi Asetukset-valikossa, jossa on luettelo lisäasetuksista. Nämä vaihtoehdot on tarkoitettu kehittäjille, mutta monien muiden käyttäjien mielestä on mielenkiintoista käyttää niitä.
Kehittäjäasetukset sisältävät ominaisuuksia, kuten raportointivirhe, pilkkaavat sijainnit, prosessitilastot jne. Tämä Moto Z2 Play -älypuhelimen ominaisuus auttaa laitteen käyttäjää havaitsemaan laitteen ongelmat. Se sisältää työkaluja, jotka voivat auttaa säätämisessä parantamaan laitteen suorituskykyä ja tekemään laitteestasi käyttäjäystävällisemmän. Tätä kehittäjävaihtoehtoa käytetään usein kehitystarkoituksiin. Tämä vaihtoehto sisältää myös työkalunUSB-virheenkorjaustila’, Joka on hyödyllinen, kun käyttäjä haluaa liittää laitteen henkilökohtaiseen tietokoneeseen.
SUOSITELTU LUE:USB-virheenkorjauksen ottaminen käyttöön kaikilla Android-laitteilla
USB-virheenkorjaustila Moto Z2 Play -sovelluksessa
USB-virheenkorjaustila on tila, joka mahdollistaa yhteyden puhelimesi Android-ohjelmistokehityspaketin (SDK) tai todennäköisesti Android-virheenkorjaussillan (ADB) kautta tiettyyn tietokoneeseen. Tämä työkalu antaa lisätietoja Android-laitteestasi, sovelluksistasi sekä muita perustietoja puhelimestasi, mukaan lukien laitteesi sovellusten rakentamiseen käytetty koodaus sekä joukko muuta tietoa, jonka avulla kehittäjät voivat luoda lokeja ja luoda virheettömiä sovellukset jne.
Ilman USB-virheenkorjaustilaa et voi lähettää kehittyneitä komentoja laitteeseesi USB-kaapelilla. Tärkein syy useimpien käyttäjien USB-virheenkorjauksen käyttöönottamiseen laitteillaan on testata kehittämänsä sovellukset. Myös muut kuin kehittäjät mahdollistavat USB-virheenkorjaustilan laitteissaan juurruttaakseen puhelimensa. Juurtuminen edellyttää enimmäkseen Android-puhelimen käyttäjää suorittamaan jotakin ohjelmaa tietokoneella. Yhdistä laite, kun olet ottanut USB-virheenkorjaustilan käyttöön, voit sitten käyttää juurityökalua / -sovellusta lähettämään juurikomentoja laitteellesi tietokoneeltasi koskematta puhelimeen.
Kehittäjävaihtoehdon ottaminen käyttöön Moto Z2 Play -sovelluksessa
Voit ottaa kehittäjäasetuksen käyttöön Android-laitteellasi näiden muutaman vaiheen avulla;
- Etsi “Puhelimesta”-Vaihtoehto Android-laitteen Asetukset-valikossa ja napauta sitä.
- Selaa näyttöä alaspäin ja etsiKoontiversio“, Napauta sitten sitä jatkuvasti seitsemän kertaa.
- Tämä ottaa käyttöön kehittäjäasetukset laitteellasi ja näet ponnahdusikkunan, jossa lukee "Olet kehittäjä“.
USB-virheenkorjaustilan käyttöönotto Moto Z2 Play -sovelluksessa
Kun olet onnistuneesti ottanut kehittäjäasetukset käyttöön laitteessasi, voit ottaa USB-virheenkorjaustilan käyttöön myös seuraavien vaiheiden avulla;
- Napauta laitteen Asetukset-valikkoa ja selaa sitten näyttöä alaspäin löytääksesi äskettäin käytössä olevan “Kehittäjän asetukset”Ja napauta sitä.
- Kun se avautuu, selaa alaspäin löytääksesiUSB-virheenkorjaus“, Napsauta sitten valintaruutua, jotta virheenkorjaustila otetaan käyttöön.
- Napauta “OK" vahvistaa. Voit nyt liittää Moto Z2 -pelilaitteen tietokoneeseen Android SDK: n tai vähäisen ADB: n kautta
Ikechukwu Onu on kirjailija, käyttöliittymän kehittäjä ja digitaalinen junkie, joka on erittäin kiinnostunut kaikesta tekniikasta, etenkin Androidista. Kun hän ei tarkastele gadgeteja tai sovelluksia, hän nauttii osallistumisesta ryhmiin ja foorumeihin, nokkelaan verkkosivustoja ja viettää aikaa ystävien kanssa.