Total War: Warhammer 3 Chaos Dwarfs -lähtökohdat
Miscellanea / / April 28, 2023
Total War: Warhammer 3 on viimeinen osa kriitikoiden ylistämää Total War: Warhammer -sarjaa, jonka on kehittänyt lahjakas Creative Assembly -tiimi. Tämä uusin lisäys franchising-peliin toimii eeppisenä päätöksenä unohtumattomalle matkalle Games Workshopin luoman fantastisen Warhammer-universumin läpi. Peli julkaistiin 17. helmikuuta 2022 PC: lle, ja Mac- ja Linux-julkaisut seuraavat 5. toukokuuta ja 16. kesäkuuta. Tässä oppaassa opastamme sinut Chaos Dwarfsin aloitusasemien läpi Total War: Warhammer 3:ssa.
Forge of the Chaos Dwarfs on ladattava sisältö (DLC), joka julkaistaan 13. huhtikuuta 2023 Total War: Warhammer 3:lle. Tämä DLC-laajennuspaketti esittelee Chaos Dwarfsin pelattavana kilpailuna kampanja- ja moninpelitiloissa, tarjoten pelaajille uuden ja ainutlaatuisen pelikokemuksen. DLC sisältää kolme legendaarista herraa sekä legendaarisen sankarin. Forge of the Chaos Dwarfs DLC on paljon odotettu lisä Total War: Warhammer 3 -peliin, joka tarjoaa jännittäviä uusia ominaisuuksia ja hahmoja, joista pelaajat varmasti nauttivat. Joten, katsotaanpa lisää Chaos Dwarfsin aloitusasemista Total War: Warhammer 3:ssa.
Sivun sisältö
-
Chaos Dwarfsin lähtöpaikat Total War: Warhammer 3:ssa
- Astragothin lähtöpaikat
- Drazhoath aloitusasennot
- Zhatan aloitusasennot
- Kaikki Chaos Dwarf -lähtöpaikat Total War: Warhammer 3:ssa
- Johtopäätös
Chaos Dwarfsin lähtöpaikat Total War: Warhammer 3:ssa
Chaos Dwarfs on synkkä ja salaperäinen rotu, jonka pelaajat voivat vihdoin ottaa haltuunsa tulevassa DLC: ssä. Kun Chaos Dwarfs on lisätty, pelaajat voivat tutkia edelleen Warhammerin synkkää ja kieroutunutta maailmaa ja kokea todella ainutlaatuisen perinteisen kääpiön arkkityypin.
Kaaoskääpiöt, jotka tunnetaan omalla kielellään Dawi-Zharrina, ovat uhkaava voima, jonka kanssa on otettava huomioon. Nämä pahat kääpiöt ovat jo kauan sitten eronneet sukulaisistaan lännessä ja kääntyneet palvomaan pahantahtoista jumalaa Hashutia, joka hallitsee tulta, pimeyttä ja teollisuutta. Heidän valtakuntansa sijaitsee petollisissa Dark Landsissa, jotka sijaitsevat Maailman reunavuorten itään, mutta Mournin vuorten länsipuolella. Tämä anteeksiantamaton maasto on kuivaa ja vulkaanista, mutta täynnä arvokkaita mineraaleja. Pääkaupungistaan Zharr Naggrundista Kaaoskääpiöt uskaltavat vangita orjia työskentelemään kaivoksissa, mukaan lukien örkit ja Hobgoblins. Valimoiden avulla he yhdistävät taikuuden ja tekniikan luodakseen demonien riivaamia sotakoneita ja muita hirviömäisiä kauhistuksia.
Se, mikä erottaa kaaoskääpiöt kääpiöveljistään, on heidän kykynsä loitsua. Heillä on loitsuja, jotka voivat käyttää taikuutta, mutta tämä maksaa paljon. Jokaisella maagisen voiman käyttökerralla Chaos Dwarf loitsuntekijät muuttuvat tasaisesti kiveksi. Tämä on osoitus heidän halukkuudestaan uhrata kaikkensa saadakseen vallan ja hallinnan Warhammer-maailman voimissa.
Mainokset
Kolme pelattavaa ryhmää lisäävät kukin omat kampanjatavoitteensa ja mekaniikkansa peliin. Olemme nyt vahvistaneet kolmen legendaarisen Chaos Dwarfsin lordin lähtöpaikat sekä Realms of Chaos- että Immortal Empires -kampanjoissa. Katsotaanpa niitä alla.
Astragothin lähtöpaikat
- Kaaoksen valtakunnat: Uzkulak
- Kuolemattomat imperiumit: Uzkulak
Kun aloitat kampanjasi Astragoth Ironhandina joko kaaoksen tai kuolemattomien imperiumien valtakunnassa, huomaat olevasi Darklandsin pohjoisilla alueilla. Tämän seurauksena sinun on valmistauduttava taisteluihin Katheryniä ja hänen joukkojaan vastaan, mutta Valkyr voisi mahdollisesti toimia liittolaisena. Lisäksi sinua ympäröi myös joukko Ogreja, jotka voivat osoittautua valtaviksi vastustajiksi.
Huolimatta haasteista, joita tässä paikassa aloittaminen tuo mukanaan, se tarjoaa jännittävän ja dynaamisen kampanjakokemuksen pelaajille, jotka kaipaavat intensiivisyyttä. Lisäksi Immortal Empires -kartta on monella tapaa samanlainen kuin Realm of Chaos -kartta, jossa lähtöpisteesi on käytännössä samassa paikassa. Ensisijaiset erot ovat tietyissä ryhmissä ja vihollisissa, joita kohtaat kussakin kampanjassa.
Sekä Immortal Empires- että Realm of Chaos -kartoissa olet toiminnan keskellä, Archeon pohjoisessa ja Kislev lännessä. Siksi sinun tulee valmistautua taisteluihin näitä ryhmittymiä vastaan, erityisesti Kisleviä vastaan, joka on todennäköisesti ensimmäinen suuri vihollisesi. Lisäksi sinun tulee olla valppaana pieniä ryhmittymiä vastaan, jotka voivat muodostaa uhan, kuten Vampire Counts ja Tretch.
Mitä tulee sijaintiin, Astragoth Ironhand aloittaa kampanjansa Zharr-Naggrundista luoteeseen, lähellä useita örkki- ja kääpiöryhmiä sekä Kisleviä. Kun vahvistat jalansijaasi alueella, sinulla on mahdollisuus kiusata näitä ryhmittymiä tarjoamaan sinulle arvokasta ilmaista työvoimaa. Lisäksi voit liittoutua ja käydä kauppaa eri Chaos-ryhmittymien kanssa, mikä voi tarjota sinulle merkittävän edun laajentaessasi ulottuvuuttasi ja pyrkiessäsi hallitsemaan aluetta.
Drazhoath aloitusasennot
- Realms of Chaos: Black Fortress ja Flayed Rock
- Immortal Empires: Black Fortress
Kampanja, jossa esiintyy Drazhoath the Ashen, on mielenkiintoinen haaste, sillä pelaaja kohtaa alusta alkaen monenlaisia vihollisia. High Elves, Skaven, Ogres, Vampires ja Nurglen suosimat demonit kilpailevat ylivallasta pelimaailmassa, mikä vaikeuttaa jalansijaa. Huomaa, että pohjoiseen Zharr-Naggrundiin johtava polku on helpompi matkustaa, mikä saattaa rohkaista paluuta Drazhoathista.
Realm of Chaos -kampanjassa pelaajilla on enemmän puolustava asema, koska heidän tarvitsee vain käsitellä Ghost and the Lizardman -ryhmää. Kuitenkin, kun he ovat käsitelleet nämä uhat, he voivat vapaasti laajentaa toimintaansa haluamaansa suuntaan. Tämä tekee kampanjasta suhteellisen helpon, sillä pelaajat voivat käyttää aikaa ja kasvattaa joukkojaan ennen kuin he ryhtyvät suuriin konflikteihin.
Toisaalta Immortal Empires -kampanja tarjoaa paljon haastavamman kokemuksen. Vaikka vastustus on sama kuin Realm of Chaos -kampanjassa, kaikki on nyt auki, mikä tarkoittaa, että pelaajilla on paljon vihollisia, joiden kanssa taistella. Imrik on erityisen aggressiivinen ja voi muodostaa suuren uhan pelaajan voimille. Haamu on myös merkittävä ongelma, koska ne muodostavat suuria imperiumia ja voivat olla erittäin hyperaggressiivisia.
Mainos
Näistä haasteista huolimatta pelaajat voivat silti löytää mahdollisuuksia kasvuun ja laajentumiseen. Esimerkiksi River Ruinille pääsee nyt laivalla, mikä avaa uusia mahdollisuuksia tutkimiseen ja valloitukseen. Kaiken kaikkiaan Drazhoath the Ashen -kampanja tarjoaa pelaajille ainutlaatuisen ja haastavan kokemuksen, joka pakottaa heidät ajattelemaan strategisesti ja tekemään huolellisia päätöksiä menestyäkseen.
Zhatan aloitusasennot
- Chaosin valtakunnat: Zharrin portit
- Immortal Empires: The Volary ja Granite Spikes
Zhatanin lähtöpaikka Realm of Chaos -kampanjassa sijaitsee kaiken kuolleessa keskipisteessä, mikä tekee siitä ratkaisevan pisteen kaikille pelaajille. On jännittävä mahdollisuus olla kaiken toiminnan keskellä, varsinkin kun muita voimakkaita hahmoja, kuten Astragoth, on jo alueella. Tämä tarkoittaa, että resursseista ja strategisista paikoista käydään kovaa kilpailua, mikä tekee pelistä entistä haastavamman ja jännittävämmän.
Toisaalta Zhatanin lähtöasema Immortal Empires -kampanjassa on hieman erikoinen. Hän on pohjoisen länsikulmassa, mikä saattaa aluksi tuntua haitalta. Lähemmin tarkasteltuna tämä lähtökohta tarjoaa kuitenkin ainutlaatuisen mahdollisuuden laajentumiseen ja kehitykseen. Vaikka on totta, että Vilitch the Curseling on oikealla ja Kholek on vasemmalla, pelaajien välillä on vielä monia tutkimattomia maita ja resursseja, joita pelaajat voivat lunastaa ja käyttää.
Yksi tämän lähtöpaikan suurimmista eduista on Grand Cathayn läheisyys, joka voi olla arvokas kauppakumppani pelissä. Vaikka laajentuminen saattaa aluksi tuntua hitaalta, lähistöllä on mahdollisia liittolaisia Chaos-joukkojen joukossa, joita voidaan hyödyntää saadakseen etulyöntiaseman. Lisäksi Zhatan voi käynnistää ryöstöretkiä örkkien ja ogreen alueelle, mikä voi tarjota kaivattua työvoimaa ja resursseja.
Kaiken kaikkiaan Zhatanin lähtöasemat molemmissa kampanjoissa tarjoavat pelaajille ainutlaatuisia haasteita ja mahdollisuuksia. Realm of Chaos -kampanjassa painopiste on selviytymisessä ja strategisessa asemassa, kun taas Immortal Empires -kampanjassa painopiste on laajentumisessa ja liittoutumien rakentamisessa. Huolellisella suunnittelulla ja toteutuksella Zhatanista voi tulla valtava voima pelissä ja valloittaa kaikki haastajat.
Kaikki Chaos Dwarf -lähtöpaikat Total War: Warhammer 3:ssa
Niille, jotka haluavat tietää, kuinka tämä kaikki sopii yhteen massiivisella Immortal Empires -kartalla, suosittelemme tutustumaan täydelliseen kampanjakarttaan. Se tarjoaa erinomaisen visuaalisen esityksen eri aloitusasemista ja ainutlaatuisista kampanjamakuista jokaiselle kolmesta Chaos Dwarf lordista. Koska he kohtaavat todennäköisesti erilaisia vihollisia, pelaajat nauttivat todella ainutlaatuisesta pelikokemuksesta jokaisen kanssa.
Toisaalta, jos päätät pelata Grimgor Ironhidena, sinulla on hyvin erilainen kokemus. Kohtaat erittäin voimakkaita uusia vastustajia, ja julmien Kaaoskääpiö-mestarien paenneena orjana sinulla on hyvä syy haluta tallata heidät maahan. Mikä tahansa Chaos-ryhmä saa kuitenkin arvokkaita liittolaisia Chaos-kääpiöissä ja voi jopa hyötyä saattueistaan, jotka saapuvat kaupunkeihinsa kauppaan.
Niille, jotka pitävät järjestyksen mukaisista ryhmittymistä, tulevaisuus voi osoittautua haastavammaksi. Katarin, Imrik ja Miao Ying joutuvat nyt käsittelemään uusia raivokkaita naapureita lähistöllään. Vaikka tämä voi osoittautua vaikeaksi ylitettäväksi esteeksi, pelaajat ovat iloisia kuullessaan, että Kislev ja Empire voivat pyytää Ulrika Magdovan apua. Hän on pelin ensimmäinen järjestyksen mukainen vampyyri ja saapuu legendaarisena sankarina vahvistamaan heidän puolustustaan. Ulrika on saatavana ilmaisena DLC: nä päivityksellä 3.0 yhdessä Forge of the Chaos Dwarfsin kanssa. Joten jopa näissä uusissa haasteissa pelaajilla on pääsy uusiin ja jännittäviin työkaluihin, jotka auttavat heitä menestymään.
Johtopäätös
Tämä päättää oppaamme Chaos Dwarfsin aloitusasennoista Total War: Warhammer 3:ssa. Toivomme, että tämä auttaa sinua suunnittelemaan strategioitasi riippumatta siitä, mitä pelitilaa pelaat. Suosittelemme, että kokeilet molempia lähtöasentoja nähdäksesi, kummasta pidät eniten. Loppujen lopuksi Total War: Warhammer 3:n hyvässä strategiassa on kyse olosuhteisiin sopeutumisesta ja resurssien maksimoinnista.
Tämän jälkeen toivomme, että oppaamme on antanut sinulle vankan perustan, jolle rakentaa. Pysy kuulolla DLC Forge of the Chaos Dwarfsin julkaisusta, joka julkaistaan 13. huhtikuuta 2023, ja pysy ajan tasalla tulevista oppaistamme.