Kaikki yksikkötilastot ja niiden merkitys Fire Emblem Engagessa
Miscellanea / / April 29, 2023
Fire Emblem Engage on täysin seikkailunhaluinen ja mukaansatempaava roolipeli. Se on täynnä yksityiskohtaisia taistelustrategioita. Et voi ymmärtää peliä täysin, ellet ole tietoinen yksikön pelin tilastoista. Peliyksiköitä on useita, joista jokaisella on eri tilastot. Ja kiertueen pelattavuuden menestyssuhde perustuu siihen, kuinka hyvin ymmärrät nämä yksikkötilastot. Fire Emblem Engagen yksikkötilastot osoittavat hahmon vahvuudet ja heikkoudet taistelussa.
Näitä tilastoja voidaan parantaa nostamalla tasoa, käyttämällä aseita ja tavaroita tai täyttämällä tietyt pelin sisäiset vaatimukset. Yksityiskohtaiset tilastot ja niiden laskentatapa vaihtelevat franchising-pelien välillä. Alla olevassa osiossa selitämme kaikki mahdolliset tilastot, joita käytetään Fire emblem Engage -pelissä. Jokainen Fire Emebelelm Engagen tilasto on täällä, mukaan lukien asetilastot, joita pelin yksiköt käyttävät.
Lue myös
Chloen paras luokka ja taidot Fire Emblem Engagessa
Sivun sisältö
-
Kaikki yksikkötilastot ja niiden merkitys Fire Emblem Engagessa
- Yksikkötilastot
- Aseen tilastot
- Johtopäätös
Kaikki yksikkötilastot ja niiden merkitys Fire Emblem Engagessa
Fire Emblem Engagessa on paljon hämmentäviä yksiköitä, tämä voi olla Bid tai Avo. Selitämme jokaisen yksikön alla niiden tilastoineen.
Yksikkötilastot
- HP (Osoituspisteet): Tämä edustaa yksikön yleistä kuntoa, kun se saavuttaa nollan, yksikkö kuolee.
- Dex (näppäryyttä): Lopulta päättää osumaprosentin ja kriittisen osuman mahdollisuuden yksikköön.
- SPD (nopeus): Määrittää yksikön kyvyn välttää ja käyttää seurantahyökkäystä. Jos yksikön nopeus on suurempi tai yhtä suuri kuin vihollisen nopeus + 5, se voi iskeä kahdesti.
- Def (puolustus): Määritä, kuinka paljon fyysistä vahinkoa yksikkö saa.
- Res (vastus): Määrittää kuinka paljon maagisia hyökkäysvaurioita yksikkö saa.
- Lck (onnea): Määrittää tiettyjen taitojen aktivoitumisen todennäköisyyden ja sitä käytetään osumien, välttelemisen ja henkilöstön välttämisen laskemiseen.
- Mov (liike): Laattojen määrä, jonka yksikkö voi siirtää taistelukentällä.
- Bld (rakennus): Määritä enimmäispaino, jonka yksikkö voi kantaa ilman rangaistusta. Aseen painoa kutsutaan sen painoksi.
- Arvosana: Yksikön olennaiset tilastot yhteensä. Perustilastot + Rakennus + Emblem ovat pelin kolme osaa.
- Str (voimakkuus): Määrittää, kuinka paljon vahinkoa yksikkö saa fyysisestä hyökkäyksestä.
- Mag (Magic): Määrittää, kuinka paljon vahinkoa yksikkö tekee maagisista hyökkäyksistä.
Aseen tilastot
- PH-hyökkäys: Tämä tilasto määrittelee aseen hyökkäysvoiman, mitä suurempi se on, sitä vahvempi aseen hyökkäys on.
- Osuma: Vaikuttaa mahdollisuuteen saada osuma yksikköön.
- Kritiikki: Vaikuttaa mahdollisuuksiinsi saada kriittinen osuma.
- Avo: Vaikuttaa mahdollisuuksiinsi väistää vihamielisiä iskuja.
- Ddg: Vaikuttaa mahdollisuuksiin välttää kriittisiä lakkoja.
- Rng: Vaikuttaa maksimaaliseen hyökkäysetäisyyteen.
Yksikön tilastoja voidaan parantaa pelin eri menetelmillä, kuten tasoilla nousemalla, käyttämällä esineitä ja parantamalla varusteita. On tärkeää ottaa huomioon yksikön tilastot ja valmiudet tehdessään päätöksiä taistelussa, kuten päätettäessä, mitkä yksiköt otetaan käyttöön ja mihin ne sijoitetaan.
Johtopäätös
Yhteenvetona voidaan todeta, että Fire Emblem: Engagen yksiköiden tilastot ovat ratkaisevassa roolissa määritettäessä niiden kykyjä taistelussa. Näiden tilastojen ymmärtäminen ja niiden parantaminen eri keinoin on ratkaisevan tärkeää pelin menestymiselle. Huolellisesti johtamalla ja kehittämällä yksikköjään pelaajat voivat saada etua taisteluissa ja saavuttaa voiton.