Bravely Second: Revue de la couche finale

Il est bon de savoir que certaines choses ne changent jamais. Si Square Enix n'était pas déjà un maître de la combinaison de quatre mots aléatoires pour créer des noms de jeu brillamment déroutants comme Bravely Default: Flying Fairy, puis préparez-vous pour sa suite, Bravely Second: End Layer. Oui, rien de tout cela n'a beaucoup de sens pour nous non plus, mais rejeter Bravely Second sur son seul nom serait extrêmement myope, car ce successeur spirituel du spin-off Final Fantasy de Square Enix, The 4 Heroes of Light, est un autre tour de force de JRPG éclat.

Alors que d'autres suites s'efforcent souvent de tracer un chemin différent de leur prédécesseur immédiat, Bravely Second est très coupé du même tissu comme Bravely Default, à tel point que vous aurez du mal à voir ce qui a changé depuis la sortie du premier jeu à la fin de 2013. Tous les emplacements sont les mêmes, le système de combat est presque identique, et même la moitié du casting principal revient pour une autre performance. Dans mon livre, cependant, cela ne peut être qu'une bonne chose, car Bravely Default était déjà l'un des meilleurs exemples de son genre, et plus je passe de temps dans le monde de Luxendarc, mieux c'est.

^ Le monde de Luxendarc reste inchangé depuis la fin de Bravely Default, mais c'est toujours génial d'être de retour

Les nouveaux venus dans la série ne devraient pas arrêter de lire ici, car un bref récapitulatif de l'histoire au tout début du jeu vous permettra de vous familiariser avec l'intrigue principale. Bien sûr, cela gâchera inévitablement les dernières surprises restantes pour ceux qui n'ont pas encore terminé Bravely Default, mais au moins, il fournit un point d'entrée facile pour ceux qui ne pourraient pas épargner les 60 heures nécessaires pour terminer le premier Jeu.

Inutile de dire que Bravely Second est une entreprise tout aussi gigantesque pour un JRPG portable, mais les petits ajustements Square Enix et Silicon Studio ont fait du jeu un bien meilleur point de départ que de retourner à Bravely Défaut. Par exemple, le système de combat Brave / Default est toujours l'objectif principal du jeu, permettant les joueurs à stocker des tours à utiliser plus tard en `` par défaut '', ou en les prenant tous à la fois à l'avance en étant 'Courageux'. Les ennemis jouent également selon ces règles, faisant de chaque rencontre autant une bataille de stratégie à l'esprit vif que l'apprentissage des habitudes et des schémas individuels de chaque ennemi.

^ Besoin de vous débarrasser rapidement de certains ennemis? Sélectionnez Brave quatre fois et vous pouvez effectuer quatre actions en un seul tour, mais cela vous rendra également vulnérable jusqu'à ce que vos points de PA reviennent à zéro.

Dans Bravely Second, le processus est encore plus affiné, car vous pouvez désormais appuyer sur L lors de la sélection d'un ennemi ou d'une attaque pour faciliter l'émission de plusieurs commandes. Par exemple, si un sort de guérison ne suffit pas pour améliorer considérablement la barre de santé de votre personnage, vous pouvez appuyez sur L pour stocker automatiquement deux sorts sans avoir à les jouer un par un comme vous l'auriez fait dans Bravely Défaut. Cela a inévitablement conduit à beaucoup de travail inutile dans le premier jeu et a ralenti le rythme de la bataille avec une navigation fastidieuse dans les menus. Bravely Second, d'autre part, vous permet de revenir à des choses plus importantes en rationalisant l'expérience et en rendant tout ce qui est un peu plus net.

Améliorer vos capacités de groupe et de travail est également beaucoup plus simple, car vous pouvez cumuler et multiplier votre expérience et vos récompenses en points de bataille si vous parvenez à vaincre tous les monstres en un seul tour. Même si vous n'atteignez que le premier multiplicateur de x1,5 (j'ai réussi jusqu'à x2,2), cela aide toujours à prendre l'avantage sur le nivellement lorsque vous êtes aux prises avec un combat de boss important ou sur le point de entrez dans une grotte au-delà de votre niveau d'expérience, ce dernier étant maintenant livré avec une plage de niveaux recommandée pratique sur la carte pour vous donner une meilleure idée du type de monstres qui vous attendent.

C'est particulièrement utile lorsque vous considérez le nombre de classes et d'emplois différents parmi lesquels vous pouvez choisir. Bravely Default avait déjà un choix généreux de 24 classes, mais Bravely Second l'étend à 30, donc il ne manque certainement pas de nouvelles capacités à apprendre. La grande majorité d'entre eux sont également tous nouveaux pour Bravely Second, même s'il n'en faut pas beaucoup pour voir que certains des nouveaux surnoms sont simplement de nouveaux rebondissements sur d'anciens favoris. Wizard et Bishop, par exemple, sont essentiellement des remplaçants similaires des classes classiques de Black and White Mage, mais là il y a encore beaucoup de types d'emplois plus uniques à connaître, tels que Catmancer, Charioteer et la fabrication de desserts mortels Pâtissier.

Cependant, comme avec Bravely Default, vous devrez vaincre les personnages qui possèdent déjà ces classes avant de pouvoir revendiquer leurs capacités pour les vôtres. Cela peut souvent être un rite de passage plutôt exténuant alors que vous vous retrouvez face à face avec toute la puissance de chaque type de travail, mais il n'y a rien de plus satisfaisant que de battre chaque détenteur d'astérisque dans un bats toi.

^ Vous pouvez désormais voir les capacités disponibles de chaque poste en un coup d'œil, ce qui vous permet de voir plus facilement s'il vaut la peine d'investir dans

Si cela ne suffisait pas, il y a aussi quelques classes de retour de Bravely Default, telles que Red Mage, Summoner, Swordmaster et un peu plus de choix sur le champ gauche comme Merchant. Cependant, ces quêtes secondaires ne sont pas aussi simples que le lot principal de batailles de travail, car vous devrez choisir entre deux types de travail en guerre dans chaque petite histoire. Le jeu les habille avec une sorte de cadre de choix moral plutôt fragile, vous présentant souvent une longue séquence de cinématiques montrant le côté du débat de chaque personnage comme ainsi qu'un donjon supplémentaire à parcourir avant d'être autorisé à descendre d'un côté ou de l'autre, mais aucun de ces choix n'a vraiment d'impact significatif sur l'histoire principale. En fin de compte, cela se résume simplement à la classe pour laquelle vous aimeriez vous battre et à laquelle vous êtes heureux de rejeter, ce qui est dommage compte tenu du potentiel de son dispositif de cadrage.

Pourtant, la quantité de types d'emplois est très bienvenue, en particulier lorsque chaque personnage peut s'appuyer sur un deuxième ensemble de capacités qu'ils ont appris d'autres emplois qu'ils ont occupés dans le passé. Mieux encore, vous pouvez maintenant voir exactement quels types d'attaques et d'effets de support passif vous apprendrez de chaque travail, ce qui vous permettra de décider plus facilement s'il vaut la peine d'investir dans une classe particulière ou non. Quoi qu'il en soit, c'est sans doute l'un des systèmes de travail les plus ouverts et les plus flexibles que j'ai vus dans un JRPG, car cela signifie que rien ne se perd.

^ Tiz (extrême gauche) et Edea (extrême droite) font une apparition de retour pour Bravely Second, mais les nouveaux venus Magnolia et Yew (centre gauche et centre droit) complètent le casting principal

Même le temps que vous passez loin de votre 3DS est mis à profit, car laisser votre jeu en mode veille vous aidera non seulement à accumuler des `` points de sommeil '' pour activer le titulaire, mais en fin de compte capacité plutôt jetable `` Bravely Second '' qui arrête l'écoulement du temps dans la bataille, mais elle est également vitale pour le mini-jeu de construction de ville du jeu, qui fait une apparition de retour de Bravely Défaut.

Cette fois, vous reconstruisez la ville natale du nouveau venu Magnolia, dont la base lunaire a été détruite par un sinistre race de créatures connue sous le nom de Ba'al, mais il fonctionne essentiellement de la même manière que dans le premier Jeu. Faites travailler les villageois sur certaines installations et vous débloquerez progressivement de nouveaux effets pour vos attaques spéciales et de nouveaux objets à acheter aux aventuriers errants que vous trouverez sur la carte. Mieux encore, le jeu utilise la fonction Streetpass de 3DS pour ajouter de nouvelles recrues à votre village, vous permettant ainsi d'accélérer tâches plus volumineuses et plus chronophages avec facilité - dont vous aurez besoin si vous voulez vous attaquer aux tâches de 99 heures avec un degré de urgence. C'est de loin l'une des meilleures utilisations des fonctionnalités matérielles de la 3DS à ce jour, et cela permet à Bravely Second de devenir un jeu beaucoup plus social et ouvert que la plupart de ses rivaux.

^ Si vous laissez le jeu inactif pendant quelques secondes, la caméra se retirera pour révéler tout l'environnement dans toute sa splendeur stéréoscopique

La meilleure utilisation de son matériel domestique, cependant, doit être sa superbe 3D stéréoscopique. Jouer à ce jeu en 2D ne rend tout simplement pas justice au jeu, car ses magnifiques environnements en couches sont absolument magnifiques lorsque vous avez la 3D poussée au maximum. La seule légère déception que j'ai avec Bravely Second est que sa bande-son n'est tout simplement pas aussi bonne que son prédécesseur, malgré son important recyclage de pistes dans les villes et les donjons clés. Au moins le doublage anglais correspond au même niveau élevé que l'original, bien que le choix de passer à la voix off japonaise originale soit un autre ajout formidable et bienvenu.

Bravely Second n'est peut-être pas un changement massif par rapport à son prédécesseur, mais les petits changements qu'il apporte l'aident définitivement à devenir un meilleur jeu dans l'ensemble. Ce n'est pas seulement plus accessible pour les nouveaux arrivants, mais la quantité de choix disponibles donne aux joueurs qui reviennent beaucoup de choses pour rester coincés. Cela peut sembler un peu démodé après les exploits de jeux comme Xenoblade Chronicles 3D, mais si vous avez survolé cela et que vous recherchez votre prochaine grande aventure 3DS, alors Bravely Second ne vous décevra certainement pas. Si vous n'êtes pas sûr que ce soit fait pour vous, vous pouvez également essayer sa démo gratuite et longue de 12 heures, qui vous offre une réduction lorsque vous venez acheter le jeu complet et vous permet de prendre vos personnages et statistiques avec tu. Qu'est-ce qu'il ne faut pas aimer? C'est un meilleur achat.

Disponibilité
Formats disponibles Nintendo 3DS
Informations d'achat
Prix ​​TTC £40
Fournisseur http://store.nintendo.co.uk
Des détails www.nintendo.co.uk
Bravely Second: Revue de la couche finale

Bravely Second: Revue de la couche finaleJeux Nintendo 3ds

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