Critique de Call of Duty: Infinite Warfare: To Infinity Ward et au-delà
Activision / / February 16, 2021
Avec Champ de bataille 1 et Titanfall 2 tous deux se bousculent pour la suprématie du FPS le mois dernier, pourrait-on dire Call of Duty: guerre infinie est arrivé trop tard dans la journée pour vraiment faire sa marque. Bien que la franchise ait jeté encore plus loin qu'avant, avec son Star Trek-comme les sauts dans l'hyperespace et autres, ça ressemble beaucoup à Infinity Ward's jouer à rattraper cette année, et le cadre spatial futuriste du jeu ne peut s'empêcher de se sentir un peu vicié en comparaison.
C'est dommage, car Appel du devoir est sans doute mieux adapté à ce type de décor de science-fiction que l'un de ses rivaux, permettant à ses développeurs de tout mettre en œuvre avec ses armes, ses thèmes et ses batailles spatiales épiques. Des jeux tels que Champ de bataille 1 sont ancrés dans la réalité, tandis que Appel du devoir peut vraiment aller en ville avec son absurdité.
Tout au long de la campagne, vous tirez avec des pistolets laser et double sautez partout, tirez sur des robots et utilisez des dispositifs tels que la grenade chercheuse en forme de crabe qui peut se fixer sur les visages des ennemis et exploser comme quelque chose de Extraterrestre. C'est un témoignage pour l'équipe que beaucoup de ces trucs ne semblent pas vraiment exagérés ou hors lieu, et cela ressemble presque à une progression naturelle de ce que nous pourrions bien voir dans les guerres du monde réel avenir.
Malheureusement, malgré sa gamme créative d'armes, la campagne de six heures et plus est assez ordinaire. C’est votre conflit habituel entre les bons et les méchants, vous tirez beaucoup d’armes à feu, il y a beaucoup d’explosions, et c’est à peu près tout. Situé dans une réalité future alternative où nous avons colonisé Mars et d'autres planètes de notre système solaire, les humains martiens ne sont pas heureux et lancent des attaques sur la flotte de défense spatiale de la Terre, ce que vous essayez de Arrêtez.
Une chose que j'ai vraiment appréciée dans la campagne, cependant, c'est Infinite Warfare's approche pour aborder les missions. Alors que les missions principales basées sur l'histoire doivent évidemment être effectuées dans un ordre particulier, ses missions secondaires peuvent être récupérées à la volée, Effet de masse-style. Ces missions secondaires sont vraiment superbes, la meilleure étant une mission furtive à pied (ou devrait-elle être dans l'espace?) Qui approche un croiseur ennemi autour d'un champ d'astéroïdes. Il est tendu et transforme vraiment le gameplay furtif plutôt fatigué de la série.
Il y a aussi les missions réservées aux vaisseaux spatiaux, qui sont de loin le plus grand nouveau point fort ici. Le combat spatial est exaltant, surtout lorsque vous éliminez des navires ennemis, des croiseurs et des pilotes as à une vitesse vertigineuse. Bien sûr, ce n’est en aucun cas aussi complexe que, par exemple, Star Citizen, mais cela ajoute des moments passionnants à ce qui est globalement une campagne assez fade. Je souhaite juste que nous ayons un mode de combat spatial dans le Infinite Warfare's multijoueur.
Infinite Warfare's L’expérience multijoueur ne réinvente pas non plus la roue, mais j’ai quand même passé d’innombrables heures à envoyer des centaines d’ennemis de la manière la plus cool possible. Le combat est incroyablement rapide et chaque match est à couper le souffle. Aucun autre jeu ne vous donne l'impression d'être un dur à cuire de l'ère spatiale futuriste, et je peux certainement me voir consacrer encore plus de temps à Infinite Warfare's offre multijoueur à l'avenir.
Cependant, mettez Guerre infinie à côté de Titanfall 2, ce qui est mieux dans presque tous les aspects, et Infinity Ward's nouvelle entrée dans la série est vraiment insuffisante. Si vous recherchez une campagne solo de premier ordre, restez fidèle au jeu de tir mécanique d'EA, mais si vous voulez une expérience multijoueur fantastique, vous pouvez passer un nombre d'heures impie, je ne pourrais pas le recommander Guerre infinie assez. Associez cela à un mode zombies fantaisiste dont le ton est loin de tout ce que le jeu a à offrir et il y a beaucoup de contenu pour vous permettre de continuer jusqu'à l'année prochaine.