Need for Speed: Revue des rivaux
Arts électroniques / / February 16, 2021
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La franchise Need for Speed a été quelque peu variable depuis que EA a commencé à publier de nouveaux jeux sur une base annuelle. Après Most Wanted de l'année dernière, qui a été bien accueilli par les joueurs et les critiques, les choses ne semblaient pas bonnes pour Rivals. Heureusement, le développeur Ghost Games a livré un coureur brutalement rapide et incroyablement amusant qui augure bien pour l'avenir de la série.
Comme son nom l'indique, Rivals oppose les joueurs les uns aux autres en tant que coureurs de rue ou flics essayant de les éliminer. Le changement majeur par rapport aux jeux précédents est que tous les autres coureurs sont contrôlés par un autre joueur; Rivals vous emmène dans le monde ouvert du comté de Redview aux côtés d'autres joueurs, avec chaque coureur classement et radar comparant vos temps et vitesses de pointe les uns avec les autres ainsi que dans le monde classements. Vos amis Origin peuvent entrer et sortir des jeux à la volée, vous pouvez donc vous retrouver en course contre quelqu'un que vous connaissez à tout moment. point, et vous pouvez défier n'importe qui dans une course en tête-à-tête à tout moment, même lorsque vous êtes au milieu d'une poursuite policière.
Le comté de Rockport n'est peut-être pas un patch sur San Andreas de Grand Theft Auto, mais il a 100 miles de routes à traverser. Le terrain varié peut vous voir voler à travers les rues de la ville une minute, puis les forêts ou les déserts la suivante. Il y a beaucoup de sauts et de raccourcis cachés à trouver, et vous pouvez y accéder dès le départ, mais certaines courses et événements sont verrouillés jusqu'à ce que vous augmentiez votre niveau de pilote. Cela se fait en complétant des listes de vitesse, des groupes de défis qui impliquent de gagner des courses, d'éliminer d'autres coureurs, de franchir des sauts et de conduire à une certaine vitesse de pointe.
Chaque fois que vous remplissez une liste de vitesse, vous devrez accumuler vos points accumulés dans un refuge ou un point de contrôle de la police, car être retiré, arrêté par un flic ou avoir un accident majeur réinitialisera votre score. Ces points sont utilisés pour acheter de nouvelles voitures et des améliorations, vous voudrez donc les sauvegarder dès que possible, mais cela signifie de fréquents allers-retours à la banque. Plus vous avez de points de vitesse, plus votre niveau recherché est élevé et plus la police se joindra à une poursuite si vous attirez leur attention.
Vous pouvez y échapper en utilisant uniquement vos compétences, mais vous devrez éventuellement vous tourner vers la technologie de poursuite. Ces améliorations vous permettent de saboter les coureurs ou les flics ennemis en utilisant des impulsions EMP, des mines de brouillage électroniques ou des ondes de choc une fois que vous les ajoutez à votre voiture. Les coureurs ont un accès exclusif à la mise à niveau Turbo, qui vous aide à échapper aux poursuites policières trépidantes, tandis que les flics ont des bandes de crampons qui peuvent retirer les pneus des coureurs instantanément. Vous ne pouvez en choisir que deux à la fois, et certaines voitures sont mieux adaptées à certaines améliorations; les voitures plus grosses peuvent supporter plus de dégâts et sont mieux utilisées pour écraser les adversaires, tandis que les coupés plus légers et plus rapides sont mieux utilisés pour distancer vos ennemis.
Choisir des voitures plus rapides est finalement le meilleur moyen d'augmenter vos chances d'échapper à la capture, mais malheureusement pour quiconque aspire à la Personnalisation de la voiture de style Max Power et un garage rempli de berlines chaudes, la sélection de véhicules disponibles dans Rivals est exclusivement haut de gamme. Les muscle cars américains comme la Ford Mustang et la Dodge Challenger sont généralement satisfaits de la queue et ont du mal dans les virages, les voitures de sport européennes comme la Porsche La 911 et la Ferrari 458 sont beaucoup plus amicales dans les virages, et des hypercars comme la McLaren P1, la Bugatti Veyron et Koenigsegg Agera peuvent dépasser à peu près tout sur le route. La plupart des voitures sont disponibles pour les coureurs et les flics, mais certains modèles sont exclusifs d'un côté ou de l'autre.
Chaque voiture est magnifiquement modélisée, du moins de l'extérieur car il n'y a pas de vue sur le cockpit. Les gouttes de pluie scintillent sur la peinture lorsque vous traversez une tempête et les panneaux de carrosserie s'envolent dans une douche de fibre de carbone et des taches de peinture lorsque vous vous écrasez à grande vitesse. Rivals fonctionne sur le moteur Frostbite, vu pour la dernière fois avec Battlefield 4, et a l'air fantastique en mouvement. Il n'a peut-être pas le détail précis de simulations comme Forza Motorsport 5, mais Rivals compense avec un système météorologique dynamique et un cycle jour / nuit qui font que le monde se sent beaucoup plus vivant que précédemment Jeux.
Rivals est techniquement plus vivant que les autres titres avec son système AllDrive axé sur le multijoueur, bien que lorsque les joueurs abandonnent votre jeu et que les pilotes IA prennent en charge une partie de l'excitation désactivé. Maintenant qu'il n'y a plus de démontages instantanés, chaque voiture ayant une barre de santé qui diminue régulièrement à chaque fois hit réussi ou gadget de poursuite, les batailles de conduite spontanées ne sont pas aussi satisfaisantes qu'elles l'étaient dans Hot Poursuite. La carte semble aussi un peu trop grande pour le nombre de joueurs, vous pouvez donc vous retrouver à mi-chemin du comté de votre concurrent le plus proche.
Considérer Rivals était la première version du développeur Ghost Games, qui avait la tâche peu enviable de suivant Critère des créateurs de Burnout, c'est un effort fantastique qui brise le cycle de Need for Jeux de vitesse. Ce n'est peut-être pas le meilleur de la série, mais il se rapproche le plus des trilles de style arcade de coureurs classiques comme Outrun à la génération actuelle de jeux.
Détails | |
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Prix | £40 |
Détails | www.ea.com |
Évaluation | **** |