Critique de LA Noire (Xbox 360, PS3)
Jeux Ps3 / / February 16, 2021
L.A. Noire vient de la même société que la série à succès phénoménal Grand Theft Auto (GTA). Il utilise le même moteur de jeu que le dernier GTA pour recréer un environnement urbain tentaculaire. De plus, il traite de thèmes similaires à GTA, le crime étant au cœur même de son histoire. Mais malgré toutes ces similitudes, L.A. Noire est un type de jeu très, très différent.
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Situé dans le Los Angeles d'après-guerre des années 1940, L.A.Noire vous met dans la peau de l'officier prometteur du LAPD Cole Phelps. Phelps était un héros de guerre, bien qu'il n'aime pas en parler, et après la fin des combats, il a rejoint la police, où vous suivez son ascension fulgurante dans les rangs. Comme le titre l'indique, il s'agit d'un pur film noir distillé sous forme de jeu vidéo. Mais des films tels que The Maltese Falcon, Touch of Evil et L.A. Confidential ne sont pas la seule influence ici; en outre, il y a une grande partie des conventions télévisées modernes.
Voici Phelps, à gauche. Les visages semblent beaucoup mieux en mouvement que sur les images fixes
Les personnages, le dialogue et la structure de l'intrigue rappellent tous immédiatement une série télévisée HBO. En fait, vous reconnaîtrez peut-être Phelps, car il est joué par Aaron Stanton - Ken Cosgrove dans Mad Men. Au-delà de cela, le dialogue dense et vif est certainement suffisamment réaliste et granuleux pour passer à la chaîne câblée américaine désormais vénérée.
En termes de structure, le jeu est divisé en 21 cas, dont la plupart correspondent à peu près à la valeur de jeu d'un épisode télévisé. Tout comme la plupart des séries télévisées, les premiers épisodes sont largement autonomes, mais un arc d'intrigue clair reliant les cas apparaît à mi-chemin du jeu.