Avis Dark Souls 2

Divulgation complète: nous n'avons pas terminé Dark Souls 2 avant d'écrire cette critique. Contrairement au jeu précédent de FromSoftware, qui est progressivement devenu un classique culte avec une mine d'informations disponibles en ligne pour enseigner vous ses nombreuses leçons douloureuses, nous allions à l'aveugle avec l'un des jeux d'action les plus brutalement difficiles du courant génération.

Les joueurs sont largués dans Drangleic, une terre autrefois puissante et prospère qui est maintenant une ruine en ruine de son ancien moi, complètement désarmée et sans aucune indication sur où aller ou comment survivre. Faites un mauvais virage dans les soixante premières secondes et vous rencontrerez une horde de gobelins qui feront un travail court de votre jeune personnage, entraînant votre mort (la première d'une longue série) et un "This is Dark Souls" moqueur réussite.

Traversez les 30 minutes d'ouverture et vous émergez dans Majula, un village mystérieux perpétuellement baigné dans la lueur orange du soleil couchant. Il agit comme un hub à partir duquel vous vous aventurez et explorez le reste du jeu, mais directement depuis le au début, il n'y a aucun indice quant à savoir quel chemin est le plus sûr, et lesquels vous êtes désespérément mal préparé pour.

Ne parlez pas à un personnage en particulier et vous manquerez des éléments cruciaux comme la fiole d'Estus, l'un des seuls moyens de restaurer votre précieuse santé sans retourner à un point de contrôle de feu de joie - ce qui peut vous guérir, mais aussi restaurer précédemment tué ennemis. Celles-ci étaient auparavant utilisées pour améliorer le niveau de votre personnage, mais agissent maintenant comme des balises de voyage rapides vous permettant de vous déplacer rapidement entre les lieux. Vous devrez retourner à Majula et parler à un personnage spécifique si vous voulez passer au niveau supérieur, de sorte que le refuge devienne rapidement un spectacle familier.

Une fois que vous quittez la sécurité relative de Majula, chaque étape devient un risque. Les fans du jeu original craignaient que le développeur ne supprime la suite afin d'élargir son attrait. Ce n'est absolument pas le cas: FromSoftware a traité de nombreuses plaintes de joueurs, notamment la simplification du système d'inventaire, mais sinon, Dark Souls 2 conserve tout le défi, ainsi que le même mélange de frustration et de satisfaction que son prédécesseur.

Âmes sombres 2

Vous pouvez maintenant voir votre personnage à l'écran dans l'inventaire - ce qui signifie que vous pouvez également repérer les ennemis qui approchent

Le combat reste pratiquement inchangé depuis le premier match; votre personnage peut effectuer des attaques légères et lourdes, ainsi que bloquer ou parer les mouvements ennemis pour éviter de subir des dégâts. Les armes à double usage sont désormais une tactique viable, vous permettant de doubler votre puissance offensive plutôt que de porter un bouclier protecteur, bien que les joueurs novices seraient avisés d'apprendre l'art de la défense.

Tout ce que vous rencontrez dans Dark Souls 2 a le potentiel de vous tuer. Les monstres boss emblématiques de la série sont de retour, remplissant souvent l'écran de leur taille, atterrissant des attaques meurtrières à un coup et ayant d'énormes barres de vie qui nécessitent beaucoup de patience et d'habileté pour s'épuiser, mais même les monstres les plus faibles représentent une réelle menace car ils montrent maintenant des signes d'adaptation à votre attaques. Là où auparavant ils exécutaient des modèles prédéfinis auxquels on pouvait s'attendre et auxquels on pouvait réagir, il y a maintenant une chance qu'ils le feront réagissez avec une attaque rapide qui vous prend au dépourvu, vous débarrassant d'une partie de votre santé et vous laissant ouvert aux autres monstres. Les petits ennemis attaquent rarement seuls, et en meute, même les créatures les plus faibles présentent un grave danger.

Âmes sombres 2

Les boss remplissent fréquemment l'écran, éclipsant votre personnage avec leur taille massive

La mort est une partie inévitable de Dark Souls, vous ramenant au dernier feu de joie visité et supprimant toutes vos âmes collectées (monnaie avec laquelle améliorer vos armes ou vos attributs). Cependant, c'est encore moins indulgent dans la suite - maintenant, chaque fois que vous mourez, une partie de votre barre de vie est temporairement épuisée. Restaurer votre humanité à l'aide d'un objet Effigie humaine est le seul moyen de le remplir complètement, mais ceux-ci sont si rares que vous finissez souvent par voyager avec une jauge de santé gravement épuisée.

Vous devez également affronter plus que des ennemis contrôlés par ordinateur. L'invasion, où un autre joueur entre dans votre jeu avec la seule intention de vous tuer, peut désormais se produire à tout moment, contrairement au premier jeu où cela n'était possible que lorsque vous étiez sous forme humaine. La probabilité d'invasion diminue énormément lorsque vous êtes dans un état de mort-vivant, mais vous devez toujours être sur vos gardes pour les joueurs hostiles.

Cela peut être extrêmement difficile, mais vous avez rarement l'impression que le jeu vous a trompé dans une autre vie. Parfois, le verrouillage sporadique de la caméra obscurcirait une attaque d'un autre ennemi, vous piégeant dans une série de coups qui drainent une énorme partie de santé, et nous sommes tombés de la scène une ou deux fois lorsque nous avons mitraillé un attaquant, mais pour la plupart, vous n'avez que vous-même à blâmer pour chacun perte successive.

Âmes sombres 2

Tu vas mourir. Beaucoup.

Le développeur a le pouvoir d'ajuster le taux de chute des objets de guérison, d'augmenter le nombre d'âmes gagnées par âme vaincue et d'ajuster autrement le jeu. difficulté à la volée également, il n'est donc pas clair à ce stade précoce si Dark Souls 2 restera aussi difficile à détruire l'âme que son prédécesseur. lancement. Même dans son état actuel, Dark Souls 2 est extrêmement satisfaisant. Vous aurez presque certainement besoin de demander de l'aide à un moment donné - soit à d'autres joueurs utilisant une pierre d'invocation ou à un guide sur le Internet, mais si vous persévérez, c'est un jeu profondément enrichissant qui encourage l'exploration et révèle ses secrets à un rythme régulier rythme.

Comme une séance particulièrement rigoureuse au gymnase, vous n'attendez peut-être pas avec impatience l'heure de la punition qui vous attend mais quand vous finirez par dépasser la barrière qui avait empêché votre progression et de vous rendre dans une nouvelle zone, Dark Souls 2 crée un sentiment d'accomplissement que peu d'autres jeux peuvent rencontre. La courbe de difficulté terrifiante signifie que ce n'est absolument pas pour personne, mais si vous étiez un peu intéressé par le jeu original, cela l'améliorera suffisamment pour que la suite devienne incontournable.

Détails

Prix £38
Détails www.darksoulsii.com
Notation *****
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